《Bravely Default》第 3 波試玩版免費開放下載中 獨特戰鬥系統介紹釋出

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-06-29 18:06:57 原文出處

 

  SQUARE ENIX 定於 2012 年 10 月 11 日開始發售的 N3DS 專用角色扮演遊戲《Bravely Default(ブレイブリーデフォルト)》,本次將公開於 2012 年 6 月 27 日開始提供下載的第 3 波試玩版「Bravely Default Demo Vol.3 -戰鬥篇-」的詳細情報。
 
  第 3 波試玩版中,除了可以享受到第二位女主角「伊蒂亞‧李(イデア・リー)」的擴增實境影片之外,尚可體驗到獨立的戰鬥系統「行動&待機(ブレイブ&デフォルト)」。而本次將介紹「行動&待機」的使用方法,以及「伊蒂亞‧李」與主角們之間是怎麼樣牽連起來的。
 
回合操縱的新戰鬥系統
「行動&待機」
 

 

  可以管理隊伍成員的行動而使戰鬥驅向有利的系統。「待機」可以在該回合蓄力。用「行動」來釋放。
 
  在以往角色扮演遊戲的戰鬥中,雖然也有貯藏一回合份的行動而在下次行動回合中放出強力招式的系統,但「行動&待機」系統甚至可以向之後的行動回合「預借行動回合」。
 
  因此玩家可以在戰鬥開始時,一口氣操縱四回合份的行動。
 

 

【BP(行動點數)】是?
  用「行動&待機」系統,來控制可動作回合的點數。戰鬥開始時是從 0 開始,選擇待機就可以貯存 BP。
 
  雖然 BP 為 0 的狀態時也可以行動,但是 BP 會成為負數。而一旦 BP 成為負數狀態則一切的行動都無法操作,會成為無防備的狀態。
 
【行動】是?
  可以消費 BP 來增加行動回合數。
 

 

【待機】是?
  徹底進行防禦,可以貯存 BP。
 

 

●「行動&待機」的操作實例
 

 

1.利用「行動」達成一氣呵成的攻擊!
 
  攻擊手(武僧或黑魔導士等)使用「行動」就可以連續進行強力的攻擊!在戰鬥一開始就「行動」,全體攻擊一舉將雜魚怪獸們殲滅!
 

 

2.一但仇恨值提升,角色就容易被鎖定攻擊
 
  當遇到這樣也打不倒的強敵時,第一回合就給予大量打擊的攻擊手將會使敵人生氣(仇恨值上昇)而容易被鎖定攻擊。
 
  但因為戰鬥一開始就使用「行動」的關係,角色的 BP 會成為負數而無法行動……
 

 

3.同伴支援攻擊手
 
  騎士使用技能「協防(かばう)」或白魔導士使用回復、強化等,儘快支援攻擊手。反之,亦可令攻擊手「待機」,而其他的角色們進行攻擊力上升等強化行為後再「行動」等。玩家可思考並創作出各種多樣性的戰略,使用各種技能來擊破強敵!
 

 

角色介紹
 
●伊蒂亞‧李
~艾塔魯尼亞公國(エタルニア公国)將軍的獨生女~
CV:相沢 舞

 

  15 歳。充滿正義感的活潑少女。是否定水晶(クリスタル)正教,治理提倡「反水晶(アンチクリスタリズム)」信仰的國家-艾塔魯尼亞公國元帥的獨生女。
 

 

  雖然從小接受父親嚴格的教育,但一次也沒有受到肯定過。
 
  在首次接到的任務「巫女討伐」中,對公國強勢執行的殘忍作法或到愕然,於是決定向軍隊以及父親舉起反對旗幟,成為提斯(ティズ)們的旅行同伴。
 
  • 伊蒂亞‧李 AR 標記卡

  • 艾塔魯尼亞公國

 

試玩版第三彈

《Bravely Default Demo Vol.3 -戰鬥篇-》
 
  擴增實境影片和試玩版同捆的「BRAVELY DEFAULT Demo」系列依然持續發布中。而本次第三彈,收錄了第二位女主角伊蒂亞的擴增實境影片以及新的戰鬥系統「行動&待機」,同時也可實際體驗到序盤的職業轉換系統(ジョブチェンジシステム)。
 

 

第三彈 6 月 27 日開放下載
在 N3DS 日本任天堂電子商店(ニンテンドーeショップ)可免費下載!
第一彈和第二彈也開放下載中

 

 

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN : Akihiko Yoshida.

新聞評語

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