《上古卷軸 Online》在 QuakeCon 活動實機展示 曝光創角、戰鬥等畫面

(GNN 記者 RU 報導) 2013-08-05 17:37:47

  《上古卷軸 Online》上週末在 QuakeCon 2013 活動中,以實機影片現場展示角色創造選項等遊戲特色,讓玩家一窺遊戲風貌。
 
  《上古卷軸 Online》展示由遊戲創意總監 Paul Sage 來主導,一開始先簡短示範角色創造畫面,而在此可以看到《上古卷軸 5:無界天際》對於線上版介面等影響。
 
  在展示中,玩家可以看到遊戲允許切換第一人稱與第三人稱視角。Paul Sage 表示,《上古卷軸》系列的粉絲將會在《上古卷軸 Online》遊戲中看到許多熟悉的特點,像是動態技能樹,快速旅行系統、指定目標的視野與彈性,玩家還可以藉由發現遊戲中的書籍,讓自己擁有調整不同技能組的能力。
 
  另外,藉由敵人 AI 的動態調整,Paul Sage 指出,有的敵人會藉由判斷戰鬥中他們所處位置的強弱勢,在攻擊上會有較為保守表現。
 
  Paul Sage 同時強調,《上古卷軸 Online》將會是全程語音,玩家在遊戲世界中發現新事物時也可獲得 XP,而遊戲有所謂傳送航點系統讓玩家可以快速在不同地點間穿梭。另外,遊戲的團隊系統可以讓玩家一旦組成團隊,玩家就可以快速來到他們的團隊夥伴身邊,或者來到靠近夥伴的安全地區(如果夥伴正身處戰鬥狀態下),而且玩家不需要為了戰利品而相互競爭。
 
  在展示影片中,同時介紹了四名玩家一起探險地下城。Paul Sage 表示,在此段展示主要是讓玩家了解所謂怪物行為與協調策略,例如可能怪物會一個倒油另一個可能點火等。另外,若是玩家角色在地下城中死亡,只要玩家身上擁有靈魂寶石就可當場復活,如果沒有的話可以重新在地下城入口復活,而死亡會有懲罰,例如防具可能會受到損傷。以下為實機影片展示:
 
 
  Paul Sage 表示,《上古卷軸 Online》預定 2014 年春季問世。遊戲預定登陸 PC/Xbox One 與 PS4 平台。
 

 

 
 
 

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