《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》收錄超過 30 小時豐富故事模式內容

(特約編輯 報導) 2012-07-04 11:22:07

  ATLUS 製作,預定 7 月 26 日推出的 PS3 / Xbox 360 對戰格鬥遊戲《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場(ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)》,日前在官方部落格公布由 PERSONA 小組總監和田和久帶來的遊戲介紹,確認將收錄超過 30 小時的故事模式內容。

 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

大家好,我是《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》(以下簡稱 P4U)PERSONA 小組的總監和田。
 
終於...P4U 剩下 1 個月就要發售了!...所以今天想要一邊來介紹作品一邊跟大家說些話,
請各位多多指教
 
首先!
我想會有「P4U?那是什麼東西?」的玩家,所以我在此就簡單的說明一下
 
【女神異聞錄 4 的角色們會大鬧一場,女神異聞錄首次的格鬥遊戲!】
...話說如此,不過 P3 的角色也會登場。一定要來看看在 RPG 中看不到的點陣圖角色們在本作生動的樣子。不管是 P3 還是 P4 的粉絲都能夠玩得很愉快喔~
 
【與製作 2D 格鬥遊戲深獲好評的 ARC SYSTEM WORKS 的 "BB 小組" 共同開發!】
與製作《蒼翼默示錄(ブレイブルー)(以下簡稱 BB)》系列等創造出佳績的 BB 小組一起分擔各自擅長的領域,並將目標放在如果是單一公司的話就無法實現的超高水準。本作可說是一款超認真的企業合作的作品。
 
【大型機台版目前也在全國的遊樂中心好評營運中!】
像是增加了平常不太會去遊樂中心的客人,而且女性玩家特別多等好像是 P4U 的特徵。令人開心的還有玩了大型機台版才認識女神異聞錄這點。各地也經常舉辦比賽等等活動,對格鬥遊戲來說,本作的有趣之處已經得到保證了!
 
...以上,就是本公司的 RPG《女神異聞錄 4》的原作格鬥遊戲。在心中吶喊著「哇勒...怎會是格鬥遊戲啦」、「我不擅長玩格鬥遊戲的說」的玩家,家用版可不是祇有對戰格鬥而已!
 
【P4U 家用版搭載了 30~40 小時份量的故事模式!】
也就是說塞了很多 P4 後日談的章節。是由 PERSONA 小組所帶來的《女神異聞錄 4》『之後的故事』,再加上豪華聲優陣容的全語音來展開的喔!...相信 BB 系列的玩家們都很熟悉故事模式了,我在這必須很認真的說,這種份量可不是格鬥遊戲的附屬品而已。
 
【教學模式,訓練模式等,各種模式都很充實!】
所以,不管是第一次玩格鬥遊戲的玩家,或者是很久沒玩的玩家都請放心。另外本作的格鬥系統也有採用對初學者很親切的 "連打連段" 等等很特別的系統,不過是要入門還是練習都可以。如果本作可以讓你對格鬥遊戲產生興趣的話我們會相當的開心喔。而重度的格鬥玩家在訓練模式跟挑戰模式我相信也可以玩上好一陣子了。
 
【配對條件充實的網路對戰模式!】
然後,如果沒有這個的話就不能開始天天玩格鬥遊戲了。大家可以在自己家裡面選擇自己想要的對手等級來對戰,或者跟親朋好友們來輕鬆對戰。
請用充滿 ARC SYSTEM WORKS 經驗跟佳績的網路模式來努力對戰吧!
 
...嗯,還有很多講不完的
詳細就到官方網站來看看今天公開的宣傳影片吧!
 
 
第 2 波宣傳影片主要是介紹故事模式。
也能看到一些由 MADHOUSE 所帶來的動畫鏡頭。...敬請期待!
 
而開發近況嘛...。之前因為有些事情,所以發售日提早了 1 週,對 PERSONA 小組來說也是首次雙平台日美(幾乎)同時發售,因為是第一次所以整個是累壞了,不過終於只剩下等待發售日的到來了!...目前就是這樣的狀態,應該啦。發售日提早這點好像也沒啥提到過
 
...是的,P4U 的發售日從 8 月 2 日改成 7 月 26 日了!
 
首發特典會送原創音樂專輯喔!
 
 
※ 因為特典數量有限,請趕快去預約!
 
...以上,今後也會再次來打擾大家,還請大家多多指教。
下次我想要以故事模式為中心來跟大家聊聊。
 
PERSONA 小組
首席設計師&遊戲總監
和田 和久(wada kazuhisa)
 
※ 如果有『那個變成怎樣了?』、『關於這部分想多知道一些!』等等疑問的話,
請用以下的方法在 Twittre 上詢問。
  1. 請關注 PERSONA 宣傳帳號(@p_kouhou)
  2. 在留言後面加上探索標籤「#P4Uに質問」於 PERSONA 宣傳帳號的留言牆上推文。

 

(C) Index Corporation 1996, 2011 Produced by ATLUS

新聞評語

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