屬性互不相剋?《大武俠物語》上市前釋出入門攻略介紹

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-01-13 18:23:57
  由育駿科技代理的《大武俠物語》今(13)日搶先披露入門攻略,供有興趣的玩家參考。官方表示,本作是一款武俠題材的 RPG 策略遊戲,強調 Q 版的武俠畫風以及打擊感,讓玩家置身武林投入爭奪盟主之位。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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    超帥必殺技

屬性創新不相剋,組合類型拼競技

 
  目前市面上有眾多遊戲都採取五行的概念,在《大武俠物語》中也有屬性的設定,各武俠間有不同屬性,分別為火、水、雷、光、暗,大家直覺可能都是火 <水 < 雷 < 火、光 <> 暗,答案是:NO!《大武俠物語》屬性並沒有相剋的概念,但是對於活動關卡「元素神壇」將會發揮很大的功效喔!
 
  除了元素屬性外《大武俠物語》區分了武俠類型的設定,分別為:肉盾、傷害、治療、BUFF,某些特定角色還有雙類型設定喔!玩家可以根據遊戲的狀況來進行調配,如闖關需要肉盾型武俠撐腰,競技則需要傷害型武俠來給予致命一擊,而肉盾型武俠仇恨值較高,可以有效吸引敵方集中攻擊喔!
 
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    高仇恨質肉盾首先被攻擊

資質顏色加等級,升星變身超吸睛

 
  關於《大武俠物語》資質共有綠色、藍色、紫色、橙色四種顏色。綠色型的武俠無法使用來組隊或是煉化,但舉凡升級、升級再升級,都需要綠色型武俠的奉獻,資質統一為 6。藍色型武俠為遊戲中的基礎,除了是初期遊戲的主力,資質統一為 11。
 
  中後期玩家一定都會有一整隊的紫色武俠,資質區分為 13 資和 14 資武俠,14 資武俠相較於 13 資武俠有雙屬性的技能可使用喔。橙色武俠顧名思義就是最高等級的武俠,遊戲中橙武俠的設定還是個謎,欲拆解箇中謎團就留待各位玩家進遊戲深度體驗了。
 
  在具有改變外觀效果的升星系統中,藍色武俠最多可升至 4 星,當升星至滿級時,也是會擁有私毫不遜於紫色武俠的實力,而紫色和橙色武俠最高可升為 5 星。
 
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    升星變身超吸睛

  想要知道更多遊戲攻略,《大武俠物語》官方網站於今 (13) 日開站,敬邀各位英雄豪傑一起來關注!
 

《大武俠物語》官方網站《大武俠物語》官方粉絲團

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