《Kritika 天空騎士團》改版更新 「Beta Season 公會戰」系統上線

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-10-29 17:08:10
  由韓國遊戲開發商 Allm 所開發的《Kritika Online》(中文名:疾風之刃)授權 Funflow 並由 Gamevil 代理發行的 3D 掌上動作 RPG 手機遊戲《Kritika - 天空騎士團》,Android 與 iOS 雙版本於今(29)日同步改版,進行包括開放 Beta Season 公會戰與公會增幅之塔、覺醒技能調整、新寵物登場,優化聊天系統等多項遊戲更新。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 

「Beta Season 公會戰」攻防之間激戰一觸即發

 
  《Kritika - 天空騎士團》公會戰劃分為我軍戰場與敵軍戰場,每日 AM 00:00 ~ AM 11:30,公會長與管理者能選擇或變更參戰的 24 名攻擊隊員,公會塔所屬公會成員的戰鬥力順位前 24 名,將自動配置組成參戰的防禦隊員。公會間交戰攻防於 PM 12:00 ~ PM 23:30,攻擊隊員以擊破對手防禦隊員為目標,最後統計雙方擊退數值來判定勝敗或平手,並根據勝敗與勝點給予相對應的遊戲獎勵 (隔日將重新計算)。
 
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    公會戰單一賽季為期 2 週,賽季結束根據公會排名贈送所有公會成員遊戲獎勵

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    公會戰防禦隊員根據不同所屬的公會塔與層數,獲得不同的額外效果

公會塔防禦新工事【增幅之塔】

 
  《Kritika - 天空騎士團》公會塔新增【增幅之塔】,能額外增加透過生命、破壞、魔力、鐵壁、忍耐不同公會塔所獲得的公會效果,公會勝點與公會物資可以用來擴建【增幅之塔】,公會塔層數則需要所有公會成員齊心協力建設堆高。
 
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    【增幅之塔】相較其他公會塔更具加乘效益

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    【增幅之塔】無須戰鬥可即時增建

噬血の女王 - 血姬嶄新真.覺醒技能

 
  《Kritika - 天空騎士團》全新職業:噬血の女王 - 血姬,在此次遊戲改版之後,無論是操控血氣轉化成凌厲攻勢的主動攻擊技能,或者是永久提升攻擊力、生命、魔力及暴擊的被動輔助技能,都可自由選擇自身所好的技能進行覺醒,技能覺醒能更進一步強化角色戰鬥能力。
 
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    噬血の女王 - 血姬技能覺醒,攻勢將更為凌厲

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    技能覺醒之後,可以透過覺醒初始化來重置覺醒前的狀態

覺醒技能全能調整

 
  此次的《Kritika - 天空騎士團》改版,提升了【影魔】、【女刺客】、【月魔使者】的覺醒技能傷害,三種職業使用技能攻擊的殺傷力都將獲得提升;所有職業的技能進行覺醒之後,可以選擇不同的技能效果並持續升級,隨時也能透過覺醒初始化重新調整,可隨玩家所喜愛的方向彈性配置,豐富了各項技能多變性的組合搭配!
 
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    技能覺醒之後,可選擇「迅捷」或是「貫穿」不同的技能效果

萌度破表 ﹝超越﹞寵物新夥伴

 
  《Kritika - 天空騎士團》增加了並肩作戰的四種寵物夥伴,透過寵物召喚所獲得的﹝超越﹞格雷泰爾與﹝超越﹞塔拉尼斯,可是擁有轉化技能屬性且增加攻擊力的強勢功能唷!公會商店可購買的﹝超越﹞喬音可,則是能提升寵物的主能力並提供抵抗荊棘之刺的能力呢!﹝傳說﹞傑克南瓜燈將會在萬聖節活動與玩家們見面,敬請期待囉~~!
 

聊天系統優化

 
  線上的即時對話功能,扮演著協調溝通的橋樑,此次改版開放自由選擇聊天頻道,可用悄悄話與好友在不同的頻道之間隨意聊天,也可在公會聊天室與公會成員討論《Kritika - 天空騎士團》,無論是朋友間的閒話家常,或者是與戰友討論公會戰的佈陣攻防,都將更加即時、便利、愉快暢談!
 

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