在第一人稱動作射擊以及格鬥遊戲當道的現在,除了在過去已經建立了良好口碑的《猴島小英雄4:逃離猴島》外,冒險遊戲可以說幾乎已經快絕跡了,包括LucasArts在內,幾乎沒有一家公司看好這個類型遊戲的未來,不過原《神通鬼大》的設計師Tim Schafer卻不這麼想。
過去曾經在LucasArts擔任遊戲設計的Tim Schafer,在今年初就已經離職並且自行創立了新公司:Double Fine,較資深一點的PC玩家應該都還記得過去由LucasArts所推出的《神通鬼大(Grim Fandango)》、《Full Throttle》以及《瘋狂時代(Day of the Tentacle)》三款遊戲,而Tim Schafer正是創造上述三款遊戲的靈魂人物,他告訴媒體:"在新世代的遊樂主機上推出遊戲也在我們(Double Fine)目前的計劃之中",他繼續說:"我們現在正進行開發的遊戲,跟過去的作品比較起來有相當大的差異,不過我們所完成的遊戲一向都是如此。我相信這個新遊戲對於我們的下一步而言再自然不過了,如果你從過去的《瘋狂時代(Day of the Tentacle)》、《Full Throttle》乃至於《神通鬼大(Grim Fandango)》仔細的觀察過這些遊戲在介面以及互動上的發展,未來的變化應該很明確了,新技術會將會幫助我們再次的突破"。