【試玩】《文明帝國 5》新增九大文明 透過世界會議決議方案

(特約編輯 冬瓜 報導) 2013-06-19 10:30:04

  歐美回合制經營模擬遊戲《文明帝國 5》,繼去年推出資料片「神與王」之後,即將在今年七月份推出第二張資料片「美麗新世界」。這次資料片除了加入新的文明、單位、和建築之外,在系統方面更是大幅度的改良文化路線。文明帝國 5:美麗新世界預定 7 月 9 日在北美上市,其他地區則將於 7 月 12 日上市。

 

  文明帝國 5:美麗新世界》將加入新文明、單位以及建築,同時新增了國際貿易,以及全新的世界會議系統等遊戲內容相信很多喜歡文明帝國系列的朋友們,一定都很好奇這些新系統是如何的運作,並且會帶來怎樣的影響。現在就要先以測試版的內容,來向玩家們分享最新資料片裡的全新系統。

 

 

※以下所有翻譯皆為暫譯

 

全新的九大文明

 

  「美麗新世界」中將新增九個新的文明,目前知道的有摩洛哥、波蘭、印尼、巴西、亞述、葡萄牙、祖魯等。每個文明同樣的都會有自己的特殊屬性以及專屬的建築和兵種。

 

  以摩洛哥為例,就是能夠從每條貿易路線上,獲得額外的金錢和文化值,並且能夠在沙漠中建造城砦Kasbah,增加沙漠地形的收入。而專屬單位則是伯伯爾騎兵Berber Cavalry,擅長在沙漠和自己的領土上戰鬥。

 

  • 摩洛哥才能夠建造讓沙漠地形增加收入的城砦(Kasbah)

  • 魁武的印尼領導人 Gajah Mada

  • 波蘭國王卡齊米日三世

  • 亞述國王亞述巴尼拔

 

大幅改良的文化路線

 

  文化方面可說是這次資料片強化的重點,除了社會政策作了不少的修改之外,連文化勝利的條件也完全改變。這次新增加了兩種類型的社會政策,分別是探險(Exploration) 和美學(Aesthetic)。

 

  探險主要是拓展海外的勢力,能夠讓海上單位獲得額外的移動力和視野,並且讓海港(Harbor) 等建築帶來額外的收益。

 

  而美學則是屬於輔助文化方面的社會政策。可以加速文化相關偉大人物的生產速度,增加文化建築物的產值,降低解鎖社會政策的文化值需求。

 

  原本的秩序(Order)、獨立(Freedom) 和獨裁(Autocracy) 則變成新的意識形態(Ideology)。簡單來說意識形態就是架構更大,選擇更自由的社會政策。每個意識形態會分成三個階層,要解鎖第二層和第三層的教條主義Tenet 時,必須先解鎖一定數量的第一層教條主義。

 

  • 全新的兩種社會政策,探險和美學

  • 架構更大,選擇更自由的意識形態

  • 自由選擇意識形態下的教條主義(Tenet)

  以往文化勝利的條件就是完全解鎖五種社會政策,而在「美麗新世界」裡,則是要成為最有文化影響力的文明。至於要如何影響其他文明,就是要靠旅遊觀光(Tourism) 的輸出。

 

  這次新增加的文化類偉大人物,以及考古學家,他們所創造的偉大作品和考古發現,就是增加旅遊觀光輸出值的方法之一。玩家也可以靠特定的世界奇觀或是建築來增加旅遊觀光的輸出值。

 

  • 透過觀光旅遊的輸出來影響其他的文明

  而創造出偉大作品和考古發現之後,一定必須要放置在城市中的文化建築內。不同類型的作品就要放在不同的建築之中,舉例來說音樂類的就要放在歌劇院(Opera House),而考古類的則要放在博物館(Museum)。

 

  有的建築可以放置兩樣作品,如果有符合特定要求的話,就可以獲得額外的效果,像是在博物館中擺放相同時代以及相同文明出土的兩件考古發現。

 

  • 偉大作品當然就要放在適合的地方來展示

  • 也能夠和其他文明來交換偉大作品

  除此之外,開放邊境、貿易路線、共同的宗教和意識形態等等,也能夠對觀光旅遊的輸出給於加成的效果。而累積文化值越低的文明,就越容易受到影響。相反的,越高的國家就越不受影響。

 

  • 派遣考古學家挖掘古代遺跡

  • 挖掘古代遺跡就能夠發現古物,或是建立地標

  • 靠大藝術家來創造永垂不朽的偉大作品

  • 悲慘世界作者法國文豪雨果:「生命中最大的幸福就是確信我們擁有愛」

 

透過國際貿易來拼經濟

 

  原本的系統是只要將自己的城市連結道路、或是建造港口,就能夠獲得額外的金錢,不過這只侷限於自己的城市之中。

 

  在「美麗新世界」裡,除了保有原本的系統之外,還增加了車隊(Caravan) 和貨船(Cargo Ship) 這兩種特殊單位,分別能夠透過陸路和海路來進行國際貿易。

 

  這兩種單位只要在遊戲初期,分別研發畜牧學和航海這兩樣科技,就能夠生產使用。但是可以使用的數量有所限制,要隨著文明進入到新的科技階段,才能夠增加最大上限。

 

  • 全新的貿易單位貨船

  當生產出貿易單位之後,就能夠和其他文明的城市進行貿易,賺取金錢以及科技點數,同時也能夠幫助信仰的傳播。當玩家與其他文明或獨立城邦進行貿易時,並不需要對方的同意就可以直接進行。但是如果雙方發生戰爭,所有和這個文明的貿易會全部中止,所以在發動戰爭前,務必要先衡量好利益得失才行。

 

  • 輕易發動戰爭的話,即使占領了城市,也可能會失去龐大的貿易收入

  進行貿易的同時,雙方都會從中獲得利益,不過兩邊的獲利並不是完全相等。所以也要注意別讓和自己關係不好的國家,獲得太多的好處。

 

  另外,自己的城市也可以進行貿易,不過主要是單方面地提供生產力和食物。這樣一來新建立的城市除了砸錢買建築之外,也能夠透過這個方法來加快發展速度。

 

  貿易單位在進行貿易時,會出現在地圖上移動,因此玩家可以進行破壞、攔截。不過玩家要注意的是,隨意攔截的話不只會和貿易單位的所屬文明宣戰,同時也會惹火另一邊進行貿易的文明。

 

  • 透過貿易來獲取龐大利益

  • 在眾多路線中選擇最安全並且利潤最高的路線

  • 小心別讓自己的貿易單位闖入危險的區域

 
 

在世界會議中討論各種方案

 

  在「美麗新世界」資料片中,還有另一個特色系統就是世界會議。只要某個文明率先發現其他所有文明的時候,這個功能就會開啟,而這個文明就會變成世界會議的主辦國,擁有較多的票數。

 

  透過世界會議,所有的文明都可以一起提出方案,並且進行表決。投票時可以針對方案投下贊成票或是反對票,只要贊成票多過於反對票就會通過表決。

 

  • 眾多的方案可以提出來進行表決

  同一時間可能會有多個方案要表決,但總票數還會是一樣。意思是說如果自己有十張票,在 A 方案投了六張贊成票,在 B 方案就只剩四張票可以運用。如果要確保對自己有利的方案可以通過,而不利的方案會被否決。就要好好評估一下自己有多少票數,支持或反對的國家有哪些,把票精準的用在需要的地方。

 

  而玩家可以提出的方案也很多種,像是禁止國際貿易、提升軍隊維持的費用、舉辦世界博覽會等,善用這些方案就能夠為自己帶來有利的條件。

 

  另外,除了主辦國可以有較多的票數之外,擁有更多的獨立城邦盟友,也能夠獲得更多的票數。

 

  • 擁有的票數越多,就越能夠左右表決的結果

  • 投票的結果會在一下回合揭曉

  • 在世界博覽會中貢獻最多的前三名就能獲得額外的獎勵

  在第二張資料片「美麗新世界」中,玩家將藉著國際貿易來讓文明之間互惠互利。如果隨意發動戰爭的話,反而可能會讓自己損失龐大的貿易利潤。而新的文化勝利系統,則透過偉大人物的培養,以及古代遺跡的探索來增加旅遊觀光的輸出,讓文化勝利的過程變得更加多變有趣。而不再只是單純的累積文化值解鎖社會政策。再加上其他許多新系統和新文明,讓原本內容就已經很豐富的《文明帝國 5,不管在內容和玩法上也變得更加多樣化。

 

 

  《文明帝國 5:美麗新世界》預定 7 月 9 日在北美上市,其他地區則將於 7 月 12 日上市。官方於近日釋出遊戲最新宣傳影片,供玩家欣賞。

 

 

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