【試玩】國人自製戰略遊戲《戰國松姬傳》扮演松姬消滅來襲的怪物們

(特約編輯 岢海寧 報導) 2014-02-18 12:00:00

  於巴哈姆特 2013 ACG 創作大賽中獲得遊戲組【銅賞】以及【最佳美術獎】的國產遊戲《戰國松姬傳在開發團隊 Snake spear 工作室的承諾下,於今年初正式於 Android 和 Window Phone 平台上推出了。究竟這款遊戲有沒有加入更多的遊戲內容來讓玩家摸索,就讓筆者一一在以下的篇幅來向玩家介紹吧。
 
 

 

遊戲介紹

 
  本作故事背景敘述遠於平安時代的日本,鬼族酒吞童子企圖侵占全日本並且將人類取代。雖然後來被日本武士與賴光四天王給封印,但在百年以後因為一個疏忽,酒吞童子再次來到世間擾亂人們的安寧。
 
  • 等等,公主的交通工具怎麼是…

  玩家將扮演一國公主松姬,聽聞一個月後將會有重大災難降臨關西以上,正義感十足的公主決定踏上旅程。當然,將軍也不得不跟上了。就這樣兩個人踏上了保衛國家消滅怪物的旅程!
 
  • 遊戲操作相當容易上手

  • 技力和心力可分別應用在普通技能和特殊技能上

  本作的戰鬥方式相當簡單,每個角色都有屬於自己的戰鬥方式,玩家可以選擇讓他們自動戰鬥或者是由玩家來做戰術操控,像是技能的施放、血量的補給等等。另外本作的戰鬥系統採波次進行,一波一波的進攻對玩家來說負擔和難度上比較不會那麼大。
 
  • 遊戲進行節奏相當明確,就像在讀小說一樣。同時關卡挑戰也與劇情環環相扣

  另外本作是以關卡挑戰制來進行,不同的關卡都有不同的故事背景與敘述,同時如同閱讀小說一樣,每一關和每一關的關聯都緊緊相扣,因此玩家在遊戲上相當容易理解整個故事背景。
 
  • 不同屬性的角色就要安排好不同的位置才可以發揮最大效益

  本作的角色定位相當鮮明,角色敘述中玩家就能夠直接瞭解到每一個角色在戰鬥中的性質與戰術方式,像是幸田就是遊戲中坦的角色、阿國則是補師的角色等等。
 
  • 戰鬥結算畫面很簡潔,讓玩家更能專注於故事劇情的發展

  • 本陣中玩家可以跟其他角色互動聊天,也可以做戰鬥前的準備

  遊戲的戰鬥介面相當簡潔,沒有繁瑣的設定或數據,當關卡挑戰過關後系統會結算所獲得的經驗值並且平均分佈給每一個有上場的角色。而戰鬥中所獲得的金錢與物品則再回到本陣(角色休息的地方)時就可以查閱到了。
 
  • 如果有立體機動裝置,我想那顆全壘打球就不會釀成意外了

  本作最大的特色在於精美生動的畫風還有相當無理頭的對話與設定,像是公主的代步工具是滑板車;第一個怪獸跑出來的原因是全壘打球甚至其他作品的一些元素也都加在裡面讓玩家們會心一笑,跳脫了歷史背景遊戲對一般的枯燥,本作在遊玩上相當輕鬆就像在看故事書一樣。
 
  • 玩家在遊戲中也可以進行陣勢的升級

  雖然說作品風格詼諧有趣,但是該有的系統可沒有少喔!像是玩家可以自行透過改變陣型來獲得不同的加成或者是藉由達成要求來獲得成就等等,當然也包含了角色技能升級的系統,讓玩家在遊玩上的娛樂性與挑戰性都有所提升,同時又不會因為戰鬥的急促感而感到壓力。
 

 

遊戲心得

 

  本作無論娛樂性、遊戲性、視覺性都有所兼具,每個角色輕鬆的口吻讓玩家在遊玩時能夠沈浸在愉悅的氛圍中。此外由於本作是台灣人所開發的,因此無論是用詞上還是介面上對玩家來說都相當好理解。本作目前已於 Android 以及Windows Phone 平台上推出,iOS 版本也預計將在近期內上架。
 
 

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新聞評語

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