左右衝刺來擊敗敵人的小品遊戲《DRANCIA》
▲又是一個勇者感很重的角色
在遊戲蓬勃發展的現在,有時候就會很懷念小時候遊戲那種簡單的音樂和耐玩的遊戲性,現在要介紹一款復古味很濃厚的APP《Drancia》
遊戲概念
▲看似簡單玩起來卻很需要技巧以及非常有深度的遊戲
【在地圖上不斷擊倒敵人獲得經驗值,並且挑戰該關的BOSS進入下一關】
就是這款遊戲的主要宗旨,玩家需要做的就是一直刷怪將等級提高,然後擊倒關卡頭目。把”打怪衝等”這件事當成主要的活動去玩這款遊戲。
而這遊戲也無法繼承任何經驗值與等級的,只要一死亡就是全部重頭來過,可以說是非常挑戰玩家的技術。
關於角色
▲除了熊之外我甚至買了史萊姆當作夥伴
Drancia在角色方面設計了非常多元的種類,從劍士,狂戰士甚至到…熊?
都可以作為能玩的角色來使用,據說有多達50種以上的角色來等玩家發掘。而每個角色在初期能力上是一樣的,畫面上顯示的是最後的能力值。
所以有人會納悶為什麼我的劍士跟法師一樣軟,就是因為還沒練到最後的關係。
遊戲的操作方式
▲第一關的BOSS就是龍好像有點太快了XDD
操作方式非常簡單,用武器去碰觸敵人,敵人就會被你擊倒。而自己被敵人碰到就會受傷,擊倒敵人時掉落的金幣可以補血。透過這樣的原理不斷的賺取經驗值提升自己的等級。
等級提升到一個程度後該關的BOSS就會出現,而BOSS出現時畫面上會出現
【WEAK POINT】,代表玩家必須攻擊這個地方才能對BOSS造成傷害。
技能天賦樹
▲每蒐集到一定金幣就可以升級技能哦
玩家蒐集到一定金幣後等級就會提升,打開技能欄就會出現如上圖這樣的畫面,玩家可以依照自己的喜好去配點。而技能和技能之間用線連接起來的就是下一次升級的時候可以點的技能,先想好自己的培養方針下去點技能吧。
而每個角色的天賦樹都不一樣,印證了前面說過的:
”最後的能力值也會有所不同”
名作《Slayin》的雛形
▲看起來根本就是一樣的介面,但卻是完全不同的遊戲
▲自己的遊戲被當成參考做出來的新遊戲大賣,原作者一定很吃驚吧
Drancia原本是製作者Skipmore做的一款PC FLASH GAME,之後被作為參考而製作出的Slayin造成大轟動,而在ENDING畫面的Special Thanks畫面就出現了Skipmore的名字。之後知道這件事的Skipmore似乎也非常的驚訝。
而因為Slayin獲得了莫大的成功,這款Drancia也被重新的製作,就變成現在介紹的這款手機APP遊戲。
遊戲情報
遊戲名稱 |
Drancia(ドランシア) |
製作 |
うららワークス |
收費 |
免費(遊戲內課金) |
平台 |
IOS4.3以上、Android2.3以上 |