EA 已針對穿戴式裝備展開研究 未來計畫推出相關遊戲應用

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-09-11 11:57:54
  在 Apple 正式發表 Apple Watch 之後,穿戴式裝置在近幾年內將可望正式普及,未來在這類裝置上的運用除了健身與健康記錄外,許多廠商也看到了遊戲應用的商機!在 Cnet 與 EA 行動遊戲總監 Frank Gibeau 的訪談中,就透露了 EA 目前已開始對穿戴式裝置進行了研究。
 
  談到對於 Apple Watch 的看法,Gibeau 認為儘管目前還處於一個相當早期的階段,但像這樣的穿戴式裝置將可能會形成一個遊戲平台。他以 Oculus 與 Google Glass 等裝置來舉例,愈來愈多的穿戴式裝置在效能以及容量上都隨著時間的推進而變得更加先進,而他認為這類裝置將會是未來遊戲的一個重要趨勢。
 
  • Apple Watch 的開發者套件 Watchkit 可讓開發者盡情打造各種應用

  以 Apple Watch 來說,目前 EA 共有兩組團隊在針對這類裝置進行研究,但他們並不是打算在 Apple Watch 上製作獨立的遊戲,而是會利用表上的運動感測元件,來讓玩家達成某些條件後,在 iPhone 上的遊戲解開某種成就或要素。
 

 

  除此之外他也舉例或許玩家也可以在無法使用手機時,在表上進行合成、交易物品等簡單動作。
 

 

  除了 Apple Watch 外,Gibeau 也指出效能提昇後的 iPhone 6 系列這樣的東西是相當有潛力的!而因為手機效能的大幅提昇,也使得 EA 投資多年,可針對行動平台開發高品質遊戲的 Frostbite 引擎即將可以看到成果。
 
  Gibeau 表示,雖然遊戲主機與手機的效能差距逐漸變小,但給玩家的體驗還是大大不同的。一般玩家會在主機玩上一個小時以上,但在手機上通常只有兩分鐘,要了解這樣的差異才有可能在不同的平台獲得成功。
 

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