【試玩】古龍武俠 RPG《大掌門普拉斯》創立門派集結各路俠客 走自己的江湖路

(廠商 提供) 2018-06-21 18:28:50

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  近年來以中國題材為主的遊戲發展不斷,除了耳熟能詳的三國以外,「宮廷」、「武俠」兩種類型的題材也不在少數,而這類遊戲最吸引人的自然是那些高潮迭起、勾心鬥角的劇情。
 
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  而今天筆者要介紹的 ─ 《大掌門普拉斯》,收錄了許多古龍的知名作品,諸如《絕代雙驕》、《流星蝴蝶劍》等等,意即玩家可以獲得花無缺、孟星魂等等角色並操縱他們一同出戰,《大掌門普拉斯》除了講述了一段江湖武俠故事,多層次的美術呈現、多樣化的組合攻擊招式與效果呈現都相當令人驚豔。
 
  而門派系統更是本作的一大特色,讓玩家自立門派並邀請各個作品的武功高人們加入,走出自己的江湖路!
 
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江湖救急,趕緊確立自己的角色吧

 
  進入遊戲後,會先進入一段故事劇情,而就在幾位大俠快要無法對付敵人時,一名神秘俠客將會挺身而出,這位神祕俠客就是玩家之後要操縱的角色了。
 
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  既然都說是神祕俠客了,一開始也沒有特意給玩家取名字,不過放心!在後續的新手教學過程會讓玩家有取名的機會,且取名的畫面還是一張詔書,頗具巧思。
 

對話、過場劇情與抉擇,交織出遊戲故事並持續推演著

 
  既然收錄了古龍各作品的總計一百多位角色,劇情自然是不得馬虎的部分,而實際上《大掌門普拉斯》也確實做得不錯。除了章節介紹與對話以外,在特定段落還有過場劇情,多層次的美術場景、滾動視差以及鏡頭轉換可說是相當精美。
 
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  此外,在關卡畫面中偶爾會有驚嘆號出現,當玩家突破關卡至一定進度之後,就可以觸發該事件,事件內容可能是自動招募新的俠客加入,也可能是需要玩家作出抉擇,而抉擇以後會觸發後續發展與獎勵。
 
  但是玩家不必擔心,需要抉擇的事件多半屬於支線,只會影響獎勵內容而不會影響故事走向,所以不需擔心劇情會因此變調。
 
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將俠客納入門下,並搭配出至強的「合璧招式」吧

 
  《大掌門普拉斯》的新手獎勵頗為優渥,幾乎可以進行兩次十連抽並保底,在抽卡畫面中還能了解到角色的背景以及出處,等級則是「甲」到「丁」,其他諸如裝備、武林秘笈書等等也都是以此分級。
 
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  角色強化方面,除了角色與裝備等級提升以外,更重要的莫過於「心法」、「武林通鑒」和「合璧招式」三個機制了。
 
  「心法」是可以讓角色一對一裝備的,會在進入關卡之後產生對應的效果,獲得條件會條列在上面,多半是花時間遊玩即可累積而得,類似成就系統的感覺,但是《大掌門普拉斯》卻讓其又多一層永久提升戰鬥力的意義。
 
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  「武林通鑒」則是在完成一個章節後獲得一個斷篇,累積一定數量的斷篇就能永久提升角色基礎能力值,同樣是永久提升戰鬥力,武林通鑒相對於心法而言較容易達成。
 
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最有趣的強化戰鬥力的機制 ─ 合璧招式

 
  許多根據現有作品改編的遊戲,為了彰顯某些角色之間的關聯,多半是以「緣分」進行角色的加成,同時出戰時能得到體力、攻擊力等等方面的提升,也僅此而已。
 
  「緣分」機制在《大掌門普拉斯》之中當然被保留下來,但是令人眼睛為之一亮的是,每個角色都有屬於自己的「合璧角色」。跟「合璧角色」一同出戰時,不僅可以得到緣分的加成,還能在戰鬥中使出名為「合璧招式」的攻擊招式,不僅威力極高,還有專屬且流暢的技能特效,看得令人大呼過癮。
 
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  上圖便是西門吹雪與葉孤城同時在場時施展「合璧招式」的技能過程,直接讓戰鬥畫面轉換成另一種視角並進行絞殺,傷害極高。
 
  「合璧招式」是兩兩為一組搭檔的,玩家可以在角色資訊欄查詢到欲施展技能所對應的角色,也可以根據「合璧招式」去選擇自己的角色養成方向。
 
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  最後,有一樣專屬於玩家角色的招式 ─ 獨門絕學,招式施放時會集結所有角色,視覺效果頗為震撼,同時傷害極高,當然於強化的條件上也較為困難,但是於前期的關卡也已綽綽有餘。
 
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創建門派,集結各路俠客,走出自己的江湖路

 
  玩家於 20 等之後,可以自己創建門派,而先前與玩家一同出戰的角色們也都會納入玩家的門派之下,同時,這也是遊戲中最重要的系統之一。
 
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  門派畫面中有許多功能,將會隨著門派等級逐步開放,其中門派大殿將會是玩家與其餘在陣容中的四位角色,點擊時還會有攻擊動作,看起來煞有其事。
 
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  另外還有探索功能,玩家可以在這裡獲取藥草以作為煉丹的資源,偶爾會發生路過事件,內容可能是拾獲種子、與盜賊戰鬥、西域商人販賣特價品,抑或是俠客慕名而來,玩家可以把握機會,用優惠的價格將其購入。
 
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  路過事件會保留在左上角中約莫 3 個小時,因此玩家不必馬上做決定,如果不需要也可以無視,時間一到就會自動刪除。
 
  探索而得的種子可以用於栽種,不同的種子於栽種後可以得到不同的獎勵,甚至可以像過往的《開心農場》一樣,前往朋友的農場偷摘取一些資源,而玩家能夠開墾的地域會隨著門派等級增加。
 
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  而藥草則是用於煉丹,下方有一主二輔的欄位,藥草於主輔位的配置會影響香爐正上方的圖案,表示當下的藥草配置,提煉出何種〈攻 / 防 / 體〉加成的丹藥,效果最佳。
 
  點擊煉丹之後,畫面中間會開始滾動,只要有兩排滾輪相同則提煉成功,獲得基礎的獎勵。而進階的獎勵即是外面那圈輪盤,條件是三排滾輪相同,或是兩排滾輪與正上方圖示相同,雖說是賭機率,但不失有趣。
 
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走過重重歷練,登上華山之巔

 
  「歷練」是向玩家挑戰並獲取資源與獎勵的玩法,玩家可以在這裡挑戰伺服器排名以獲得每日獎勵,也可以搶奪資源拼湊出武林秘笈等等。
 
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  論劍就是挑戰系統,玩家可以在這裡挑戰其他排名相近的玩家並獲得獎勵。其中,角色會隨著畫面滾動而騎乘老鷹飛上飛下,呈現出來相當有創意。
 
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  奪殘章是讓玩家搶奪自己需要的秘笈碎片,拼湊出完整的武林秘笈以後就能給角色使用並強化,但是在搶奪的同時也要提防其他玩家。
 
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  另外,在跟玩家的對戰中,「先手值」的高低會決定哪一方先攻,而先手值則是於遊玩過程中陸續獲得稱號的同時取得,可以在稱號介面中檢視。
 
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更多的隨機獎勵、遊戲介紹與機制

 
  如果隔一段時間才回到首頁並且稍等一段時間,偶爾會有燈籠飄出,此時玩家只需搖動手機即可進入選獎畫面,可以獲得體力、元寶等道具,新奇且不無小補,同時,首頁會隨著現實時間而晝夜變化哦!
 
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  另外,在首頁右下角的「更多」可以看到武林譜,玩家可以在這裡檢閱所有角色、武器、心法等等資訊,相當鉅細靡遺。
 
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  另外,如果有不需要的角色可以將其分解,會返還所有之前花費的養成資源,因此,就算之後要重建隊伍方向也不用怕資源不夠哦!
 
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  《大掌門普拉斯》收錄了《古龍》系列的大量角色,同時也兼顧了劇情,這點與《無雙 OROCHI》系列有異曲同工之妙。
 
  然而,《大掌門普拉斯》更擁有合璧招式、自立門派等等特別的機制,前者能夠讓玩家更注重建隊陣容與養成方向;後者則是讓玩家更用心經營,畢竟頻繁經營門派便能獲取更多資源。
 
  戰鬥畫面中的角色流暢性也不錯,搭配上場景的多層次滾動視差更是值得玩家重播與欣賞。期待大家能夠像筆者一樣,在這款遊戲中遭遇自己喜愛的《古龍》角色,並進行嶄新的江湖冒險。
 
 

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