【試玩】拯救那身陷火海的小貓咪 跑酷遊戲《Jones On Fire》介紹

(特約編輯 岢海寧 報導) 2013-05-12 12:00:02

  點陣圖畫風的遊戲給予玩家的第一印象就是懷舊與單調,但今天所要跟大家介紹的《Jones On Fire》,就是一款結合點陣復古風、動作閃躲搖滾樂與貓咪?!的手機遊戲。
 
 
  本作的一大特色在於貓咪的跟隨以及音效,當然也和整個故事背景相關了。故事背景描述某一日森林發生大火,眾多貓咪被困在火場之中,而玩家扮演的消防員,將為了拯救這些惹人憐愛的貓咪而奔向火海。
 
  你捨得讓這些貓咪在火海中無助哀號嗎?那就繼續看接下來的介紹吧。
 
  • 《Jones On Fire》在畫面與音效給人深刻的印象

  在剛開始進入遊戲時,不免俗的,系統會帶來簡單的遊戲介紹,建議玩家選擇「TUTORIAL」跟著系統的教學嘗試一次。
 
  • 熟悉跳躍與滑行的時機就可以順利遊戲囉!

  本作為了讓遊戲畫面更為簡潔,因此並沒有按鈕的顯示。玩家只要記得點擊左邊螢幕為跳躍、點擊右邊螢幕為滑行即可。遊戲過程中,玩家必須不斷的收集(?)貓咪來拯救他們,除了可以獲得對應的分數獎勵外,這群小毛頭也會跟著玩家一起跑回家喔!順帶一提,拯救過程中不時聽到貓咪的叫聲,為了這個撒嬌,火場再熱也要衝啊!
 
  • 遊戲中可以真正體會到火燒屁股的感覺

  遊戲過程中會出現不少的障礙物,像是熊熊火焰以及橫倒的木材等等,玩家必須抓好跳躍或滑行的時機,否則幾次的失敗後,就會被背後的熊熊烈火給吞噬了。
 
  即便本作為不求精美的點陣圖,但是遊玩過程中感受的出來開發團隊在細節上的注意,包含跟隨的小貓以及火焰的呈現,雖然遠看像是雜亂的點陣畫面,但仔細看可以發現每個物體的外型並不會因此被馬虎呈現。
 
  • 看到這個畫面差點喊出「快!快!有沒有銅板!」

  而在關卡設計上,每一個關卡都會給予玩家三次的生命機會,當玩家不慎連續失敗三次後,系統將會詢問是否花費金幣續關?玩家可以自行決定。這樣的小設計是否讓玩家們回憶起當年急著找硬幣的街機年代呢?
 
  • 任務與結算都是在這個公佈欄上顯示,科技中又帶點復古

  當玩家順利過關後,系統會以類似 DOS 介面的方式來協助玩家統計關卡的數據,原則上玩家拯救的貓咪越多分數也會越高,同時貓咪也代表了商店中的貨幣,其中又以金貓咪最為珍貴,玩家在遊玩時發現後可別放過他喔!
 
  • 從兩個 Coming soon 可以預測到後續遊戲即將加入更多內容

  最後值得一提的是,本作在角色培養的設計上可是相當的具有自己特色喔。除了基本的增加角色能力以外,還思考到有關於貓咪的能力,例如一定機會在開始前就先拯救到貓咪,甚至是讓玩家在遊玩過程中,有機會遇到傳說中的「貓咪祝福」等等設計,讓玩家在遊玩時更有期待與新鮮感。
 
  本作在某些設計上相當有梗,例如可愛卻又有點煩的貓咪聲音,或者是誇張的終點到達方式等等。另外本作在顏色設計上為了營造森林大火的緊張感,所以略為暗沉,也因此呈現出另一種特色。有興趣的玩家不妨嘗試看看。
 
 

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