《Blade & Soul》陸版命名《劍靈》 公開金亨泰創作理念影片

(GNN 記者 RU 報導) 2011-11-21 16:40:06   中國騰訊遊戲週末剛舉辦 2011 騰訊遊戲嘉年華,正式宣布由韓國 NCsoft 研發、騰訊取得中國大陸代理權的《Blade & Soul》陸版名稱命名為《劍靈》,同時推出《劍靈》官網陸版概念官網,現場同步公開《Blade & Soul》美術總監金亨泰解析他獨特的創作靈感影片。

  騰訊遊戲嘉年華現場開放由 NCsoft 特別打造的《Blade & Soul》陸版中文試玩版本,在現場體驗區中設計了金亨泰繪製的遊戲原畫立體投影,展現試玩區的氣勢,吸引了大量玩家排隊體驗。



  《Blade & Soul》不僅公開金亨泰解析他對於角色、視角的想法等宣傳影片,金亨泰也現身現場與玩家親自互動,現場贈送由他本人簽名的遊戲海報。



  騰訊遊戲表示,《Blade & Soul》除了具備來自於著名畫師金亨泰充滿特色的畫風,不管是人物與場景都具有獨特的魅力外,同時具有充滿藝術性的戰鬥,遊戲在戰鬥設計上引入上段、下段、側身攻擊的概念,可以把敵人擊倒後進行倒地追擊,甚至技能間可以相互抵消、與對手見招拆招,讓玩家體驗比傳統線上遊戲更加豐富的緊張感。

公開《Blade & Soul》陸版 LOGO (圖片來源:騰訊遊戲)
金亨泰與玩家現場面對面

  另外,《Blade & Soul》的操作設計強調少而精緻,不同於過去 MMORPG 一個角色擁有十多個技能、每個技能一個快捷鍵這樣的設計,《Blade & Soul》中玩家只要使用四個技能快捷鍵、攻擊鍵(R)、Tab 鍵共 6 個鍵,之後系統會依照玩家的出招提供接下來可以發出的連招系統按鍵,讓玩家可以簡單爽快打出自己的風格。

現場試玩區

  騰訊遊戲表示,《Blade & Soul》陸版《劍靈》預定 2012 年在中國大陸進行首度測試。

遊戲宣傳圖

《Blade & Soul》陸版《劍靈》形象官網

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