【TpGS 16】一人獨立製作的科幻風 PC 單機塔防遊戲《像素防衛戰》展開募資

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-02-02 10:58:31
  由一人獨立遊戲開發團隊「響箭工作室」製作的 PC 單機遊戲《像素防衛戰#PIXELS::TD;》已於創夢市集展開募資活動,開發者小望表示,過程他曾與其他夥伴一同開發多款小型休閒手機遊戲,如彈幕射擊遊戲Mythlia》、休閒點擊反應遊戲《Crokky and Piggy》與點擊反應遊戲《黴菌戀蛋糕》等作。而目前他則是專注於原創性高的獨立遊戲開發。
 
 

目標打造結合《駭客任務》與《創:光速戰記》網路科幻元素的防衛型戰略遊戲

 
  • image
 
  想像未來有一天雲端資訊過度爆炸的結果,產生了未知生命體反噬了人類,逐步造成文明退化,資訊社會幾近蕩然無存。為了阻止文明繼續退化,玩家必須扮演超級駭客,接受核心伺服器管理AI的徵招,逐層防衛防火牆,並且取得通往核心的七把金鑰,通往雲端核心並且將災難元兇摧毀。
 
  • image

    遊戲概念插畫(未完成)

 
  在遊戲中,玩家必須對抗如同像素一般的虛擬電子怪獸”PIX”,使用管理 AI 所秘密贈與的戰術領域介面程式 TD(Tatical Demantion),才能深入一般人無法深入數位禁區。
 
  • image

    遊戲開發中畫面

扮演駭客(The Hacker)進行遊戲

 
  玩家在遊戲中扮演未來世界的超級駭客,擅長設計各種程式,在網路上截取各種資訊,以及攻擊防禦各種非法存取行為,不會留下任何痕跡。遮蔽全身的服裝不只是要隱藏自己的身分,同時帽頂與酷緣上下都是網路接點,披風上覆蓋了軟性太陽能面板纖維布料,可以在任何地點保持足夠的電量進行駭客行動。
 
  • image

    前披風的鑰匙型標誌是駭客LOGO,代表沒有他打不開的鎖,也沒有他擋不住的門

擔任玩家嚮導的伺服器管理人工智慧專員第42號,簡稱 42(Server Agent No.42)

 
  雲端社會的最高總管。根據過去的伺服器記錄,在發生 PIX 在網路社會氾濫成災之際,絕大部分的伺服器管理 AI 都遭到斷線、當機、或者是刪除,雖只有少數在獨立區域網路的高階 AI 依然存在,也因為網路攻擊以及流量堵塞而無法順利與外界聯繫。 原本以為所有的伺服器皆無法運作,但玩家突然收到了來自 Server Host No.42 的離線訊息,裡頭還包含了如何找到 PIX 來源的相關文件…..。
 
  • image
 
  這是 42 在災難之前的身影,以女性的形象體現了包容各種事物的胸襟與溫和,以及處事細膩的態度。圓型頭冠與髮型表現了他如巫女一般,從事資訊社會代理人的身分,以及其至高無上不可動搖的地位。
 

敵人:像素獸(The PIX)

 
  沒有人知道他們是從什麼地方來的,有一天突然就這麼發生了世界規模的 PIX 攻擊。大家稱這一天叫作「靈魂死亡日」,因為在現實與虛擬如此緊密結合的當今社會,沒有了虛擬就如同失去靈魂一般。沒有任何人有心理準備,網路社會就這麼突然間蕩然無存。任何想要探究其原因並且實際進入虛擬世界探索的人,不是遭到PIX霸凌電子設備,就是被目標性的奪取性命。在毫無對策的狀況下,開始流傳了各種都市傳說,認為災難可能來自某特定政府或國家,甚至來自於靈體。不過當駭客收到了 42 的訊息時,人類發現了一線生機…….
  • image

玩法介紹

 
 

特色介紹

 
  • image
 
復古科幻美術風格:在單人製作力量有限的狀況下,復古美術風格不僅可以大幅減少工作量,同時又能呈現良好的視覺表現。
 
七大關卡,深刻的單人劇情遊戲體驗(未完成,集資目標之一):在一開始,玩家會經歷獨特的七大關卡,收集金鑰並且尋找摧毀元兇的方法。藉由敘事系統的協助,玩家會隨著遊戲歷程逐漸了解到在巨大的災難之下,駭客(主角)跟42(伺服器AI)之間強烈的羈絆,以及如何引導玩家成為最後的救世主。
 
可重複遊玩,高耐玩性的塔坊遊戲(未完成,集資目標之一):除了既有的劇情關卡外,額外的 Rouge-like 隨機關卡讓玩家可用收集來的技能挑戰各種策略組合。
 
簡單的操作,高自由度的戰略組合(已完成,豐富更多技能為集資目標之一):玩家在進入關卡前可依照自己喜好的策略,安裝至多五個目前已有的技能到技能列上,若募資達標金額越高,可使用的技能就越多。就 PC 版而言,在戰鬥畫面只需 (E)、(R) 兩個快捷鍵與滑鼠即可遊戲。
 
濃厚的科幻故事風格:觀察現今社會,網路與資訊爆炸現象已讓人類擁有超越他們可以處理的資訊量,而網路作為人類意識與社會聚落的延伸,是否有可能因為我們高估了我們的能力,過度依賴科技,而導致劇烈反弒的現象,抑或是這其實是另一種進化過程的陣痛期,跨越了它,就會獲得新生?
 

挑戰一人獨立遊戲創作

 
  小望表示,一人製作遊戲的最大好處,就是可以讓遊戲保持高度個人風格。而在人力精簡的狀態下,時間便成了消耗最快的資源,若能夠再募得資金,便就獲得更多的時間完善品質。
 
  • image

    參與集資可獲得的隨身碟贈品

  據了解,小望是台灣少數使用開發工具 Construct 2 製作遊戲的獨立遊戲開發者,憑藉著要讓更多人知道只要選對工具,開發遊戲並沒有這麼困難的這件事。藉由這次募資的機會,小望未來希望為參與募資的玩家舉辦免費的 Construct 2 Workshop,讓對遊戲製作有興趣的人可以藉由 Construct 2 體驗遊戲創作的樂趣。
 

 
  由一人獨立製作的像素防衛戰#PIXELS::TD;》PC 版目前正在創夢市集舉辦集資活動,有興趣的玩家可至活動頁面了解更進一步的訊息。
 
  • 2016 台北國際電玩展 巴哈姆特一手直擊!

《像素防衛戰》募資頁面

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】