《雷神之鎚:決戰之章》多人連線試玩報告 細膩團隊分工

(GNN 記者 RU 報導) 2007-07-19 15:40:59

  以知名第一人稱射擊遊戲《雷神之鎚》為背景的《雷神之鎚:決戰之章(Enemy Territory:Quake Wars)》,遊戲公司日前釋出多人連線試玩版本供玩家測試;GNN邀請MTV巴哈姆特電玩瘋特約玩家小鴨試玩後,為玩家分享遊戲多人連線細膩的團隊分工、緊湊遊戲節奏等特色。

  當初知名遊戲《重返德軍總部》獲得許多熱愛第一人稱射擊遊戲的玩家喜愛,id Software授權Splash Damage公司開發《重返德軍總部:敵後行動》資料片,後來研發者將多人連線版本上網供玩家免費試玩,受到玩家好評,之後遊戲公司決定以《雷神之鎚》系列為背景,開發類似外傳的《雷神之鎚:決戰之章》,它採用增強版《毀滅戰士3》的引擎,呈現出引人注目的精細畫面與遼闊的場景;原本國外傳聞本月上市,但經詢問原廠表示,上市日期尚未確定。

  這次試玩版本開放六萬人登錄測試,主要開放一張地圖「Sewer」,是張具有戶外戰鬥的未來日本地區為背景的地圖,遊戲中有兩個陣營分別為外星異形(Strogg)、全球防禦力量(GDF),兩陣營有「突擊兵」、「支援兵」、「狙擊手」、「工兵」、「醫護兵」等五個兵種,依照兵種不同、武器與技能都不相同,玩家可以體驗多樣化角色的戰鬥樂趣。

  相較於有些射擊遊戲太強調殺戮,《敵後行動:雷神戰爭》則結合任務導向與整體戰略思考,同一場景中支援24名玩家作戰,也就是12對12的戰爭,如何在每個職業角色上發揮最大的功能,與其他同隊玩家合作、取得勝利,成為最大的考驗。

  當測試進入遊戲時,玩家從天而降進入所屬陣營,可以看到遼闊的戰場與細膩的3D畫面,像GDF陣營玩家離開自身陣營後,就要依照任務目標建立特殊系統,進一步去破壞異形對手建築的防禦,玩家在完成任務後將可獲得經驗值,累積逐步提升軍階。

  遊戲操控性上與前作相似,即使是初接觸這一系列的玩家,在熟悉任務、了解要做什麼事情後,都能很快上手。

  然而,想成為真正的戰場菁英時,可不是「衝衝衝」、「殺殺殺」這麼簡單,與國外高手連線作戰與對決的過程中,可以體會到這款遊戲要玩得好不是件容易的事情,不僅要具備相當優異的單兵作戰技巧,更要有戰術頭腦與團隊合作默契,要玩得好真的是有相當難度的。

  在遊戲中,不同任務都需要不同職業來支援,像是發生同胞受傷,醫護兵當仁不讓,若是遇上橋斷了,工兵馬上可派上用場;戰場上還有部署大型武器設計,玩家會看到只有邊框線的一個形體物品,其實就是可以要求運輸機送來需要的大型武器、佈置在這個位置上,佈置好後就等著發砲、打算對手吃不消。

  另外,遊戲也加入載具設計,有懸浮坦克、機甲、運輸車輛等,原本以為坐上機甲就可以像動畫中的機器人飛快行動展現無窮威力,然而實際上,遊戲製作的機甲感覺相當擬真,行動上有其重量,在行進時可以感到載具顫抖震動的質感;坐上載具後,玩家可以選擇具有駕駛座艙或沒有駕駛座艙的第一人稱視角,也可選擇第三人稱視角來前進。

  在此次多人連線測試中,可以感受到遊戲的快節奏,試玩過程感覺既緊張又緊湊,一個不留神就可能遭對手擊斃,戰鬥中集結五種兵種的配合,展現強大的行動力量,加上空中招來的大型武器部署,使得每次戰鬥的變化性都很大、很刺激,也可以說,遊戲很具策略性,玩家在玩的時候必須要思考很多。

  測試系統方面,當初在測試前,台灣代理廠商松崗告知這款遊戲由於畫面精緻,系統需求高;因此測試使用了華碩V3-PH1E64DD桌上型電腦、華碩遊戲專用筆記型電腦G2S,前者規格為中央處理器Core 2 Duo E6420(2.13GHz)、2G記憶體、250G硬碟、NVIDIA GeForce 8500GT顯示卡與Windows XP作業系統。

  G2S規格則為17吋液晶螢幕、Core 2 Duo T7500(2.2GHz)、2G記憶體、200G硬碟、NVIDIA GeForce 8600M GT 1024MB顯示卡,與Windows Vista作業系統;在兩個平台測試時特效全開,遊戲運作跑起來都很平順,測試時可以感受到真實的物理場景,與id Software 的MegaTexture繪圖技術所呈現無接縫感的戰場世界。

  遊戲動態畫面預定在7月28日MTV巴哈姆特電玩瘋中為玩家呈現。

 

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