《聖女之歌 3》曝光!明年第四季兩岸同步上市 劇情跨越前作前後千年之遙

(GNN 記者 RU 報導) 2013-12-31 16:00:09

  唯晶科技執行長詹承翰宣布,旗下知名單機系列《聖女之歌》新作《聖女之歌 3》正在研發中,預定 2014 年第四季在兩岸同步上市。《聖女之歌 3》將會是由一、二代原班人馬製作,在劇本上除保有過往上天下海特性外,更加入跨越前作前後千年之遙的龐大內容,且會是連網的單機遊戲。
 

《聖女之歌》十周年 堅持開發初衷: 致青春

 
  唯晶科技昨日在《參天律 Online》改版記者會中透露了 2.0 版將出現《聖女之歌》的人物,詹承翰隨即表示,其實研發團隊一直牽掛著《聖女之歌》,因而決定趁今年是《聖女之歌 》推出滿 10 週年之際,正式對外公開團隊正在研發《聖女之歌 3》。當初唯晶在面對單機遊戲盜版問題猖獗,且面對線上與網頁遊戲夾攻的情況下,一直猶豫是否要開發《聖女之歌 3》,但其實他們這十年來一直不間斷地撰寫《聖女之歌》系列的劇情,也曾因為劇情洩漏捨棄掉部分內容,但後來大家覺得要對得起青春,毅然決定投入研發。
 
  • 唯晶科技執行長詹承翰(左)正式宣佈《聖女之歌 3》研發中、預定明年第四季上市

 

  他說,「如果這個時候再不開發《聖女之歌 3》?什麼時候才是最合適的時候?也不論市場時機是否成熟了,也不再等待了,我們的團隊成員決定用我們僅有一次的青春年少,義無反顧的再做一次,就像最初投入遊戲行業一樣,謹以此作,致那段狂美的青春!」
 
  詹承翰表示,「要超越前作很辛苦,《聖女之歌》系列要有把握超越自己之前的作品,否則就不要輕易推出。」他說,其實《聖女之歌 3》已經籌備開發超過一年時間,主要是在找超越前作的方法與靈感,《聖女之歌》是北歐奇幻風格作品、上天下海的遊戲,一二代原班人馬幾乎都還在,少部分已經離開風雷的他也希望找來一起參與,讓《聖女之歌 3》保有原來系列的味道。
 

強調原班人馬製作《聖女之歌 3

 
  他說,這次《聖女之歌 3》不管是在美術、編劇、企劃、音樂都將是原班人馬,希望為玩家帶來是《聖女之歌》最初的味道、和原本一樣最感人的故事。其中,遊戲音樂將由原本《聖女之歌》配樂的周志華老師負責。詹承翰說,當他和周志華老師聯繫時,還沒開口說想要做《聖女之歌 3》之前,周老師主動跟他說自己剛完成《聖女之歌》十周年紀念音樂,可以感受到周志華老師對於《聖女之歌》的深厚感情。
 

 

  在周老師的同意下,今日也曝光了《聖女之歌》十周年紀念音樂:
 
 

劇本設定跨越前作前後千年之遙

 
  《聖女之歌 3》劇本原著由兩位風雷工作室的元老詹承翰與陳少鴻聯手創作,兩人前作包括《守護者之劍》一、二代,《天河傳說》、《聖女之歌》一、二代。
 
  詹承翰表示,當初在討論劇本時其實內部有所爭議,主要是《聖女之歌》一二代留了很多伏筆,他們想要把整個故事說完,但必須要把一千年前後的事情都講完才能交代,所以內部有人認為不應該叫《聖女之歌 3》,而應該取名為《聖女之歌前傳》,但他們覺得整個劇本是真正彼此關聯的,他們計畫以跨越前作前後千年之遙的特殊方法來說故事,讓玩家在遊戲中體驗到《聖女之歌》一、二代前後一千多前的事情,感受劇本的深度,而不會直接讓三代一開始就銜接二代,所以玩家在玩的時候一開始可能覺得沒有和二代完全連接,但玩到三代後面就會發現原來這是連結二代。
 

 

  詹承翰表示,就像《聖女之歌》前兩代都有副標,一代是《人魚的新娘》、二代是《撒雷母天使》,三代也會有副標,所以屆時相信他們這樣的呈現手法應該不會有爭議,可以說三代屆時一開始會是與二代相關但不會馬上相連;而詹承翰也表示三代遊戲一開始,二代主角並不會馬上出現。
 
  • 強調三代故事將會跨越前作,提及前作千年之前與千年之後的世界

為全程連網的單機遊戲

 
  當問到《聖女之歌 3》屆時預估劇情遊玩時間會是多長時,他表示,《聖女之歌 3》會是全程連網的單機遊戲,他們會在遊戲中有特別的場景關卡,允許玩家反覆去體驗,但若只是計算劇情時間的話,應該至少有 20 小時,《聖女之歌 3》只有一個結局、但會有若干層次,初步舉例如果這關一個 BOSS 怪玩家可以快速秒殺,那結局可能會得到不同層次的感受;他說,他們希望是開發耐玩的單機遊戲,所以遊戲內有設計些玩法允許玩家反覆去玩。
 

  詹承翰表示,透過即時連網,他們可以創作更多以前單機遊戲做不到的可能性,例如開發團隊可以即時的「營運」這款單機遊戲,在伺服器進行設定,讓玩家可以參與到很多突發的隱藏劇情,或是拜訪特定季節才會出現的關鍵人物;他說,這樣可以藉由伺服器的技術去控制遊戲、加入更多驚喜,例如平日可能不會遇到的角色、在特定節日可以開放讓他出現,或者有的特別 BOSS 可以多久出現一次,甚至隱藏足以改變結局層次等要素,讓玩家即使破關了劇情,也可以期望有新的東西。

 
  詹承翰強調,他們不希望破壞單機的樂趣,遊戲雖然會有社群系統,但只是類似成就系統,讓有想要彼此分享的玩家可以手動打開系統,給好朋友知道自己打到什麼樣的成就等。
 
  詹承翰表示,目前《聖女之歌 3》劇情設計已經到 95%,他們這十年來一直創作《聖女之歌》的劇本,其實每個 NPC 都可以展開一段故事,但呈現《聖女之歌 3》的劇本是十年前就有劇本大綱,這一兩年有去調整它;他們對這版本有信心,相信在市場上足以超越前作。
 

美術強調重返如詩如畫般的世界

 
  《聖女之歌 3》的美術製作將由《守護者之劍》系列、《聖女之歌》系列的兩位元老級美術總監黃正宇、吳宗翰一起打造。《聖女之歌 3》雖然採取 3D 設計,但詹承翰表示,在 3D 場景上他們希望仍能保持過去那種手繪般的風格。
 

 

  記者會現場首度曝光六張場景設定圖,其中一張在雲海中一望無際的山巔,詹承翰透露,這是男女主角一起跳下去的場景,玩家未來可以在山巔間飛行,但並不是像武俠遊戲那種什麼御劍飛行,這是屆時的呈現方式目前還要保密。
 

  他介紹另一張高山上的冰湖等待春天的場景表示,未來在《聖女之歌 3》中將會有同樣場景四季不同的境界。

 

 

  另一張雲海中的樹都,則是描繪大樹般的都市,詹承翰表示,要到這個都市,必須要仰賴某種交通工具,或者在雲海間穿梭的能力。而首波曝光的六張圖片,些許透露的《聖女之歌 3》的一點點玩法與劇情設定。至於未來他們會在遊戲官方粉絲團上面陸續釋出更多的圖片。
 

 

  《聖女之歌 3》採用唯晶自製引擎開發,研發團隊目前投入約 30 人,屆時研發高峰期預估可達 60 人。詹承翰表示,《聖女之歌 3》預定 2014 年第四季兩岸同步推出,在台灣將會由唯晶自行推出,在中國大陸則是與代理商合作;在遊戲上市前是否會先釋出試玩版這件事,會與中國合作廠商討論後,希望若要推試玩版就兩岸一起推。
 
  • 聖女之歌 3》首波公開的六張設定圖,圖為「禹的家」

  • 高山雪水湖

  • 雲霄的山谷

  • 仙境之國

  • 落河村

  • 落河全景

聖女之歌 一+二代合輯全程語音經典版預定 2014 暑假上市

 
  半年多前,風雷團隊在接受巴哈姆特 GNN 專訪時,曾透露他們決定要開發《聖女之歌 3》(可參考此篇報導),詹承翰笑說,這消息曝光後,有不少玩家開始去玩之前一、二代作品,他們一、二代的客服量明顯變多,由於作業系統的關係,在不少玩家要求下,他們計畫會推出把 Bug 解決掉的《聖女之歌》一+二代新版,透過下載方式銷售,目前也在製作《聖女之歌》一+二代全程語音經典版本來紀念《聖女之歌 2》十周年,預定明年暑假可以推出,屆時《聖女之歌》一+二代全程語音經典版遊戲畫質會有所提升、採中文語音,讓玩家回顧與回憶,而這個主要是讓玩家回味為主,所以定價應該會有吸引力。
 

 

  當被問到購買一+二代版本會不會與三代有連動要素,詹承翰表示,他們還會再討論相關營運手法,尚未確定,但有考慮讓《聖女之歌 3》可以和《參天律 Online》有些連動。
 
  至於《聖女之歌 3》推出時,詹承翰指出,他們會推出實體版、實體的典藏版與數位下載版,至於數位豪華版若玩家有需求,他們也會考慮。
 
  他表示,明年也會推出《聖女之歌 3》的畫冊,也考慮推出一、二代紀念畫冊。至於在《參天律 Online》典藏版畫冊有附錄《聖女之歌》角色,那些都是《聖女之歌》系列當初畫過又推翻的版本,雖然這些角色原本可能是《聖女之歌 3》的主角,但後來被推翻,未來還是可能出現在《聖女之歌 3》中,只是不是主角。
 

聖女之歌 3》手機版將與電腦單機版同步推出

 
  另外,《聖女之歌 3》上市時也將同步推出手機遊戲版本。詹承翰說,《聖女之歌 3》手機版主要內容不會是時下流行的卡牌或是戰略遊戲,而是可以呈現遊戲劇情、畫面與音樂的遊戲,讓有需要的玩家在手機上也可以感受《聖女之歌 3》的劇情、遊戲方式會是像看一部電影、翻一本詩集般,並可與 NPC 互動。詹承翰表示:「我們不想製作一直要求玩家抽卡的手機遊戲,只想純粹用另一個方式讓玩家留下一個最好的紀念,一段最唯美動人的紀念。」他說,屆時手機版本遊戲希望和電腦單機版一起推出。至於前兩代也有考慮推出手機重製版,但目前會先以三代做好為主。
 
  《聖女之歌 3》預定 2014 年第四季在兩岸同步上市。
 
 

《聖女之歌 3》粉絲團

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