【試玩】向經典致敬的獨立遊戲 隨劇情推進畫面也會進化的《Evoland 2》介紹

(巴哈勇者:七宗痛 報導) 2015-09-04 12:41:30 原文出處
  《Evoland》是 2013 年由 Shiro Games 的角色扮演遊戲,而在今年  2 月份的時也正式登上了 Android 以及  iOS 平台。靈感來自於《塞爾達傳說》和《Final Fantasy》的遊戲系統,其中也引用了很多電影跟遊戲歷史上的經典,其特色就是遊戲的畫質會隨著遊戲進行而升級。
 

經典的誕生

 
  本作的誕生也是非常有趣的一個故事,Ludum Dare 原本是一個網路論壇,後來在 2002 年舉辦了促進個人獨立遊戲開發的比賽,參加者要在 48 小時內完成一款遊戲,比賽結束後放上原始碼以及程式讓玩家下載評分。
 
  2012 年一位名為 Nicolas Cannasse 的作者,打造了一款以"進化"為主題的遊戲,並且在一千四百多款遊戲中脫穎而出,最後這個核心玩法獲得了 Shiro Games 的青睞,他們沿續這個精神並且打造出了一款更加完整的作品。

  身為如此經典作品《Evoland》的延續,八月底剛上市的《Evoland 2》是否能夠青出於藍勝於藍呢!?讓我們繼續看下去。

 

隨著劇情的推進,畫面也會進化

 
  遊戲一開始是那沒有色差 8bit 的遊戲畫面,經過開場之後玩家會進入 16bit 的遊戲畫面,這時期的遊戲畫面大慨等同於小時候玩 GBA 的那種感覺,玩起來有種特別的復古味道,別看這畫質這樣子,裡面的細節可是一點都不馬虎。到了遊戲前中期,隨著故事的推進,畫面最終也變成了 3D 建模,而整體上的效果比前作可以說是進步了很多。
 
▼單色8bit遊戲畫面
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▼16bit遊戲畫面
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▼2D、3D比一比(2D)
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▼2D、3D比一比(3D)
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  遊戲的劇情搭配上"畫面進化"的元素,實在是讓人驚艷,主角隨著劇情會穿梭時空,而畫面 2D 到 3D 的轉換就是這樣來的。遊戲分成了 50 年前、現在、未來 50 年,隨著玩家進入不同的時間點,你可以發現裡面的 NPC 也逃脫不了時間的框架,譬如到了未來發現某個角色長大、變老、主角變成人口中歷史。
 
▼3D畫面表現不錯
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與各種經典致敬

 
  《Evoland 2》可以說是向各方大作致敬的集大成,一開始的 ARPG 玩法,到後面會出現益智小遊戲、橫向卷軸ARPG、橫向跑酷、洛克人、小蜜蜂、格鬥遊戲、紙牌遊戲等,各式各樣的玩法與劇情銜接絲毫不會突兀,且讓人拍案叫絕。
 
▼主角動作很有掃把頭的FU,技能根本快打旋風XDD
 
▼跳這個跳到快崩潰啦!
 
▼又變成了即時RPG
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▼紙牌遊戲
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  最厲害的是,根據不同的畫面呈現方式,玩家可以體驗到各種不同遊戲模式以及手感,甚至解謎方式也都不同,而很多謎題是靠玩家從小到大玩遊戲所累積的經驗才能夠過關的。
 
▼炸彈超人再現
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▼洛克人!?
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▼小蜜蜂!?
 
▼謎題比起前作更加困難
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遊戲帶來的不僅僅只是驚喜跟回憶

 
  《Evoland 2》的理念是《Evoland》圖形風格的改變,遊戲中的畫面會隨著穿越時空而變化,進而變成了一個更加龐大且融入了更多經典的RPG遊戲,改進了前作劇情薄弱的缺點,本作劇情方面值得玩家細細品味、琢磨一番,相信《Evoland 2》帶給玩家的不僅僅是驚喜跟回憶,這一些些的細節都代表著玩家們的遊戲軌跡。
 
▼遊戲截圖
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