以中國神話為主題的「翡翠帝國」

(GNN 記者 報導) 2003-10-01 17:52:38 隨著本屆TGS開展,以「絕冬城之夜」、「星際大戰:舊共和國的武士」等作品而著名的BioWare兩名CEO Raymond A. Muzyka與Gregory P. Zeschuk也特地來參加這次電玩展,並接受媒體的共同聯訪,透露公佈有關BioWare預定在Xbox上推出的獨佔動作角色扮演遊戲「翡翠帝國(Jade Empire)」的最新訊息,現分別整理如下。

  • 本作為一款以中國神話為主題的單人動作RPG遊戲
  • 目前共有7種人物造型,之後還可能會加入更多人物造型
  • 在人物造型方面基本上都是固定的基本裝扮,但玩家可設定調整一些要素,像是頭髮等等。且隨角色裝備道具武器等不同,外型也會有些許改變
  • 遊戲以第二代繪圖引擎製作而成,速度約為之前「星戰」的兩倍,因此可以讓畫面鍾角色的衣服等隨風飄動,不但畫面表現更加流暢,還加入光影變化設計,如可讓頭髮反光發亮等等自然光影表現
  • 遊戲中每個動作都採用動作擷取,就連表情部分也全力克服各種難題全力製作而達到非常真實的呈現反應,且角色就連嘴唇也都會對嘴,看起來更加真實
  • 全語音方式表現
  • 每個人約使用5000~6000面,其多邊形數量高於之前作品3倍
  • 希望把中國古老建築等要素帶進現在的遊戲中
  • 目前目標為每秒30 Frame Rate(每秒出現的畫面數)
  • 故事中玩家可以將打敗的怪物石雕收藏起來,某些怪物甚至還可以收入自己門下
  • 故事中將加入善與惡兩種不同立場故事讓玩家選擇。雖然最後目標都是成為功夫大師,但結局會有所不同,而製作小組目前也希望能像之前「舊共和國的武士」一樣讓正邪兩邊的角色外型作變化
  • 本作雖然是以中國神話為取材,但在取材的朝代時間上並無太大限制
  • 雖然有多名主角可供選擇,但遊戲中並不會交叉出現,只有玩家選的那名主角會在遊戲中出現登場。因為每個人的技能背景都不同,所以玩家可以藉此選擇猛男或美女來進行遊戲,體驗不同的故事發展
  • 遊戲中的環境物體皆可以與玩家產生互動,如玩家可以拿房間的椅子攻擊,或是把桌子弄壞拿桌腳當武器攻擊
  • 本作雖然以中國神話部分為主題,但製作小組在製作時都曾經看過像是 周潤發、李連杰、成龍等主演的武打片以供參考
  • 遊戲中目前預定共有30種不同招式,每種招式又各由約3~4等多個動作組成,組成的動作數量不一定
  • 遊戲攻擊共分武術對打、武器攻擊與魔法攻擊等3大類,其中魔法攻擊招式像是「蛇拳」等,玩家可以從神像中取得學會
  • 雖然本作在每個攻擊都是採取即時方式,但玩家戰鬥時卻適用選項來控制(如玩家可以先將對手冰凍起來無法動彈,再用施展動作較慢的大絕招攻擊)
  • 可加入一些道具(如翡翠)的組合來增強提昇攻擊力
  • 可藉由打怪或接任務等方式來賺取金錢道具等購買翡翠
  • 玩家可在精神與現實的平行世界進行冒險(有些時候玩家會因事件而被一股莫名力量拉到與現實世界相平行的精神世界進行冒險,此時玩家必須解開事件打倒敵人頭目才能離開)
  • 遊戲中每個主角都有一個固定的主要技,但玩家可以去改變組合自己的技法招式
  • 由於本作為一款RPG遊戲,因此會有一定的劇情不斷衍生推進,但玩家在遊戲中仍擁有一定的自由度可任意進行故事
  • 遊戲全破一次約要20~30小時,但因不同主角會有不同結局,因此可以反覆嘗試體驗
  • 劇情戰鬥的勝利失敗與否有些為固定(也就是一定會輸或一定會贏),有些勝負則會對故事造成變化
  • 玩家在戰鬥中可隨時攜帶武器進行戰鬥,一般而言像刀劍等武器並不會損壞,但像桌腳等則會
  • 目前本作遊戲開發已經花費兩年半研發,預估還需一年左右的時間,總計42個月的開發時間中目前已經有50人投入開發製作,預定全部將會有80人左右參與
  • 主要遊戲開發成員包括「舊共和國的武士」、「絕冬城之夜」等BioWare全體人員參與製作
  • 目前正在研發一個符合東方人口味的人物角色
  • 在Xbozx Live對應方面,預定提供任務、物件等讓完」家下載
  • 由於BioWare在遊戲製作方面非常小心謹慎,希望提供玩家最優秀的遊樂環境,因此在開發製作上會稍微比較慢一點,這點尚須請玩家包涵

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