《江湖本色 3》多人連線模式體驗 幫派戰爭、子彈時間「類電影」風格

(GNN 記者 KEN 報導) 2012-03-16 20:56:00

  由 Rockstar Games 獨自製作發行、預定今年 5 月於 PS3 / Xbox 360 / PC 推出的第三人稱動作射擊遊戲《江湖本色 3(Max Payne 3)》官方釋出了多人連線模式體驗介紹,供玩家一窺該作品的「類電影」風格遊玩體驗。


【以下內容為廠商提供資料原文】

  甫於日前落幕的春季遊戲鑑賞會中,《江湖本色 3(Max Payne 3)》引發參與媒體的深度關注與熱烈討論,其中如何在多人連線模式下體驗本作招牌的「子彈時間」更是大家好奇的焦點。今天 Rockstar Games 為各位帶來更進一步的說明。

  儘管很多人對《江湖本色(Max Payne)》遊戲納入多人遊戲感到訝異,但打從第一款遊戲,多人遊戲的概念就已成形。我們很開心能克服許多挑戰,終於能為《江湖本色》遊戲注入包羅萬象的多人遊戲體驗,而無需犧牲這些遊戲的任何特質-包括使用 Bullet Time(子彈時間)的能力。


  相信各位透過「設計與技術影片」系列已經知道,《江湖本色 3》是一款流暢、宛如電影般的動作射擊遊戲,並建立在兩個基礎概念上:順暢精準的射擊機制,以及《江湖本色》遊戲為人稱道的精采故事劇情。我們對多人遊戲也設下了極具野心的目標:

◆ 貨真價實的《江湖本色》多人遊戲體驗

  儘管是系列作中首次導入多人遊戲,《江湖本色 3》多人遊戲將單人遊戲的電影感受、流暢槍戰與動作動感注入了線上多人遊戲世界中。以《江湖本色》世界的著名虛構遊戲元素為基礎,《江湖本色 3》帶來了以偏執、背叛與英勇為主題的各式各樣新穎與傳統多人遊戲模式,全都富有與單人遊戲同樣精采的視覺效果。


  《江湖本色》多人遊戲的想法,早在初代遊戲就已存在,直到目前的《江湖本色 3》,我們才有足夠的資源完成這樣具有野心的目標 – 創造豐富的線上遊戲體驗,在不做任何犧牲取捨的情況下,融入本遊戲系列的所有精采元素。充分展現Max的強項,尤其是流暢的槍戰、電影般的感受,以及超越顛峰、無與倫比的動作動感,我們積極地鼓勵玩家在他們的多人遊戲化身上投注心力並獲得回報。

◆ 招牌模式:幫派戰爭

  《江湖本色 3》多人遊戲,就像是遊戲世界的自然延伸,採相同主題、相同杜撰內容,以及一些充斥 Max 世界的相同特色,建構出 Deathmatch(死鬥)與 Team Deathmatch(團隊死鬥)經典模式,以及我們重量級的「Gang War(幫派戰爭)」模式。

  Gang Wars(幫派戰爭)是《江湖本色 3》多人遊戲的核心,運用了源自於單人遊戲的事件,讓兩支隊伍在一連串不斷變化的目標之下分庭抗禮,並透過故事情結與 Max 著名的內心獨白把一切串連起來(同時採用了動態漫畫、無縫轉換等技巧,以相同美學手法呈現)。 簡單來說,幫派模式將玩家分成兩支隊伍,沉浸在模糊第一人稱與第三人稱遊戲體驗界線的劇情導向遊戲之中。


  以劇情為主的目標,給了雙方隊伍在不同遊戲類型(隨各模式結局而動態改變)中努力的方向。在 Gang Wars(幫派戰爭)的故事劇情中,玩家可能會重回破獲毒品現場;幫派試著偷回毒品;警方則試著取得毒品。


  舉例來說,玩家們為了完成目標而互相競爭,也就是說,在特定回合裡爭奪地盤,或獵殺他隊特定成員。依據各隊的表現,下回合會設定新的目標,並延續各隊的故事劇情:在前一回合中奪取最多地盤的隊伍,必須拆除安置在他們地盤內的炸彈,或者,回合中擊殺數最高的玩家,可能會突然發現自己成為下一回合的獵殺目標。

◆ 子彈時間與爆發能力

  特別設計的關卡,使得 Shootdodge(飛身閃避)成為一項戰術動作,所以你能飛身閃避穿過窗戶,飛躍窗台等等,展現《江湖本色》遊戲的著名風格。


  另外,Bullet Time(子彈時間)則是 Max 的招牌特殊能力,也是《江湖本色 3》多人遊戲不可或缺的一環;我們將此機制與 Shootdodge(飛身閃避)導入線上遊戲,獲得了空前的成就。

  子彈時間以「視線」作為基礎。這不只是包圍玩家的時光泡泡,而且也不會自動作用在地圖上的每個人身上。當一名玩家啟動了子彈時間,他們視線內的所有玩家都會捲入子彈時間。受影響玩家視線所及的任何其他玩家也會被捲入子彈時間。

  Max 的招牌特殊能力是 Bullet Time(子彈時間)。在多人遊戲裡,我們成功地導入了子彈時間,獲致空前成就,並且將特殊能力的概念拓展至所有角色上,因而造就了「Bursts(爆發能力)」。提昇你的腎上腺素量表,你可獲得爆發能力,至於特殊能力的種類則得和遊戲本身的主題保持一致。射殺敵方玩家,以及搜索屍體,玩家可獲得腎上腺素。使用爆發能力會消耗你的腎上腺素,因此在使用之前最好三思而後行。

  日後我們會披露有關爆發力的更多資訊:爆發能力有可累積的三階段變化。除了 Bullet Time(子彈時間),某些爆發能力可能會影響其他隊伍如何看待他們的隊員(偏執),或你的隊伍如何看待敵人(直覺)。


  《江湖本色 3》分級為限制級,將於今年 5 月 18 日在台灣發行 Xbox 360 版及 PlayStation 3 版,而 PC 版會稍晚在台推出,於 2012 年 6 月 1 日上市。

 

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