【TGS 17】《聖火降魔錄無雙》融入策略模擬要素及超越本家遊戲的卓越打擊感

(GNN 記者 KEN 報導) 2017-09-23 10:27:18
  預定 2017 年 9 月 28 日發售,由任天堂和 KOEI TECMO Games 合作打造的 Nintendo Switch / New Nintendo 3DS《聖火降魔錄無雙(ファイアーエムブレム無双)》,在 2017 年東京電玩展展出試玩機台,以下將搭配巴哈姆特電玩瘋的試玩影片,來介紹 TGS 版本實際遊玩的心得。
 
 
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  本次開放的試玩版,編輯體驗到了先前發表,來自伊利斯聖王國天馬騎士團的緹雅摩、暗夜王國的大姐卡米菈、白夜王國的拓海、和元祖主角馬爾斯等角色。令人驚豔的是,每個角色都配合他們原作中的兵種,做出獨自的特色,每個玩起來都饒富趣味。
 
  例如天馬騎士「緹雅摩」,她會騎在天馬上浮空攻擊,連段時可以把小兵打上天,在空中持續的連段,收尾的時候一口氣打飛!飛龍騎士「卡米菈」有些類似緹雅摩的玩法,但是斧頭攻擊的動作更殘暴,而且砍起人來會感覺更有 “重量感”,相當適合抖 S 玩家操作。
 
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  而弓箭手拓海玩起來又有不同感受,他可以不斷的快速帥氣射箭連段,而且搭配不同的集氣技,可以使出箭雨、風球或是風神箭,很多可以鑽研的連段。而原祖王子馬爾斯是最基本的持劍步行單位,但他的動作是搭配了神劍法爾西翁的形象,各種攻擊都搭配了閃光的特效,集氣技還可以用神聖之力一口氣炸飛大量敵人,同樣是無比爽快。
 
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  此外,攻略中還可以和 NPC 隊友組隊,雙人連結來強化自己能力。也可以施放支援攻擊,請 NPC 來幫忙放招連段或援護。《聖火降魔錄無雙》也有意識到《聖火降魔錄》原著是款戰略模擬遊戲,系統上也融入了更多策略玩法。例如可以指揮 NPC 隊友進攻個據點,還有原著屬性相剋也有放入遊戲。系統上也鼓勵玩家隨時切換操作角色(按下左邊控制器的上下即可隨時換人操作),用有利屬性的角色來進攻。
 
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  最後,編輯必須強調,《聖火降魔錄無雙》這款無雙的「打擊感非常優異,操作感超群」,打起來的流暢性、連段和打飛感的暢快度都令人瞠目結舌,會不禁令我懷疑「無雙打起來有這麼爽來著?」撇除角色和系統要素,光就打擊感,個人認為實際拿在手上打的愉悅感可說是無雙遊戲中數一數二的體驗,甚至超過《三國無雙》、《戰國無雙》這些本家的旗艦級作品。
 
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  Nintendo Switch / New Nintendo 3DS《聖火降魔錄無雙》預定 2017 年 9 月 28 日發售,Nintendo Switch 版支援繁 / 簡體中文語系。
 
  • 2017 東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!

※ 以上皆為 Nintendo Switch 版開發中畫面 (C)Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS (C)コーエーテクモゲームス All rights reserved. Licensed by Nintendo

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