【試玩】完全重製版《聖劍傳說 FINAL FANTASY 外傳》系統詳解體驗

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-02-17 12:00:00 原文出處

  SQUARE ENIX 旗下 iOS/Android/PS Vita 動作 RPG《聖劍傳說 FINAL FANTASY 外傳(聖剣伝説 - ファイナルファンタジー外伝 -)》已經在 2016 年 2 月 4 日推出,定價皆為 1400 日圓(含稅)。
 
  本作的手機版也有在台灣開放下載,不過內容為英文版,並且售價也根據不同平台(iOS / Android)所採用之匯率而略有差異。
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  本作是 1991 在 GAME BOY 上發售之同名作品的完全重製版。故事等內容都跟原版一樣,而遊戲圖像則從 2D 刷新為 3D。使用者介面也變更了,製作成像現代遊戲一樣簡單好上手的形式。在本篇報導中,就要向大家介紹本作 iOS 版的遊玩感觸。
 

採用「半圓環指令」跟「熱鍵」系統,讓遊戲手感更佳

 
  對遊玩過 GAME BOY 版的老玩家們雖然應該不用多做說明了,但在此還是簡單的介紹一下《聖劍傳說》的故事。本作的劇情是在冷酷無比的暗影騎士所統治的格蘭斯公國中,身為戰鬥奴隸的主角趁隙逃出,並遇到擁有「瑪娜項鍊」的少女,之後被捲入殘酷命運的動作 RPG。
 
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    採用 3D 遊戲圖像,視點則變成了鳥瞰視點

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    角色設計由經手過功能型手機版《聖劍傳說》及 iOS/Android 版《聖劍傳說 2》的插畫家「HACCAN」擔任

  本作的基本操作是透過虛擬搖桿進行,角色的移動是撥動操作,各種動作以及叫出選單則是以觸碰該圖示按鈕的方式來執行。在設定選單內也可以詳細地調整畫面,操作感也給人良好的印象。
 
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    原野地圖跟迷宮是由四角形的區域所構成的。畫面左上的迷你地圖會顯示現在地跟有樓梯的地方

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    畫面下方的紅色計量表「必殺技計量表」累積成 MAX 的話,就可以施展出該武器的固有必殺技。
    遊戲中也有必須活用必殺技才可過關的局面

  除此之外,操作面上有變更以及追加的就是「半圓環指令」跟「熱鍵」。半圓環指令是將 Super Famicom 版《聖劍傳說 2》所採用的「圓環指令」系統經過調整的系統,只要叫出這個指令,各種選單就會以半圓形並排著來顯示,裝備的變更以及裝著魔法都可簡單的進行。
 
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    顯示半圓環指令的狀態。在這個畫面中也可以變更熱鍵(後述)

  而熱鍵就是指畫面右上的 3 個空格。這些空格可以設置上武器跟道具以及魔法,如此一來就不用叫出圓環指令,可快速地變更武器以及使用道具或魔法。
 
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    探索迷宮時只要將「十字鎬」以及「鑰匙」設定在熱鍵上的話就會很方便

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    使用鐵連枷跳躍至有木樁的地方,或者使用斧系武器來砍樹木,
    遊戲中有部分必須使用特定武器才能繼續前進的地方。在重製版中,因為有熱鍵所以可以很方便地切換武器

  除此之外較細部的部分,就是與 NPC 的對話也有一些改變了。在 GAME BOY 版中,要撞到 NPC 才會開始對話,而在本作中只要靠近 NPC,「攻擊鈕」就會變成「對話」鈕,玩家只要觸碰對話鈕就可以跟 NPC 說話了。
 
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    與同行的夥伴 NPC 對話就可進行「討論」。在夥伴 NPC 之中,也有進行討論後就會幫忙恢復體力的人

  故事以及台詞就如先前所說都跟 GAME BOY 版一樣,但經過大進化的演出手法也是不容錯過的。除此之外,BOSS 的行動模式也變得更豐富了,這點讓人留下深刻印象。就算當時把 GAME BOY 版玩透透的玩家,在本作中也可以用很新鮮的感受來進行遊戲。
 
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    升級時的台詞依然健在

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    升級時所成長的方向性可從「戰士」「武僧」「魔導士」「賢者」這 4 種類型來選擇

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    行動模式變得更豐富的 BOSS 們。就算是老玩家也可以體驗到新鮮的戰鬥樂趣

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    當然也有描寫與陸行鳥之間的羈絆故事

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    在本作中,若能夠在與暗影騎士的對決中獲得勝利的話,就可以看到新的遊戲演出...?

推薦給「想要再一次玩 “原版”」的玩家

 
  就如本篇所介紹的一樣,這次推出的《聖劍傳說》並沒有折損原版本的遊戲氣氛,圖像跟系統也很仔細的重新製作,成為了一款適合「想要再玩一次 “原版” 之玩家」的作品。
 
  而對沒有玩過《聖劍傳說》的玩家也是一個絕佳機會,可以透過這款完全重製的《聖劍傳說》來接觸這款經過 25 年依然受到很多人支持的系列作品原點,有興趣的玩家們不妨參考看看。
 

 

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