【試玩】《Incredipede》隨意讓主角長出四肢 運用各種力學原理突破關卡

(特約編輯 Nalio 報導) 2013-10-09 12:00:00

  物理模擬益智遊戲這麼多,但筆者肯定坐在電腦前面的你,一定沒想過有著像《Incredipede》這樣的作品存在!
 
  由 Sarah Northway 獨立製作的《Incredipede》是一款擬真物理的益智遊戲,遊戲最大的特色在於獨特的玩法、令人讚嘆的視覺呈現、以及頗具異國氣氛的配樂。在本作中,擁有能夠隨心所欲長出手腳這般特殊技能的 Quozzle,將要利用她的技能以及(玩家的)智慧,從壞人手中拯救她的姊姊。
 
 
  • 講解起來很簡單、實際做起來很深奧的遊戲說明

  故事敘述 Quozzle 與她的姊姊一起過著開心的生活,直到壞人駕著巨大的船隻出現。壞人燒殺擄掠、又帶走了她的姊姊,而僥倖逃過的 Quozzle 決定要到隔壁的城鎮求救,因此展開了這段奇妙的旅程…
 
  • 你們全家人都長得這麼…特別嗎?

  • 噢,結果全村人都是這樣。

  雖說是隔壁鎮,不過沒翻過幾個山頭也是到不了的,更何況還有守門人向你提出「沒有水果就不給過」的麻煩要求。遊戲的目的與一般同類型遊戲差不多-收集道具、到達終點-畢竟重點在於 Quozzle 的操作嘛!
 
  前面提到 Quozzle 具有能夠隨意長出四肢的能力,而她也會隨著她所在的關卡改變體型,因此玩家的目的便是要依據 Quozzle 的體型、操作她的肌肉來轉動關節,以達成關卡的目的-看是要用滾的、用彈的、甚或是張開「雙手」藉著風力來飛翔。
 
  也因為遊戲操作只有「收縮、放鬆」肌肉兩個按鈕,這意味著玩家必須理解肌肉的運作方式,並靠著收放肌肉來完成這一連串困難的任務。值得一提的是,卡關時不妨回到關卡選單看一看,最大的提示常常就藏在關卡的名稱中喔!
 
  • 慢慢來…慢慢來…免得掉下去

  • 不不不不不~(崩潰)

  • 得來不易的過關畫面

  如果操作一組肌肉就讓你覺得困難的話-容我在此先破梗-到了第二大關時,將會有同時操作兩組肌肉的關卡出現。玩到這裡,相信許多玩家會突然發覺「原來操作肌肉是這麼困難的一件事」~是不是突然有點佩服你的大腦呢?
 
  順帶一提,在體驗過本作操作的困難度以及一失足成千古恨的遊戲狀況後,筆者的腦海中猛然浮現了《QWOP》這款小遊戲…
 
  • 湊足了水果,這傢伙總算讓我過去了

  • 從這張地圖來看…內憂外患還真不少?

  難上加難的是,本作除了一般難度之外,還收錄了困難模式。不僅關卡內容與一般模式不同(當然是更加困難囉),原本在一般模式中固定的體型,到了困難模式竟然需要玩家「自由發揮」!如果說一般關卡可以靠著試誤過關的話,那這個難度大概就是在考驗玩家對於本作原理的認知了。
 
  • 需要自行調整肌肉位置的關卡

  • 弄不好會被燒得一點也不剩的岩漿…

  除了饒富創意的關卡之外,本作也提供了沙盒模式以及關卡編輯器。
 
  在沙盒模式中,玩家可以自由地幫 Quozzle 變形-看是要變成一條蛇、一隻蜘蛛、甚至是一隻猴子都可以。而關卡編輯器則提供了遊戲中所有的元素供玩家自行安排、組裝。等到關卡製作完成後,便可以自行設定關卡名稱與難度,並放上網路讓各路好手前來挑戰。
 
  • 自己捏了一隻蜘蛛,至於能不能動就…

  • 物件的外觀會隨著放大縮小而出現差異~真是細心的設計。

  不知從何時開始,基於「擬真物理」的遊戲作品越來越多、且一款比一款還厲害。但從本作奇幻又帶點獵奇的畫風,以及別出心裁的玩法設計來看,在同質性的作品之中,《Incredipede》可說是獨樹一格的存在。
 
  特別是本作的玩法,雖然不算是嶄新的創意(想想那《QWOP》…),但是配以重力、風向、力學這些擬真物理遊戲的要素後,可說是將擬真物理帶入了新的層次。
 
  隨著 Quozzle 的外觀改變、肌肉與關節亦可發揮不同的功能,這樣的玩法也確實呼應了《Incredipede》的主旨-讚頌生物多樣性的美妙!雖然本作的美術風格並不算平易近人(筆者是不排斥啦),但就遊戲的創意以及充實程度而言,確實是一款值得沉浸在其中的擬真物理益智遊戲。
 

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