【試玩】《Echo Prime》扮演帥氣太空騎警 斬殺宇宙中的邪惡勢力

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-11-03 12:00:01

  《Echo Prime》是由《Orcs Must Die!》研發團隊所推出的新作,這次遊戲的故事背景從奇幻題材拉到了遙遠外太空的另一端,玩家扮演的主角是以維護宇宙和平為己任的太空騎警!當他在一次機緣的中遇見了名為  Echo 的異星種族,並有幸並受到他們的幫助後,獲得了強大的特異能力,而他就要藉此進一步地剷除銀河中的邪惡勢力!

 

遊戲介紹

 
 

 

  以架構來說,本作是很標準的橫向即時格鬥闖關類型,採關卡制,玩家要操作主角闖蕩每一個太空迴廊,只要能打倒一路上出現的敵兵並到達關卡終點就算過關。
 
  • 闖蕩浩瀚星雲間完成種種困難挑戰

  • 殲滅所有敵軍就能完成關卡

  遊戲的操作相當簡便,捨棄虛擬按鍵的設置,採直接觸控畫面的方式進行。這裡玩家只要以手指直接點擊指定位置與敵人,系統就會判定人物的移動與攻擊。
 
  主角騎警基本配有遠距激光雷射槍斬鐵長刀兩種兩種不同的武裝,會在發動攻擊的時候依照與敵人的距離而自動切換使用。射擊沒有子彈上限,手指長壓選擇的敵人就能連續激光掃射,如果是近距離揮砍則能舞出一整套的流暢刀招,在基礎該有的格鬥設計上表現優秀。
 
  • 進身欺進敵人時就會由雷射槍自動改為揮刀

  遊戲可以使出格擋與閃避動作,當玩家同時雙指點擊長按螢幕能張開防護盾,一定程度上可以抵禦敵人的反攻,手指輕劃畫面則會依照玩家劃動的方向使主角側翻,雖然移動範圍不大,但在危急關頭拉開距離重整姿勢倒還可勝任。
 
  • 雙擊螢幕將可張開護盾防禦

  除了一般戰鬥指令外,如同前述玩家只要依照人物搭配的 Echo 就能在場上施展特技,不同的 Echo 提攻支援的異能有所差異,基本款的治癒術、短暫攻擊力提高的 Buff 增益狀態或是直接掃蕩對手的強力招式等,玩家將會在關卡內漸次獲得。
 
  • 隨著關卡進度玩家能選擇更多技能

  Echo 提供的技能將顯示在畫面邊緣一樣只要直接點擊就可使用,使用時沒有魔力限制,但是有冷卻重新使用的等待時間,除此之外比較特別的是遊戲中也可以借用其他玩家的 Echo,這裡除了使用線上好友名單內好友的 Echo 外,系統也在每次重新進入戰場時提供三名隨機線上玩家的 Echo 讓我們選擇搭配。
 
  • 隨機抽取的輔助技能其實用性還是很不錯的

  持有的 Echo 可以使用特殊徽章升級,徽章一般是透過戰場升級時額外掉落或人物升級後取得,但掉落的數量極少,若玩家實在懶得慢慢練就只能透過遊戲內額外付費機制取得。
 
  除了敵人之外,路上也會有各式散落的機關組件,玩家同樣可以點擊破壞而獲得額外的獎勵與補給,但也可能會打出泥漿毒沼的陷阱,因此攻擊時還是保持距離為妥。
 
  • 偶爾地上會出現各類補給品

  • 但不小心踩到旁邊的泥沼可是會流失體力的

  另外本作也有各式各樣的盔甲與長劍可以使用。老實說雖然本作是科幻題材,但是其實表現上更接近《星際大戰》系列這類帶有中古奇幻元素特徵的作品。
 
  遊戲戰鬥的臨場感、打擊性是不差,習慣了遊戲的操作之後由於每個動作之間的硬直時間設定並不長,因此也能使人物做到攻防之間的迅速切換,長刀揮砍之間是有招招到肉的實感。
 
  • 雙補技能就算被砍也不怕

  一路上敵人雖多,但關卡難度並不至於真的刁難玩家,簡短的流程在每個關卡告一段落的時候還會順便重新補滿玩家的生命值,使遊戲有其刺激感但又不難完成目標,而能讓玩家以休閒的心情享受遊戲流程。
 
  • 遊戲插圖頗有一種經營類遊戲的風格

  聲光品質尚佳,畫面風格乾淨整潔,人物模組構置精細,敵人造型包含一般小兵或著 BOSS 也沒有刻意醜化,整個遊戲作風顯得爽淨明快。
 

結論

 
  遊戲多樣化的技能、即時流順的動作細節與觸控介面的設計,在各方面細節協調尚佳,看似尋常的觸控玩法但細部體會可以感受到製作團隊在小地方的拿捏微調,是款相當值得嘗試的作品。
 
 

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