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偉大的民主時代《刺客教條:大革命》帶你體驗法國大革命的理性與瘋狂

作者:阿君│刺客教條:大革命│2014-11-16 18:54:52│巴幣:50│人氣:8170
偉大的民主時代《刺客教條:大革命》帶你體驗法國大革命的理性與瘋狂
 
 
《刺客教條》系列,從第一代2007年發售以來,已經邁入了第7個年頭了,從初代到現在,一直保持的一年一款的速度發售,究竟這樣子的發售速度對於遊戲的質與量,會不會有什麼樣的影響呢?讓我們繼續看下去!
 
 
這次的《刺客教條:大革命》,造成了許多電腦硬體的革命,本作加入了NVIDIA的GameWorks技術,像是更逼真的環境光遮陰影、柔化陰影、更細緻的表面和物體等,在個人電腦上需要強大的硬體才能享受其所有特效。
 
光影效果非常逼真
 
可以看到屋頂的瓦礫非常明顯
 
陰影柔化效果,可以看到主角左邊的陰影是右前方樹的陰影,越上面的陰影越薄的感覺
 
 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
 
 
《刺客教條》系列從文藝復興到了美國獨立,再到大航海時代,最後到了法國大革命,從義大利到了羅馬,從北美到了加勒比海,最後回到了巴黎,而這持續了千年的戰鬥,刺客與聖殿騎士之間的糾葛,依舊還在進行者。
 
 
1776年,八歲的主人公(Arno Dorian)跟隨著身為刺客的父親前往法國凡爾賽宮,隨後父親被不明人士給暗殺了,在陰錯陽差之下,刺客的兒子被聖殿騎士的人給收養了,並且跟養父的女兒(Élise de la Serre)墜入愛河,就在彷彿世間情的劇情之下,命運又讓兩人分開,咱們的主角成為了刺客,而Élise也加入了聖殿騎士團。
 
見到父親被刺殺的Arno
 
 
遊戲中取消了前作的海戰系統,上一代的海戰系統占了遊戲百分之六十的部分,在玩家之間評價有褒有貶,雖然沒了海戰,不過這次陸地上面的設計變得更加豐富了。
 
 
除了建築模型更加細緻以外,可以進入的房屋也變得更多了,不僅僅如此,城市中的NPC可以說是歷代以來最多、最壯觀的(據說可以到5000人),而每個地方的人群都有互相對峙的人,我們玩的並非是主角本身的故事,而是活生生的巴黎。
 
城鎮的建築非常漂亮
 
NPC真的超多
 
遠景模糊
 
在支線任務方面也多了許多雕琢,重複感比較少了,除了一些前作那些潛行、保護任務以外,還有讓玩家當偵探的任務,實在非常的有趣。
 
 
在戰鬥系統方面也經歷了一次大革命,取消了的反擊系統讓人好不習慣,反擊系統被格檔以及迴避系統取代,敵人拿著遠程武器命中率非常高,這讓戰鬥的難度提升了很多,很多時候玩家遇到兩三個以上的敵人就會進入苦戰,所以說與其戰到最後,不如馬上拔腿就跑。但是在後期中,你可以發現,即便敵人多強,我們只要利用煙霧單就可以簡單的獲勝。
 
大多時候還是依靠潛行來解決敵人
 
 
潛行回歸到了《刺客教條》的核心,遊戲更鼓勵我們逃跑、潛行,靠著反應以及走位來個完美的無聲暗殺,而並非是像無雙般的戰鬥連擊。而這次遊戲也提供了主動蹲下跟躲入掩蔽物後方,來讓潛行變得更簡單些,甚至可以換取敵人的衣服。
 
這次的蹲下可以自行控制了
利用鷹眼來判斷敵人位置
 
類似《縱橫諜海:黑名單》還有最後被敵人看見的位置
 
 
在收集的部分,也一樣很豐富,光是寶箱就有分成很多種,有些必須登入上網功能或是使用APP,有些則是需要開鎖技能才能夠開啟。
 
 
在前幾作中,那些強化裝備的系統被整合到了一起,玩家現在沒辦法狩獵動物取得毛皮來強化自己的裝備了,主要還是依靠各種支線任務來取得點數,靠著獲得的點數來進行技能的升級、裝備的強化等。
 
選擇武器時候可以看預覽
 
 
在遊戲內容的部分,本作的特點在於新設計的自由奔跑,分為了往上跟往下,在遊戲中跑酷的時候,我們玩家可以選擇跳躍到更高處的地方,或者是往下跳,讓玩家在進行跑酷時,選擇的變化性更大。可是在角色跑酷的時候,判定實在是非常的嚴苛,常常在緊張時刻,結果一個不小心你想爬進窗戶,結果就往上跳了。
 
 
遊戲的各個關卡設計都非常的出色,想辦法暗殺某個戒備森嚴地區的目標,我們可以使用各種方法來進入,像是從某個地方的窗口、或者是直接從門口潛行進去,還是殺進去再把敵人引出來。支線任務的種類很多,每個任務都有小故事,內容包含了巴黎的傳說以及秘密,更引進了多人合作的模式,讓遊戲中的分支任務更加有趣。
 
 
整體來說《刺客教條:大革命》不管是從畫面上還是遊戲模式,都表現出了一定的進步,但是對於前作的缺點,在本作中依舊還是存在的,育碧創造出了一個驚人的虛擬世界,隨著故事的前進,我們也會看到主角Arno的成長,但是卻不會感到印象深刻。
 
 
大革命是個確實是個偉大的一個時代,但是我們主角卻沒有前代主角的魅力,沒有領袖的氣質,我們需要更加強烈的且英雄主義的主角,就像是二代那放蕩不羈的Ezio一樣,深深烙印在玩家心中。
 
 
遊戲截圖
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2657653
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留言共 11 篇留言

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
男主角的臉,有種迪士尼風..

11-17 16:30

H醬
萌哪尼

11-17 17:27

蘑菇
不先不說bug跟優化問題單論畫質ACU畫面真的是不錯

11-17 17:36

TN十夜
ps4的畫面......

11-17 17:45

阿九
BUG教條

11-18 17:08

大腸頭
刺客教條:BUG命

11-18 23:17

昴月昂
因為被水桶的關係 所以我就在這邊發文吧

大革命的戰鬥系統這次真的是完全刷新,很多人都不習慣,連格檔也都變難,跟<羅馬之子>一樣,要注意力集中,有好有壞,但嚇跑許多習慣完刺客無雙的玩家是不爭的事實

雖然還是可以無雙 但那要後面才行了 初期遇上三個對手沒有煙霧但根本自找死路

我這次喜歡大革命的要素,就是那個rpg的裝備成長,真心不錯,可以體驗不同的裝備,依任務和喜好來自由選擇自己想要的裝備

其次是這次的連線真的很強大,可以真正體驗巴黎兄弟會的份量和強大,這次的刺客會的強大表現,只輸給一代的瑪西亞夫


劇情方面的話,我認為是不錯,但亞諾這邊我真的是有些怨言在

預告片說亞諾是非常冷靜的刺客,一開始玩的時候也有阿泰爾年輕時候的自大和艾吉歐的風流 幽默
、一開始以為他會是艾吉歐第二,但玩到後面 其實壓根不是一回事

再來就是 亞諾的實力,真的是很弱..........................

從頭到尾都看不出亞諾是個刺客大師,說老練的刺客還比較說得過去,但說他是個刺客大師..........,人家啟示錄的刺客大師小弟都會反擊殺,結果我們的亞諾依然不會.......

連不是正式刺客的康爺都躺者屌打亞諾,只能說,大革命的戰鬥系統讓亞諾成了系列相關作品最弱的主角,但偏偏亞諾的袖劍終結技又是歷代最帥的一個.....

這代其實還是能看出製作組的用心在,活生生的民眾,活生生的巴黎世界,歷代npc最多的一代(也是歷代最卡的一代),但顯示卡的過分要求和爛到不行的優化把這些優點都給吞噬了,所以pc的評價才會這麼的低(20分)

我個人是給大革命80分,如果顯卡不過份要求且優化好的話,會再多給10分,讓他成為90分的神作,希望ubi下次能記取教訓,能夠不要再注重畫質不注重內容

遊戲的內容和劇情遠比畫質還會讓人回味,讓人深刻印象的,決不會是畫質,而是遊戲內容及劇情

11-19 00:25

エミリア
說不說BUG 我玩到目前的劇情 還滿滿意的...
實在酸不下去~"~

11-20 23:15

供你吃住穿
我像我得為這代刺客教條大革命的玩法要平反一下
畢竟這代要強調"多人連線"合作破關
若是還照以前刺客無雙的玩法話
那多人連線其實就沒有那個必要了~
我想ubi本身做這件事情一定也知道自己在幹嘛
雖然說沒有擊殺(無雙!?)感的刺客教條 有一定程度的失望
但是就我以前玩法上來講 都是拿輕武器為主
而這代為了講求打法效率 反而讓我偏向使用重武器
外觀上重武器也比前代做得很精緻也符合收納的審美
現在本人進度停留 無疑就是希望bug修好
也希望ubi真的不要太高估許多玩家的設備阿~

11-24 08:13

wds
好難服侍阿 :(
畫面不好說是縮水.畫面好又說玩家設備沒那麼好... 真是矛盾...

11-25 12:51

螢幕
無雙改掉隨然不方便 可是有難度還是比較耐玩 畢竟前幾代都太簡單了 但無雙還是很帥 像我就非常喜歡三代的攻擊方式

11-25 20:51

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