根據巴西新聞網站 oglobo 日前刊出的
報導,《
Pokemon GO》開發商的戰略夥伴關係事業部副總裁 Mathieu de Fayet 於里約舉辦的「rio.Futuro」活動中透露,開發團隊目前正著手於開發傳說寶可夢與 PVP 對戰等內容,預計可望在今年夏季實裝於遊戲中。
Mathieu de Fayet
Fayet 於該篇報導中暢談了許多有關《
Pokemon GO》的發展歷程,包含當初上線時完全錯估湧入伺服器的玩家人數,以及他個人對於 AR 擴增實境技術的看法。他認為《
Pokemon GO》的成功是諸多因素的結合所造就的,可說是一場賭注,相同的作法很難複製於其他遊戲之上。
當被當地媒體問到,遊戲目前已達 6.5 億下載,但活躍玩家如今卻僅剩 6500 萬,之後要如何持續更新維持遊戲社群熱度時,Fayet 表示由於遊戲獲得預料之外的巨大成功,因此許多更新計畫都被迫向後推遲。儘管如此,目前團隊正著手進行多項即將於今年夏季實裝的更新,像是強化選擇陣營這件事的重要性、傳說寶可夢的製作,以及玩家間的 PVP 對戰。Fayet 認為團隊從經營《
Ingress》的過程中學習到,若是希望玩家持續遊玩遊戲,就必須創造更多可讓玩家彼此交流互動的社群活動,而團隊目前也正在為了這項目標持續努力中。
值得注意的是,代表 Niantic 於前些日子出席第 21 屆威比獎(Webby Awards)頒獎典禮的官方人員 Archit Bhargava,也在獲頒 2016 最受歡迎行動遊戲獎後,於台上說出了「今年夏季將會非常傳奇(This summer would be legendary)」這樣的一席話,呼應了 Fayet 所提到遊戲將於今年夏季推出傳說寶可夢一事。