【試玩】《XCOM 2》最新資料片《XCOM 2 天選者之戰》試玩 一窺天選者等新戰鬥特色

(特約編輯 冬瓜) 2017-08-28 15:27:05
  去年二月推出的經典回合制戰略遊戲《XCOM 2》,延續著前作浴火重生的氣勢,推出後同樣地廣受媒體與眾多玩家們一致的好評,如今也和前作一樣將推出新的資料片為玩家帶來全新的體驗喔。
 
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    為原本的遊戲帶來全新的體驗

  新資料片《天選者之戰》裡最先要介紹的就是外星人陣營的三名天選者了。這三名天選者在角色性格及故事劇情有相當深刻的描繪,他們會在 XCOM 執行任務之時憑藉著自身強大的實力對玩家的小隊造成巨大的威脅。
 
  像是天選者刺客能夠避開反應射擊,揮動武士刀攻擊並擊暈 XCOM 隊員,得手後立即還能離開視線範圍。即便在任務中擊敗這些天選者的話,下次他們還會變得更強並再次出現,但可以獲得額外的能力點數獎勵喔。
 
 
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    每名天選者都有各自的優勢和弱點

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    嚴然是外星忍者的天選者刺客

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    天選者術士其中一個技能就是招喚靈能殭屍

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    相當有個性的天選者獵手

  除此之外天選者在戰略地圖上也會以各種行動影響 XCOM 的發展,像是壓制反抗軍的行動,降低該地區的資源收入。
 
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    無所不在的天選者

  相對的反抗軍這邊也新增了死神、散兵、聖殿騎士這三個派系,來自這三個派系的兵種各自擁有獨特的技能及特性,像是死神有更強的隱匿能力,散兵可以使用爪鈎將敵人拉至身邊,而聖殿騎士則可以運用靈能撕裂敵人,並累積專注點數施展更強的技能。
 
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    死神有更強的隱匿能力,可以無聲無息穿梭在敵人之間

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    在隱匿狀態下射擊也有機會不暴露行蹤

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    散兵擁有類似毒蛇怪將敵人拉至身邊的技能

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    近戰的靈能雙刀是聖殿騎士的主要攻擊技能

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    累積專注點數就能可以施展靈能閃電等更強大的技能

  這些派系兵種的升級系統和 XCOM 的原有兵種有些不同,新派系兵種每個階級可以有超過兩個以上的技能選擇,只要有足夠的能力點數,同一階級還可以學習超過一樣的技能。
 
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    新的兵種擁有更多的技能選擇

  除了提供新種類的士兵支援,各個派系也能夠執行多種的命令,藉此獲得各種加成效果,像是死神派系的「重型設備」可以加速清理速度,散兵的「監守自盜」會增加情報獲得獎勵,而聖殿騎士則有「與我相隨」能夠降低士兵立即死亡的機率。
 
  隨著對各派系的影響力提升,就能夠同時下達更多的指令獲得更多的加成效果。各派系有各自限定的命令可以使用,而 XCOM 則可以使用各派系的命令。不過空間有限所以要警慎挑選最有效益的命令執行。
 
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    對各派系下達命令獲得各類的加成

  羈絆系統則讓隊員之間能夠結成羈絆之友並獲得兩人共通的技能,像是幫助另一名隊員獲得多一次的行動點數,要是羈友不幸戰死,另一名也會因此陷入狂暴狀態喔。
 
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    成為一同出生入死的好羈友

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    使用團隊合作技能讓羈友獲得額外的行動點數

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    重要的隊員陣亡不僅讓會讓玩家精神崩潰,連他的羈友也會陷入狂暴化

  以往除了主要的隊員之外的其他士兵常有閒置無用的情況,這次新增的隱密行動則可以派遣這些士兵執行像是探查情報、或是延緩化身計畫進度等等任務,每個派系也都有各自的行動可以進行,執行越多的話也能夠提升對該派系的影響力。
 
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    派遣閒置的士兵前往執行任務

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    完成任務就可以獲得各種獎勵

  除了 BOSS 等級的天選者,這次也新增了像是會噴火的淨化者、使用各種靈能的變種人祭司,以及能夠癱瘓隊員並創造分身的幽靈等新敵人。
 
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    會噴發火焰、丟擲手榴彈的淨化者對 XCOM 小隊是一大威脅

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    施展各種靈能技能的變種人祭司

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    幽靈可以創造出 XCOM 隊員的影子分身

  新增加的追魂者有著類似殭屍的設定,只要受到刺激就會一波接著一波的出現試圖用數量淹沒 XCOM 小隊,幸好每次用普通攻擊擊殺一名追魂者就能夠獲得行點點數進行連續擊殺,只要順利就可以一回合殲滅一大群追魂者,但要是失手沒有擊殺成功,或是卡到補充彈藥用掉額外的行動點數,那可就大事不妙囉。
 
  另外有趣的是,不管是 XCOM 或是外星人,在這些追魂者眼中的都是敵人,只要善用這點,說不定就能夠把他們變成一大助力喔。
 
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    新的中立敵人追魂者

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    行動時都是成群結伴靠著數量取勝

  除了主要的內容之外,也新增了許多有趣的小東西,像是拍攝宣傳海報的功能可以讓玩家挑選不同的背景、姿勢、特效、排列等等,為隊員拍出一張張有趣的照片。
 
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    戰鬥到地球解放為止!拍張煞氣的照片宣揚 XCOM 對抗外星人的理念

  過往的《XCOM》給人感覺著重於人類與外星人之間種族的對抗,並不十分強調個別角色的性格特色,但這次的資料片《天選者之戰》則在這部分有相當大的轉變。不管在敵對的天選者或是我方的三個新派系都有相當深刻的角色描繪,而這些角色在遊戲中也分別有著 BOSS 敵人以及英雄職業的定位,可說是系列作一大轉變。
 
  而這次除了增加了許多大大小小的新內容,連原本的遊戲機制也做了很大的改變,雖然是重新進行一次同樣的戰役,不過玩起來卻有著截然不同的全新體驗喔。

新聞評語

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