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《最後一戰:無限》或許將比過往的系列作更像 RPG

Trusty | 2018-12-24 13:47:17 | 巴幣 14 | 人氣 4734


  看來《最後一戰:無限》將比過往的系列作更像 RPG,又或者至少包括更多的 RPG 要素。至少根據 Xbox One 和 PC 遊戲的新職缺來判斷是這樣的。

  本月稍早時,343 Industries 和微軟釋出了一份高級系統設計師的職缺,該設計師熱愛《最後一戰》、基於敘事的遊戲、射擊遊戲,這些來看當然是合格的。而這些都是可以預料的,其中卻並不具備熟悉 RPG 機制的資格。

以下是 343 Industries 對申請人提出的要求概要:

○ 7 年以上 AAA 級設計工作經驗。
○ 熟悉 RPG 和射擊遊戲機制。
○ 能够學習專有工具集,並在其中編寫腳本/實現的記錄。
○ 熟悉行業標準遊戲引擎、設計工具集、手稿語言和製作流程。
○ 有經驗的經理及顧問。

  除了「熟悉 RPG 遊戲機制」之外,所有這些聽起來都沒什麼問題,但《最後一戰》系列並無 RPG 類型作品。

  因此,這就產生了一個問題。為什麼 343 Industries 提出熟悉 RPG 遊戲機制的要求。似乎在暗示《最後一戰:無限》至少將比之前的作品有更多的 RPG 機制,但將如何呈現出來,這不得而知。

  有趣的是,這和遊戲導演所說的類似,即槍枝將為探索獎勵,而這通常出現在 RPG 機制中。

  目前只能拭目以待,或許得到 2019 年 6 月的 E3 才能知道《最後一戰:無限》究竟是一款怎麼樣的遊戲。




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創作回應

紳士
先上香\|/~
2018-12-26 10:28:11
不仇女的台男
完了 要墮落了嘛 還有PC廚要乞討多久
2018-12-26 11:36:07
HanFon
可以先上6在出RPG嗎
沒有大怎麼跟別人打
2018-12-26 14:07:28
小牛
給你錢趕快出
2018-12-27 15:13:11
不織布
有些經典真的已經過去 不會再回來了QQ
2018-12-28 16:46:48
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