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[達人專欄] 遊戲遊玩介紹『DOTA2』THE BETA IS OVER

作者:♈Mr夏目⌛│2013-07-11 22:43:21│巴幣:3,654│人氣:53928


遊戲名稱:DOTA2
遊戲平台:PC多人競技遊戲(必須在STEAM上啟動)
遊戲類型:DOTA ( MOBA )
開放日期:2013年7月10日
遊戲收費:免費玩(只有商城外觀道具需要付費,後面會說明)
製作團隊:VALVE
台灣代理:無,全球無差別伺服器(但是有支持繁體中文喔)




在封測了2年多的DOTA2終於宣布正式營運了,剛好跟不熟DOTA系列的朋友們介紹一下,究竟是什麼樣的遊戲必須封測2年的時間,而且魅力還不減反增?

乎~這邊開始會有一個非常非常非常大量的介紹喔!


DotA的歷史

DOTA系列的史祖,必須追朔到1997年星海爭霸1的時代,那時自定地圖上有各式各樣的RPG出現,不過卻有一款叫做AOS(Aeon of Strife)的RPG地圖在玩家之間興起,由於此地圖的上手難度低,趣味高,受到玩家強烈的支持。



AOS的地圖是不是看起來非常眼熟呢?這張地圖將會在未來走向另一個分歧。AOS這張地圖立定了DotA甚至是MOBA類型的遊戲風格。一個玩家一隻英雄,最終勝利目的以供略敵方主堡為條件。玩家只有3條主要路線,後期同類型的遊戲也都使用相同的路線,只是有些改變。我想作者也沒想到自己會造就了未來遊戲的基礎吧。




2002年左右,魔獸爭霸3一出,更加完整便利的編輯器帶給更多製作者與玩家甜頭,也是DotA的時代開端。叫做Eul的一名玩家以AOS的思想,製作了一款名為Defense of the Ancients(簡稱DotA)的遊戲,與AOS不同的是,他新增了野怪與道具,加大了地圖與整體的故事背景。之後開始瘋狂的新增英雄角色,在他的時代結束之前總共有30多位英雄誕生,更加明確的DotA的規則與塔位就此制定。



魔獸爭霸3:寒冰霸權資料片在2003年發售,很多作者不看好此次資料片,其中包括Eul,不過玩家們並不這麼認為,一個接一個加入,在寒冰的資料片中由於沒有DotA的存在,其他作者開始利用Eul的地圖進行修改,越來越多的DotA類型誕生(韓國的DotA:Chaos也是)。後來Eul開始神隱消失,一名叫做Guinsoo(就是羊刀,現任英雄聯盟設計總監)的作者開始想,為什麼不把目前所有的DotA地圖都彙整起來呢?從不同的Dota地圖當中,取出有特色或是非常受到歡迎的英雄加入自己的DotA,終於,推出了一個叫做DotA AllStar 1.0 的地圖。



DotA AllStar開始在玩家之間流行,Guinsoo不像Eul一樣,他是號招玩家一同創造英雄,也就是DotA團隊的起源,包括被稱為影魔的Neichus和冰蛙IceFrog,並成立了專屬網站來發佈地圖。



但是,在 AllStar地圖更新到3.0時Guinsoo推出了一名頗受歡迎的英雄-召喚師,在玩家之間討論非常熱烈。不過之後Guinsoo便開始緩慢更新,玩家也開始抱怨。團隊也非常擔心於是Neichus開始拉攏IceFrog和專屬網站的投資人,將Guinsoo的地圖破解並繼續更新,由於受到玩家的認同,在加上Neichus本身就是很低調,很少玩家知道他的存在(難怪被稱為影魔xD),不少玩家還認為是Guinsoo在更新的.............



Neichus接手之後,DotA又以更快的速度發展,並且新增了信使,許許多多的創意點子開始浮現,不過Neichus自己的製作技術不是太好,所以他製作的AllStar中Bug非常的多,曾經做過6次不被承認的更新,並且把Guinsoo在地圖中有很多叫做Guinsoo's DotA,改成DotA AllStar。



後期開始,Neichus受到不少的負評,都是來自Bug與平衡,終於Neichus因為受不了而放棄,把所有的更新都丟給了IceFrog(原本是說要休息,後來就消失了~)。IceFrog也正式成為了DotA的靈魂人物。



換IceFrog接手6.0之後的更新,首先就是修正在Neichus時殘留的Bug,對此重視程度超越歷代作者。另外IceFrog的更新與風格都是在創意與平衡上頭。雖然剛開始表現的不是很好,不過IceFrog沒有放棄,反而是激起他的鬥志,不斷的更新與修正,最終使得DotA開始登上電子競技的舞台,成為目前熱門比賽的項目,玩家開始大量加入,IceFrog對於與玩家的互動也非常在意,常常會回答玩家的建議和想法,也至今是受歡迎原因之一。


DOTA2的誕生

說了這麼多歷史,DotA終究是暴風雪公司旗下魔獸爭霸的一張地圖而已,為何最後會成為Valve的一款遊戲呢?

在當年暴雪是非常有機會製作DOTA2的,不說你不知道IceFrog他自己就是暴雪的員工,正因為如此他才有時間來更新DotA AllStar的系列地圖。但是在當年IceFrog對暴雪提出需要更多支援與支持時,暴雪拒絕了(但是後來又跟Valve搶DOTA的商標權,早知如此..),IceFrog也心灰意冷離開了暴雪,開始獨立更新地圖,直到2年之後DotA暴紅,Valve將IceFrog請來協助開發DOTA2,暴雪這時才開始注意到DOTA類型遊戲的熱門,自己也開始製作《BZ AllStar》。





上圖為早期畫面QAQ

DOTA2在2010年時放出精美的宣傳圖之後,更是到了2011年8月突然宣布即將在遊戲展上公布遊戲,並且邀請了國內外知名的DotA戰隊。在當時重點完全釋放在DOTA2身上,遊戲畫面一出來,玩家反應不是歡呼,而是批評與謾罵。DOTA2為了區分以前在AllStar的差別,美術風格徹底轉換(尤其是當時暴ㄐ雪的魔獸系列當道)遭到不少玩家吐槽。



隨著TI1(DOTA2 國際邀請賽)結束,DOTA2開始進行小型測試,發放少量的啟動key給予記者跟玩家,裡頭不乏許許多多的Bug與網路環境,所以負評也並沒有消失。不過V社繼續加大測試範圍,DOTA2以號稱DotA的繼承遊戲,不斷的修改口碑越做越好,每次更新都是一個新的驚喜。不管是遊戲中的畫面、飾品或是一鍵購買等功能,都讓玩家開始讚不絕口。DOTA2人數也平穩攀升,沒多久就爬到了STEAM上最多玩家遊玩的遊戲,但是以DotA玩家來說,這只是一小部分而已。



DOTA2介紹

DOTA2的玩法對於有玩過英雄聯盟,或是信長、三國的玩家來說應該不陌生,不過相對於那些遊戲,DOTA2偏向於競技取向,可不是一般玩家能夠輕易上手的,不過在這裡也先介紹一下。



Dota 2是分成2個隊伍,西南方的「天輝」與東北方的「夜魘」,選好英雄之後展開 5 比 5 對戰。玩家也不必擔心沒有角色的問題,在DOTA2中所有英雄都是免費選擇的,通通都可以使用,加起來總共有100多個英雄任君選擇,基本上都是從DotA移植過來的,有一些角色正在製作當中。

平衡方面,也不用去計較,基本上最強和最弱的英雄只相差了20%,冰蛙也說自己沒在用平衡,其實有時更新也會小幅度去調整,主要是希望玩家在戰術上的運用與搭配。




比賽開始之後,玩家必須跟隊友合作,利用路上的小兵或是叢林中的怪物,來提升自己的等級與能力,殺掉敵人賺取金錢購買更加強大的裝備,最終目的就是共同攻進敵方的主堡,並且進行摧毀,鑰注意的一點是,DOTA2中的塔能給予的保護是非常低的,千萬不要太龜塔,LOL的塔是強化過非常多的。

與其他同類型遊戲來說還有一些不同,DOTA2可以反補兵跟補塔、補自己人,你沒看錯!就是不讓敵人獲得經驗或是金錢。不過玩家也不用擔心,要反補自己家的塔、人、兵,都是必須在血量低於一定程度才可以執行,除了戰術上的運用,相反的也增加了不少難易度。

遊戲影片


信使



當然玩過信長或是三國的朋友一定知道信使這東西,他可以減少玩家回城的次數,無論是運送藥水魔瓶還是裝備,都能夠讓玩家在不放棄打怪經驗和金錢的情況下進行補給。還可以花金錢讓信使升級獲得飛行能力,能夠更快的運送物品。不過信使也是可以被擊殺的(也會獲得金錢),必須花費3分鐘進行復活,信使身上的裝備也不會因為死亡而掉落,但是必須等到CD結束才可以領取。一般信使在遊戲中商店即可獲得(馬跟飛馬),但是其他特殊外觀的信使比較不同,後面會跟裝飾一同介紹。


勝利、等級、飾品、商城


(不管輸贏皆會獲得經驗或是一定機率取得裝飾)

在遊戲勝利之後,會跳出結算視窗,顯示玩家在這場戰鬥中的戰績,獲得的飾品與經驗。以經驗來說,DOTA2中沒有天賦這種東西,也不會獲得任何額外金錢去購買英雄或是SKIN,經驗值的提升是每升一等,就百分之百會獲得隨機英雄的一個裝飾。(結算下方那些就是裝飾。)




(也有分屬性從一般到神話都決定了物品的價值)

飾品的取得除了升等之外,每次戰鬥結束都有一定的機率會獲得飾品或是箱子或是活動收集物等,以箱子機率比較高,其中飾品像是英雄聯盟中的skin一樣,並沒有增加任何能力,不過玩家可以任意組合造型部位,打造出屬於自己的英雄特色。



箱子呢,就是裝滿著特殊物品的箱子,有時會推出節日限量箱子,不過玩家也不必擔心會坑錢,通常過一段時間都是可以在遊戲中獲得(有些是限時,時間一過之後就真的不會在出來),在DOTA2的遊戲中也是可以跟其他玩家交易的,交換自己多餘的物品,換到想要的裝飾。

活動物品就像是節日限定,玩家可以不用花錢獲得特殊裝備(往後可能絕版QAQ)。



UI更換影片

都說到飾品跟信使了,就順便說一下遊戲的營運機制吧,DOTA2是採取免費玩的模式,商城中不會販售任何破壞平衡的道具。在商城中,可以讓喜歡外觀又不喜歡花時間收集的玩家在裡頭購買(大部分裝備都可以在遊戲中獲得),商城販售的種類有開箱子的KEY、裝飾品、特殊外觀信使、比賽門票、隊伍旗幟、UI介面等。




不過也有很多物品是在商城中買不到的,有些是特殊裝備,可能要透過現場看比賽或是購買線上比賽門票來獲得,像是上面2個可說是非常稀有呢,牛仔裝要好幾萬呀QAQ。



比賽門票呢,是說玩家可以透過即時看比賽RP的方式來觀戰,在觀戰時還有機會獲得特殊飾品><,順便可以買自己喜歡的隊伍旗幟,看觀戰時增加獲得機率喔!有些門票還會附贈觀看比賽就會成長的特殊外觀裝備。




其實商城還有一個吸引人的地方,就是WORKSHOP,可以讓玩家隨時上傳自己的作品給Valve,只要越多玩家喜歡你的創作,就有機會上市販售(可抽成,國外已有玩家靠這賺到幾百萬台幣)

每週選出來的物品。

DOTA2美術風格

美術方面,這一點完全是V社的強項呀,在V社的努力下,他們讓玩家接受了全新的風格。不管是在配色或是視覺方面,都有下了一定的苦心。不管是在2D或是3D方面的設定都一樣,就算是玩家投稿的物品,也必須吻合他們的配色與風格才可以入選,不然你做的再好他們也不會理你的。

DOTA2 角色外觀改變




看得出來色彩與色階方面方面很用心,每個角色看起來都給人很舒服的配色。




DOTA2未來與比賽



因為DOTA2正式營運,人數日益攀升,比賽方面除了今年8月份準備開打的國際邀請賽(TI3)讓大家非常期待之外,你看每個月滿滿的中大型比賽數量,這可真不是蓋的,我拍的還只是一小部分呢。

台灣方面對於DOTA2的比賽除了玩家自行舉辦的以外,基本上是0呀~在未來會怎麼樣我不敢說,不過我確定,DOTA2會成為全球的熱門電子競技項目之一,DotA的玩家紛紛步入一個嶄新的階段,除了追求技術以外,也追求著更高的境界。





比賽影片

結語

嗯~這是一款品質非常高的遊戲,不論是畫面或是質感都是數一數二的。

不過我自己是"非常"不推薦給休閒取向的玩家,要是不介意上手難度的話,倒是可以打電腦AI玩玩看。目前已經正式開放營運了,可以免費下載。

非常建議大家去玩XD

害怕連線延遲的問題也不用太在意,目前Ping連到美西差不多是150~200,東南亞是80~90,大家可以自己選擇,畢竟是全球伺服器(不過大陸跟韓國有自行代理)。

最後也跟各位想去玩的玩家說,請不要隨意的在遊戲中謾罵、故意中離、送頭的不良情形,每中離或是被舉報一次VALVE會直接給你12小時的無法獲得物品BUFF,這是會累積的喔。

太多次的話.......嘿嘿,等著看吧(認真)




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留言共 100 篇留言

不來恩
介紹的很完整,這類型我一開始從魔獸三國開始玩到現在的LOL,不過就如同最後所說的...休閒玩家還是別碰了,這是需要認真的XD

07-11 22:52

♈Mr夏目⌛
嗯阿是需要認真的+..+ 07-11 23:00
夜歌
正在新手教學XD
恭喜達人阿

07-11 22:58

♈Mr夏目⌛
感謝:d 最近新手教學故事改好多,等等去試試看xD07-11 23:00
夯枷甲有賰
很棒的遊戲 雖然很多人說他很難(我覺得很多人太特別強調這部分了)

而我當初還是連LOL信長都不會打..

但最後我還是努力撐到現在打電腦練習 然後現在開始鼓起勇氣和其他人單排

但我會繼續打下去

07-11 22:59

♈Mr夏目⌛
DOTA2也可以打電腦,不過AI有點強QAQ 加油!07-11 23:01
aMao
推廣大好呀!!

是說冰蛙大神那句我沒有做平衡其實也不太對啦
畢竟下面還有一句話是說他希望是由玩家來做平衡
從歷來更新就可以看出,除非改動是真的太不恰當否則平衡都是好幾個月才動一次
像是前個版本的猴子和黑弓即使怨聲連連也不見改動
我想冰蛙的目的就是為了鼓勵玩家自己去思考和發展出應對方式
過於快速的變化只會扼殺了玩家的創意

07-11 23:21

♈Mr夏目⌛
嗯 OK 我改一下 怕大家造成誤解07-11 23:29
MRnok14L
大致上看下來,很棒,但不免還是有一些錯字、講錯需要改正以及可補充的地方:
1. 反補經驗還是有,不過少很多是真的,可是近戰英雄可從遭對方反補的小兵獲得兩倍經驗就是了。
2. 英雄數量方面可以補述舊有的英雄都還沒回歸盡 (看到的只是目前數量)
3. 物品的取得是固定玩家等級每升一等掉一件角色裝備,其餘時刻隨機取得的則較大的機率是箱子
4. 目前信使所引用的影片有鈍卡現象,建議可改DotaCinema的影片,他們有為所有信使拍攝預覽影片
5. 英雄樣貌設計我覺得也可以加一些英雄樣貌更新的影片,最近的例子有如Lion以及Sniper,影片也可從DotaCinema的Youtube頻道中找到。
6. 節慶,Dota 2節慶模式我覺得做的很棒,不說一下很可惜xD

07-11 23:49

♈Mr夏目⌛
xD 馬上修改![e12]07-12 00:01
日楊金城武
今年初才開始接觸DOTA2!以前跟同學玩過OS的AI,被打得很慘XDD
DOTA2的電腦消極的真的很消極,中等的就不能像消極那樣爽爽打.
困難以上就...XD
不過我剛拿到DOTA2測試資格上去玩時是直接打玩家,好像剛開始是跟實力差不多的玩家打?
因為對面不知道為什麼衝進塔裡跟我打XD 總而言之,在經歷過信長之後,DOTA2是第二款讓我玩的很緊張(?)的遊戲(X

07-11 23:59

♈Mr夏目⌛
DOTA2的塔基本上沒有保護作用 只是一個目標,LOL的塔強化太多。所以DOTA2別太龜塔07-12 00:12
豹瘋遊俠
超棒 GOOD

07-12 00:01

♈Mr夏目⌛
[e12]07-12 00:12
日楊金城武
這點我懂,所以有時候對線發現中不見時都跑到二塔(比如聖輝上路)躲避從秘密商店跑出來的人XDD.
當初遇到的對手玩家是在對方小兵全滅時還執意衝進來的,當下實在有點傻眼xDD

07-12 00:16

♈Mr夏目⌛
xD 我也有這樣過[e16]07-12 00:40
藍染坊
美術風格徹底轉換(尤其是當時[報](暴)雪的魔獸系列當道)遭到不少玩家吐槽。
加起來總共有100多個英雄任[均](君)選擇>_0+
不管[書迎接](輸贏皆)會獲得經驗或是一定機率取得裝飾)
也不會獲得任何額外金錢去購買英雄或是SKIN,經驗值的提升是每[生](升)一等
其中飾品像是英雄聯盟中的skin一樣,並沒有[家](加)任何能力
玩家可以不用花錢[或的]「獲得」特殊裝備(往後可能絕版QAQ)
在[關暫](觀戰)時還有機會獲得特殊飾品><
可抽成,國外[以](已)有玩家靠這賺到幾百萬台幣)
不然你做的[在](再)好他們也不會[裡](理)你的。

每中離或是被舉報一次VALVE會直接給你12小時的無法獲得物品[BUFF](DEBUFF)
好吧最後一個是來亂的
不過錯字稍多揪咪>_Q
莫說哥看文不詳細,哥看文可是會被人譙...

介紹的太好害我這破電腦都想去玩了www

07-12 00:34

♈Mr夏目⌛
xD最後那個我改成 他們會送你一個12小時的BUFF-3- 感謝找出錯字QAQ07-12 00:39
Penumbra
關於INVOKER 說一下我看到的版本:
原本的設計者是Guinsoo 但卻是擁有27招技能以及大招必須6等才能升級的INVOKER 很混亂也不平衡 現在真正的INVOKER是Icefrog後來修正的(不確定有沒有跟Guinsoo在修正上面合作)
很多英雄都是Guinsoo的點子 但是技能與其他角色太相似或是太過不平衡 這些都是Icefrog後來慢慢修改成現在這個真正經典的DotA

07-12 01:32

♈Mr夏目⌛
是阿 冰蛙真的很努力xD 不過也感謝羊刀QAQ07-12 13:27
Erio
除了正反補以外,基本上tp的應用就增加了遊戲不少難度
對於進退觀念Dota2更是吃得非常重,一個不小心就會蒸發 XD
還有一些卡位以及多控的技術更是讓新手吃不消..
真的是一款需要下苦功,做功課才能玩的好的遊戲

07-12 03:40

♈Mr夏目⌛
真的..反補我現在還真的不行[e20]07-12 13:27
K.T.
真的是非常詳細好懂得的DOTA史
之前已為WIKI的已經夠詳盡了 結果這篇還是受益良多

哪天有空去刷電腦體驗一下遊戲性好了

07-12 11:39

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 13:27
豪豪
可惡!想玩!

聽說Dota2接技起來有信長的爽感,這是真的嗎?

07-12 12:00

♈Mr夏目⌛
這見仁見智QAQ07-12 13:28
突破盲點的華生
要不要考慮附上官方慢畫[e7]

07-12 12:06

♈Mr夏目⌛
官方漫畫給大家自己去看囉xD 07-12 13:29
Tatsuya
很詳細的介紹,其實可以介紹一些特別的英雄如Meepo,Invoker,Phantom Lancer
我覺得DOTA的成功有一大部分是這些英雄
相較於LOL每一隻都很有特色

07-12 12:07

♈Mr夏目⌛
嗯阿 不過還是要親自接觸之後才會找到自己喜愛的角色[e23]07-12 13:29
我哩好好笑
光是ping可能就會嚇走一堆人..美服lol的ping也是150-200
很多人玩過台服ping就回不去了...

07-12 12:28

♈Mr夏目⌛
PING影響是不大(個人感官) 可以購買國外的VNP聽說可以降低延遲QAQ07-12 13:31
绯月淺蔥
聽說死掉會扣錢不知道是真是假
這樣好像沒有逆轉的方法?

07-12 12:46

♈Mr夏目⌛
很好逆風,應該說是DOTA2的戰術運用有很多種選擇07-12 13:31
Sileak
DotA2死亡會扣錢沒錯...所以只要死個幾次就很難翻盤了 經濟會拉很開 所以才說需要下更多的功夫[e13]

07-12 12:56

♈Mr夏目⌛
不一定啦,我也打過幾場經濟差逆風的-ˇ- 尤其是猴子肥起來之後,逆風整個神QAQ07-12 13:32
ScrewYou
我LOL都玩的不是很好 一碰DOTA就嚇哭了 好難X(.....

但是看了大大的介紹 真的很不賴欸

07-12 12:57

♈Mr夏目⌛
玩玩看AI囉xD07-12 13:32
HsiN
自殺和被同伴deny不扣錢, 被野怪打死 對面沒錢沒經驗

07-12 13:01

♈Mr夏目⌛
[e13]07-12 13:33
小烽戳戳
想玩!!!!!!!!!!

07-12 13:05

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 13:33
賣肉粽的-墨鏡歪了!
想去下載結果發現
排隊排到2千多耶...

07-12 13:12

♈Mr夏目⌛
人太多了~07-12 13:33
ScrewYou
嚇哭就是因為我被AI殺歪啊 嗚嗚嗚

07-12 14:05

♈Mr夏目⌛
QAQ 慢慢練了07-12 15:02
xuan
有繁體中文?!!?!? 我在steam怎麼沒看到@@

07-12 14:55

♈Mr夏目⌛
有繁體中文 ,只是有些字體會亂碼,等改版07-12 15:02
都好
看到還有TK就軟了

07-12 15:03

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 15:24
祌生眾天
電腦簡單程度的等級就能殺爆你了阿

節奏的速度很快 還有剛出來一定要買一隻小馬

一定要配傳送捲軸 這樣穿梭戰場比較容易

07-12 15:13

♈Mr夏目⌛
沒錯 ~07-12 15:24
聖武之月
商城開箱? 我有沒有看錯= =

07-12 15:19

♈Mr夏目⌛
沒有,不過都是稀有外觀或是嘲諷xD07-12 15:24
聖武之月
還有 DOTA2太難玩了 對於操作白癡的我來還是LOL好
不過我可沒批評DOTA2不好唷 是各有所好

07-12 15:19

♈Mr夏目⌛
DOTA2難度上手高市真的,LOL休閒玩家取向,個有所好囉~07-12 15:25
Vic
全文都很棒,自從war3時代接觸dota後,其餘類似作品(LoL、HoN、三國、信長)都玩不習慣>O< 還是喜歡dota。 [e38]

07-12 15:21

♈Mr夏目⌛
DOTA大好阿~07-12 15:26
马棵斯
樓主少了介紹他的尋找對戰系統~是一個非常公平的系統~就是說以個人的經驗值和等級尋找相同等級的玩家對戰~不會遇到比自己差太多的對手對戰~

07-12 15:49

♈Mr夏目⌛
應該是依照勝場跟拜場去計算,不然像現在的加倍 打個幾場就狂衝等了QWQ 等級只是獲得物品吧@@07-12 15:57
NPbear
如果原本在LOL就已經是純打AI玩爽的玩家,
到DOTA2會不會連AI都打不贏?
我玩DOTA遊戲都純體驗樂趣而已,幾乎不會跟玩家打。

07-12 15:51

♈Mr夏目⌛
AI有點強,反正是打電腦xD07-12 15:58
血本無歸
EUL到V社和IF一起工作了,IT2有一場可以看到EUL露臉兩秒w

07-12 16:06

♈Mr夏目⌛
那個我有看到xD 看特寫臉07-12 19:15
簡單說
有點不了解為什麼一堆人都要說DOTA2很難,鬥塔類遊戲基本上搞清楚角色,道具就可以算中等玩家了
快捷.反補.砍樹.移動等適應一下就好,個人感覺比較麻煩的是DOTA2的物件比較小,有點難點,明明要點小兵,卻變往前,然後就悲劇了。

07-12 16:51

♈Mr夏目⌛
DOTA2上手難度比起現在普遍的同類型說 要花更多時間上首07-12 19:16
尊貴的大亡靈
簡單的來說
就是 被電腦屌打>>屌打電腦
被人屌打>>屌打別人
很簡單
規律就是 進入遊戲>新手任務>被電腦屌打>for a long time>屌打電腦>被人屌打>for a long time >屌打別人 > 人打人 55波

07-12 17:06

♈Mr夏目⌛
呵呵 要變大師了07-12 19:16
merLidi
DOTA2難的地方在:
1) 常需要操作兩個單位以上 例如 chen, enchantress, 獸王, 幻影英雄等
2) DOTA2很多英雄的技能在高手上的使用就是可以左右戰局 不是很單純地給予多少傷害 或是施加多少數值的護盾
例1 風行者的綁 你用的好就是3.5秒的雙暈 用不好就只有0.5秒
例2 dota裡面類似閃現的技能是可以用來躲技能的 LOL則是閃現後還是躲不了傷害 反應好的高手就是可以把新手耍得團團轉

07-12 17:25

♈Mr夏目⌛
恩 有些特殊英雄會難上加難 07-12 19:17
merLidi
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=19142&parent=215&sn=234&lorder=1&ptitle=%E6%9D%BF%E5%8F%8B%E5%B0%8D%E6%96%BC%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%85%A7%E6%89%93%E6%B3%95%2F%E8%A7%80%E5%BF%B5%2F%E6%87%89%E5%B0%8D%E7%96%91%E5%95%8F%E4%B9%8B%E5%84%AA%E8%89%AF%E5%9B%9E%E6%87%89
這一篇哈拉版的文很清楚地點出dota和LOL的技能差別

07-12 17:27

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 19:18
班尼迪克蛋包飯
好文大大大推
順便幫你找錯字
-->"並且進行摧毀,"鑰"注意的一點是,DOTA2中的塔能給予的保護是非常低的"

07-12 17:48

♈Mr夏目⌛
3Q07-12 19:18
芝士雞排包
慘了 LOL屁孩要來了 準備給雷爆了

07-12 18:03

♈Mr夏目⌛
[e21]07-12 19:18
GTY2
說一下好了...冰蛙那個平衡的事情,是遊戲網站開玩笑的,他沒說過......

07-12 18:17

♈Mr夏目⌛
恩,我後來有補上說主要是讓玩家去用各種戰術07-12 19:19
阿卡拉特
我覺得 這不太親民啦...
我玩過一下感覺有點難~

07-12 18:19

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 19:19
希望
還滿喜歡這種介紹的 去DOTA2版看各種批評LOL...不過LOL版也沒多好

07-12 19:21

♈Mr夏目⌛
不必互相批評,各有所好,別去強求囉QAQ07-12 19:30
七色酒杯
真正難的是~下載還要排隊~我第一次看到
光排等下載~我都睡著了
好遊戲?不知道~光下載我就覺得這爛遊戲

07-12 19:22

♈Mr夏目⌛
因為人多 他又是全世界同伺服器的遊戲,不然全市界一起搶會搶爆xD V社這家公司真的很棒的07-12 19:31
superman69869
完了完了,電腦重灌前遊戲還在,誰知道正式的時候下載還要排隊,而且現在是用悲劇的3g網卡上網
與其打ai我還寧願打玩家
Ai只會圍毆gank完全沒技術內涵可言

btw樓上就是典型的屁孩

07-12 20:06

♈Mr夏目⌛
AI都託台前 玩家比較好殺xD07-12 20:15
Nemo
這遊戲ai 變態模式強到一個誇張程度
剛開始玩被殺假的.....

07-12 20:08

♈Mr夏目⌛
AI是難殺,但是不強啦,只是他們都喜歡聚在一起07-12 20:15
雲書
介紹的好完整,而且是免費的又支援繁體中文,讓我也好想玩玩看喔
不過看到說不容易、困難等字眼,所以是不適合想休閒玩玩看的玩家是嗎 [e13]?

07-12 20:28

♈Mr夏目⌛
也不是說部適合,建議可以去打打電腦AI在看看07-12 21:19
紅燈停
感覺真棒~不知道台灣什麼時候有代理上~這樣肯定跟LOL有得拼~[e12]

07-12 20:33

♈Mr夏目⌛
目前是國際伺服器,大陸跟韓國是礙於法律,所以才有自己似服器,台灣的機率很低,所以先玩吧xD07-12 21:19
superman69869
誰說不休閒的,你在一局對弈裡亂跑殺野怪小兵掛錢也是挺休閒的w
只要注意不要被別人當肥料打錢

07-12 20:40

♈Mr夏目⌛
也是啦xD
[e12]07-12 21:19
劍神
之前有玩過三國 再玩這個 有概念了 容易上手 電人好爽^ ^
只是讓我傻眼的是 同路說小兵尾刀要讓給他肥
技術好檢小兵 他就不高興 亂叮叮 !!!
那我玩啥= =

07-12 21:25

♈Mr夏目⌛
QAQ所以我普片都找朋友一起玩,要雷就大家一起雷xD07-12 21:27
髮Q
這不是闇三國的圖嘛............

07-12 21:52

♈Mr夏目⌛
闇三國 啥?07-12 21:54
superman69869
我來比喻樓上的意思,只要是fps通通都叫cs
文章上根本沒有黯叁幗這東西阿

07-12 21:58

♈Mr夏目⌛
喔喔 我剛想起來視GGC以前代理的那個- - 沒玩過xD07-12 22:09

我玩DOTA2年多了在GGC,每隻都會玩除了invoker,因為懶的學。因為我家網路不是很好,連國外伺服太lag就沒玩了。比較常用的英雄meepo跳刀型,還有spectre,還是要靠隊友沒辦法。-random我最常打的指令。

07-12 22:04

♈Mr夏目⌛
[e16]07-12 22:09

跟正DOTA玩2年多,我有玩DOTA2因為聯外國伺服器,太延遲就沒玩了

07-12 22:12

♈Mr夏目⌛
沒辦法,台灣DOTA2 不夠紅QAQ07-12 22:14

"更"

07-12 22:13

♈Mr夏目⌛
請問哪裡的?07-12 22:19
SNBI
前面剛開始配對的時候都打得輕鬆 但是勝率漸漸越來越高的時候
系統就會自動吧你配對到跟強的玩家對打
所以千萬別高興得太早 越玩會覺的越難打
現在我配對都是贏個一兩場然後就一直輸= =

07-12 22:15

♈Mr夏目⌛
我都是連贏連輸xD07-12 22:19

還有"連",真麻煩還要挑錯字。

07-12 22:15

♈Mr夏目⌛
抱歉,太長呢,有時候檢查眼殘跳過,輸入法改版之後都不會選字了- -07-12 22:19
角落の邊緣卿
對MOBA類的都不擅長,
但是為了卡片... ... ...[e36]

07-12 22:23

♈Mr夏目⌛
為了卡片 玩一下xD07-12 22:26
SNBI
想看神人的可以去看top10
每次看完都會覺得自己真是差太多了

07-12 22:29

♈Mr夏目⌛
是啊 top 10 我不敢想xD07-12 22:47
MRnok14L
話說好文連結那我那篇標題的日期可以去掉[e12]? 還有我也更新且除錯了我那篇的DotA介紹[e12][e12]

07-12 22:45

♈Mr夏目⌛
OKOK 當然好 大大寫的更加詳細><b07-12 22:47
他 我可以
本身也是DOTA2玩家 這必須推

07-12 23:13

♈Mr夏目⌛
推推~07-12 23:15
亞拉岡
新手會被殺跳得遊戲

07-12 23:42

♈Mr夏目⌛
沒差 給他一個愛心BUFF07-13 00:06
墨村 良
感覺很複雜 新手可以來嗎T T

07-13 00:16

♈Mr夏目⌛
打AI 試試07-13 00:24
J.N|FrIno
...想傳教超難

07-13 00:16

♈Mr夏目⌛
[e13]07-13 00:24
墨村 良
還有怎麼下載遊戲 我怎麼點不進來

07-13 00:26

♈Mr夏目⌛
下載steam就可以下載遊戲囉QAQ07-13 00:52
均均鴨
試著玩了下
右鍵移動居然不能按著
配上小小的延遲
我按到快死了[e36]
而且還會遇到掛網的
固定那兩隻隊友[e36]

07-13 05:06

♈Mr夏目⌛
節哀 我都找固定隊友07-13 08:40
漂白球
我有下載steam也搜尋了免費遊戲但是找不到下載點

07-13 07:10

漂白球
我知道了...原來下載還要排隊....

07-13 07:14

♈Mr夏目⌛
沒辦法人暴多的07-13 08:39
LEO里歐
我記得一開始不是收費的嗎..怎麼改免費了

07-13 09:05

♈Mr夏目⌛
這遊戲一直都是免費,只是之前是CB要有KEY才能加入,買key的人會獲得特殊飾品07-13 09:08
挖壕大兵
寫的超棒的文章!我的dota2信箱許可已經來了阿!可以正式玩啦!!!

07-13 09:45

♈Mr夏目⌛
棒棒07-13 09:53
FutureDoom
感覺跟LOL一樣棒(個人覺得)

07-13 11:25

♈Mr夏目⌛
棒棒~07-13 11:49
墨村 良
原來要排隊= =

1035...

07-13 11:27

♈Mr夏目⌛
人多 人數是看國家的 你用美國IP去領 會更多- - 07-13 11:49
杏壽貓
我有從STEAM找到DOTA2
可是 他顯示BETA結束
這是怎麼回事Q_Q

07-13 11:52

♈Mr夏目⌛
@@ 可以去哈啦舨問問07-13 15:44
靈祈Rei inori
我是之前碰油給的禮物(6個月前)
之後又拿到DOTA2的Beta Key
於是推了許多同學入坑
話說我是比較喜歡當血魔
血魔肥起來真的很可怕
雙方英雄會戰
血魔對血掉到剩不到一半英雄的絕對不手軟(馬上衝去找你[e19]
現在我打AI困難能輕鬆打贏了(開心
大大的介紹真的很詳細
希望能推更多人入坑
讓DOTA2在台灣發光[e17]

07-13 12:09

♈Mr夏目⌛
[e22]07-13 15:44
杏壽貓
想請問 要在SREAM裡面哪裡下載...

07-13 12:12

♈Mr夏目⌛
DOTA207-13 15:44
靈祈Rei inori
AI困難狙擊手超兇
你只要靠近他就直接打
吃兵頗難
只好玩暗殺(會戰我二話不說第一個就衝著狙手來
還有我現在還是不知怎用反捕
另外現在有完整的任務章節了(類似新手教學
怕被電太兇能打打AI或任務章節
好遊戲不推嗎?

07-13 12:15

♈Mr夏目⌛
[e23]07-13 15:43
Blade
排隊中哭哭 它寄信是用steam通知嗎還是寄到Email裡面?

07-13 13:03

♈Mr夏目⌛
這我不知道耶 我是cb07-13 15:43
杏壽貓
找到了 謝謝 排在17XX位...

07-13 13:47

♈Mr夏目⌛
[e13]07-13 15:43
©伊甸®
有搶票就有玩喔~

07-13 14:21

♈Mr夏目⌛
[e13]07-13 15:43
齊天
真的可以玩到以前Allstar那些熟悉的角色嗎q.q? catS & cHu 的時代好懷念啊...QAQ

07-13 15:36

♈Mr夏目⌛
可以 不過有些還在製作中 剩下幾隻而已07-13 15:43
雀巢麥粉
要怎麼下載取得遊戲阿.我在平台上按取得DOTA2 結果出現好多英文無法下載

07-13 15:54

賽鵝
我按取得DOTA2反而是跳回DOTA2網頁 到底要怎麼下載...

07-13 16:46

夢鏡碎片
讓我想到信長……回不去了。。。

07-13 20:24

奢華的低調
介紹的不錯,感謝~

另外目前 dota2 在中國 玩家快比LOL還多了

07-13 21:49

麥香奶茶
好難玩 (搔頭

07-14 01:34

small胖
剛剛看地圖才發現
原來國服X三國的地圖是取材於這裡

我無言了‧‧‧

07-14 06:33

MRnok14L
正確的DotA遊戲本身發展史精簡版:
AoS這張自訂地圖誕生於《星海爭霸》這款即時戰略遊戲中,AoS那種讓玩家和其他玩家肩並肩一起各自操作單一位強大格外的單位對抗源源不絕的電腦士兵的非正規玩法讓AoS找到了一群粉絲,但從來都沒有在社群間真正風行起來過。

2002年,《魔獸爭霸3》推出後不久後AoS的粉絲們便試著嘗試透過《魔獸爭霸3》重現AoS,但AoS卻因為它的玩法以及內容而不足以讓它進一步的風行起來,同時在各式各樣的仿AoS地圖中,其中一位叫做Eul的玩家做了自己的版本並稱作為Defense of the Ancient,且與AoS的單純重現不同,DotA確實透過了《魔獸爭霸3》更為高深的系統有著較豐富的遊戲內容,像是角色可以升級、買裝、學習不同技能等等而與AoS當初一樣坐擁一群粉絲。

次年,隨著《魔獸爭霸3》的擴充包《魔獸爭霸3 之 寒冰霸權》,《星海爭霸》及《魔獸爭霸3》的廠商Blizzard也一併推出了更新、更強大的地圖編輯器供社群使用,Eul本人當時也嘗試創造出DotA續作,但其受歡迎度並不足以取代當初他仿AoS的原版DotA,因此之後便落幕淡出,不過在淡出之前卻開放了DotA的原始碼供社群使用,也因此DotA並沒有隨著Eul的淡出而死,反而搭乘《寒冰霸權》的這股熱潮衍生出各式各樣的版本,每一版都有各自獨到的風格和角色設定,至此社群間才因為改造DotA而非改造自AoS,將類似的遊戲(地圖)在當時稱為"仿DotA/似DotA/類DotA遊戲"

然而面對於這一吹滿山是的各種仿DotA地圖,便有兩位叫做Meian以及Ragn0r的玩家打算蒐集出各式仿DotA地圖中最棒、最受歡迎的角色然後將他們放進同一個版本中,這也是為何名稱後面加上Allstars (簡稱OS)的緣故,完成之後兩人也如Eul當初一樣離開、繼續向前。

07-14 14:41

MRnok14L

然後隨著時間演進,一位稱作Guinsoo的玩家差不多在DotA:OS發展到3.XX至4.XX版之間加入了開發DotA的行列並招募更多玩家一起協助遊戲的開發,其中包括本文章中提到的影魔"Neichus"以及現在當下DotA的主導者冰蛙(Ice Frog),遊戲本身也經歷了大量變化,例如遊戲樂趣回報的改善、從AoS的合作對抗AI改成5v5真人對抗。

之後到了2005年Guinsoo宣布自自製地圖鑽研界退休 (琴肅的退休有黑歷史,但不重要),Ice Frog以及Neichus便正式接任開發作業,開發新內容例如英雄、修正各種噁心的BUG以及讀取時間長達3分鐘的問題、改良令人詬病的遊戲平衡性才使演化至這個時期附近的DotA就算沒有宣傳、無法跳脫《魔獸爭霸3》的框架,卻受到社群的歡迎令遊戲人口戲劇性地提升 (當時DotA的官網平均每天有一百萬的拜訪人次) ,說明著這類遊戲有多麼的好玩,也使遊戲於首屆BlizzCom (Blizzard所舉辦的暴雪嘉年華) 榮登電競舞台。

之後在飯繼續亂吃、話繼續亂講、無奈總是有人在評論區做出無腦、有誤、會顯得自己無知評論的同時,遊戲界也有人了解到此類遊戲的潛力,便開始將DotA這種玩法獨立出來做成完整的遊戲而非僅是受困於《魔獸爭霸3》的一種模組、一張自訂地圖,依照順序例如《Heroes of Newerth》(2009四月) → 《League of Legends》(2009十月)等等雜七雜八,甚至還有動作射擊遊戲玩法的類型,以及到現在的Defense of the Ancient正宗續作,《Dota 2》(2011九月)。

07-14 14:41

嬌情劍狗
超好玩的拉,根本比LOL還要好玩,玩起來超有感覺,又不會油膩

07-14 18:36

ArthurX
寫得好認真啊XD 這不是休閒遊戲 DOTA是我的生命!!

07-14 21:22

♈Mr夏目⌛
[e16]07-16 18:00
黃金武者飛驅鳥
大推阿~~毒王刺蛇、骸骨之王、屌面人~~~

只是叫我回去玩allstar...說真的有點難= =a(sor)
畢竟LOL最吸引我的地方就是法師到後期還是很夠威力
而且後期不會遇到手癲癇的力英、敏英是我最放心的
(後期技能是靠效果而不是傷害這點應該無法否認)

07-14 21:41

♈Mr夏目⌛
[e16]07-16 17:59
朮泣昤
我可以不玩LOL了

07-14 23:31

♈Mr夏目⌛
[e12]07-16 17:59
白目達
LOL和DOTA2相互競爭玩家才能獲得更高水準的遊戲環境(HON表示:我呢?)

07-15 02:39

♈Mr夏目⌛
沒錯[e22]07-16 17:59
木下日葵末広純愛好者
鬥塔遊戲苦手 完全不會玩的路過 [e13]

07-15 09:51

♈Mr夏目⌛
[e13]07-16 17:59
髮Q
查就知道啦 地圖根本一樣ㄚ= =

07-15 15:04

♈Mr夏目⌛
因為視同類型呀 DOTA ALLSTAR比闇三國還早07-16 17:59
墨村 良
樓上地圖是一樣

可是玩法不同0.0

聽說變態模式很變態?

P.S.話說我怎麼還是排在1035那麼久...

07-15 19:47

♈Mr夏目⌛
慢慢等吧QAQ07-16 17:59
Putin.ShiauMei
我發現寶箱信使那張圖上有我的名字 = . =

07-16 02:01

♈Mr夏目⌛
xD 我再找絕版商品找到的 介意的話,我就更換QAQ07-16 17:58
FrankxLai
想當年拿到Dota2的測試序號有多爽阿...

家我Steam好友吧!!
http://steamcommunity.com/id/funpc/

08-08 23:58

♈Mr夏目⌛
[e16]09-25 17:19
アニスです〜≧∇≦
這是魔獸版的LOL嗎= =+跟魔獸的畫風好像阿

09-25 15:17

♈Mr夏目⌛
LOL是DOTA之後才出來的,2D設定是很棒,不過畫面是在升級喔-3- (LOL跟DOTA2都同樣是DoTA的製作人去參與製作的)09-25 17:14
奇奇
請問一下

要如何不讓敵人獲得經驗或是金錢呢?

謝謝

10-19 08:02

♈Mr夏目⌛
反補就是TK,在自己小兵、英雄、或是塔快要死時自己打掉。10-19 08:58
墨村 良
為什麼我中文有些顯示不出來 變成正方形= =

01-14 16:51

♈Mr夏目⌛
你的電腦缺字型01-14 16:53
墨村 良
看不到怎麼按TK的指令

01-14 16:51

♈Mr夏目⌛
A+攻擊鍵01-14 16:54
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