【試玩】體驗《席德梅爾:星際戰艦》回合制戰略 指揮星際艦隊航行浩瀚宇宙間爭奪勢力

(特約編輯 冬瓜 報導) 2015-03-16 18:30:35
  推出了以科幻和宇宙為背景的《文明帝國:超越地球》之後,文明帝國系列的知名設計師「席德‧梅爾」緊接著又推出了一款和《超越地球》相同背景設定的回合制戰略遊戲《席德梅爾:星際戰艦》。
 
  不同於《超越地球》的主軸設定在登陸外星球後的發展,這次《席德梅爾:星際戰艦》要讓玩家指揮星際艦隊航行在浩瀚宇宙間,爭奪更多的星球加入自己勢力,並和其他聯邦一較高下。遊戲開始時玩家可以選擇各個擁有不同特性的領導人,像是慈善家「巴雷」能夠減少 25% 的城市建造成本,而戰士「玻利瓦爾」則擁有多一艘星艦。
 
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    從這八位選出適合自己玩法的領導人吧

  另外,《超越地球》中「至高」、「和諧」、「純正」這三種信念也延續到本作初始的選擇之中。「純正」可以提供雙倍的任務資源獎勵,「和諧」只需要一半成本就能修復星艦,而「至高」則是在開始時擁有隨機的奇跡。而這三種信念都可以和領導人任意進行搭配。
 
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    搭配不同信念的話,領導人的圖像也會有些許的改變

  進入遊戲後出現的就是以整個宇宙為背景的戰略地圖,在上面雖然可以看到六角棋盤分割的線條,不過星艦的移動方式則是直接星球到星球,並不需要在格子上移動。
 
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    在主地圖中直接在各星球間進行移動

  每次進行移動或是戰鬥時都會消耗人員的疲倦度,當消耗殆盡的時候只要等到下一回合就會重新恢復。
 
  一開始玩家要做的就是移動星艦前往鄰近的星球,完成任務提高影響力,並將他們納入自己聯邦的控制之下。
 
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    星球上方的字體顏色代表著任務難度

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    沒自信接受挑戰的話,還是拿到點資源就乖乖離開吧

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    完成任務就能獲得影響力

  對星球的影響力最高可以到達四格。只要達到二格的話,就能夠獲得該星球的 50% 資源產量,三格則能夠獲得全部的資源產量。掌握四格最高影響力的話,就可以使用該星球奇跡的特殊效果,並往最終勝利更邁進一步。
 
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    重要的奇跡將能帶來相當大的助益

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    星球周圍的光圈代表影響力,單一星球也可能收到多個勢力影響

  而每個星球也可以進行開發建設。建造城市可以增加人口。建造改良設施則能夠提高各項資源的產量。也可以建造「曲速節點」減少人員移動的疲勞度。
 
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    建造城市提升人口

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    建造各種設施提升資源產量

  在有些象限之中並沒有星球的存在,取而代之的則是暗物質。探索這裡可以獲得各種不同功能的戰鬥卡,像是「曲速連結」可以提高此回合的速度、「智慧機器人」可以修復 50% 的傷害。只要使用得當,這些戰鬥卡就能夠在戰鬥中發揮不錯的效果。
 
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    前往暗物質取得戰鬥卡

  當擁有足夠資源時,也可以透過科技的研發來強化自己的星艦。研發科技的方式是直接以科技點數進行購買。不同於《超越地球》必須先指定項目才能進行研發。而研發的科技項目則主要是提高星艦的各項能力屬性。
 
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    研究科技提升星艦的能力

  而星艦只要花費能量資源也可以進行自訂升級,或是增加星艦數量。每艘星艦都可以針對引擎、護盾、護甲、鐳射、戰機等項目進行升級。藉此可以打造出自己理想的星艦組合。
 
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    依照將面對的狀況提升特定的能力

  當進行任務或戰鬥時會切換到另一個戰鬥模式。在這裡則是採用六角棋盤回合制的方式進行。目標就是殲滅敵艦或是達成特定的任務目標,像是護送其他船艦脫逃,或佔領指定地點等等。
 
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    每個星球都有不同的任務要達成

  雖然是在廣闊的宇宙中進行戰鬥,不過地圖上也並不是一片空蕩蕩。除了有許多有著障礙掩體功能的小行星帶之外,還有能夠進行傳送的蟲洞,同時有些狹窄通道則會隨時改變可通行的狀態,在戰鬥時這些都是要考慮到的變數。
 
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    利用蟲洞快速抵達戰場另一邊

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    即使在宇宙,地形也是影響戰局的重要變數

  在進行攻擊時,如果和敵艦中間有小行星帶阻隔的話,就會導致威力降低,或是甚至無法攻擊。此時就要想辦法移動到無阻礙的角度進行攻擊。
 
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    攻擊時會切換到特殊的視角

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    被小行星帶阻隔就可能導致無法攻擊

  星艦在攻擊後,只要還有移動點數,就能夠繼續移動。戰鬥時就可以善用這點,進行攻擊後再移動到小行星帶後方,降低可能遭受的攻擊傷害。
 
  另外,戰鬥時星艦的方向也是要注意的重點,由於後方的防護最為薄弱,如果遭到對方近距離直擊的話,很容易被一砲擊沉,移動時要注意別將弱點擺在敵人前面。相反的攻擊時也要以敵艦側翼或是後側作為攻擊的目標。
 
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    找出沒有障礙阻擋的角度,在遠距離就能使用鐳射攻擊敵艦

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    想辦法從後方突擊取得優勢

  除了一般的攻擊之外,還可以發射魚雷進行攻擊,魚雷的優點在於威力強大並且能夠造成範圍傷害,缺點就是發射後要等到下回合才能夠進行引爆,所以發射前要先預測好敵方的行徑路線。
 
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    魚雷發射前會提示每回合行進的位置

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    在適當的時間引爆魚雷

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    一舉重創敵軍

  另外,星艦也可以搭載戰機,並在戰鬥中派出進行攻擊。戰機派出後基本上就和一般的星艦相同,不過移動速度快,攻擊力也不差,只要抓好角度一樣能夠造成相當不錯的破壞。
 
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    派出戰機進行攻擊

  隱形和偵測也是戰鬥中相當重要的一環。處於隱形狀態的星艦,沒有被發現就無法被直接攻擊。只有透過感應器,或是進入到偵測範圍時才能夠偵測到隱形的星艦。升級星艦的隱形能力也能縮小這個範圍。
 
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    紫色圓圈代表會被偵測的範圍,提升隱形能力就能縮小這範圍

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    使用感應器找出隱形的敵艦

  戰鬥時人員的疲勞度以及軍階也會影響星艦的效能,如果已經預期要面對一場硬仗的話,就盡量在最佳的狀態出戰,才能確保順利獲勝。
 
  如果不幸在戰鬥中落敗並被殲滅,星艦也不會因此消失,只是需要花費能量資源進行修復。
 
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    人員的軍階也會影響星艦的效能

  而《席德梅爾:星際戰艦》中也有四種不同的勝利條件,人口勝利、統治勝利、科學勝利、奇跡勝利。喜歡挑戰的玩家可以指定特定的勝利條件,體驗不同的遊戲方式。
 
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    為爭奪宇宙的霸權而戰吧

  《席德梅爾:星際戰艦》雖然採用了和《文明帝國:超越地球》相同的故事背景設定,並且也是一貫的回合制玩法,但實際玩起來卻有很大的不同。
 
  不像《文明帝國 5》或是《文明帝國:超越地球》這兩款作品一樣龐大複雜。《席德梅爾:星際戰艦》在科技樹、星球 (城鎮) 的建設經營、聯邦 (文明) 間的外交等方面都簡化許多。
 
  也因此相較於這兩款作品,《席德梅爾:星際戰艦》算是相當容易好上手,並且開局後沒多久就能進入狀況享受遊戲樂趣。基本上是定位有些不同的作品。
 
  而和主地圖分開的戰鬥模式則是本作的特色,自訂升級的星艦,地形的影響、多樣化的任務目標等等的內容,都讓《席德梅爾:星際戰艦》的戰鬥過程相當富有策略性。
 
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    隨著任務目標不同,要採用的策略也要有所改變

  《席德梅爾:星際戰艦》已在全球上市。

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