《創世霹靂》今夏邀你網上激戰

(GNN 記者 報導) 2001-05-22 00:20:01 曾經製作出《萬王之王》這款線上遊戲經典名作之雷爵資訊,即將以霹靂布袋戲為題材,在今年暑假推出前所未有的線上遊戲-《創世霹靂》。讓喜歡霹靂布袋戲的玩家可與同好們在虛擬的世界中,產生一連串互動且有趣的交集,也讓不太接觸霹靂布袋戲的玩家多了一個認識霹靂的管道!

目前遊戲製作則是進入了Alpha測試階段,主要將進行內部的測試,並對原有的設定進行實驗與修正。此外,研發小組將在這個階段進行遊戲中屬性、數值計算以及各項機制的調整,以求各技能、武器與陣營的平衡(招式平衡參考數值是用讀取檔案的方式來寫入程式,而不是寫死在程式中。

最後預計在六月份正式進入Beta測試,此時將透過各種管道免費贈送光碟片給予所有玩家進行測試,進而作細部的修正。緊接著8月份,遊戲將正式登場。之後,針對玩家意見回覆與實體或線上客服,都將有完善的服務系統。並將舉辦不定期的實體與線上活動,節日企劃或促銷活動等售後活動。至於,未來遊戲新資料片的發行,或是二代的開發則須與霹靂做進一步磋商。

《創世霹靂》的遊戲畫面採用自創的3D引擎,玩家將可在全3D的遊戲世界中,變換各種不同的視角,享受極致的遊戲感受。一般玩家也許認為3D遊戲因為圖形比2D遊戲更為複雜,所以連上網路需要更大的頻寬來支援這麼大的資料量。事實上,《創世霹靂》的3D圖形是由客戶端的3D繪圖引擎處理,大量的圖形運算,將完全不影響連線的速度。

針對台灣線上遊戲連線品質不佳的通病,製作小組也作了萬全的措施。《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。此外,新研發出的「指令預測系統」,將在LAG發生時,由系統自動預測玩家接下來的動作,讓玩家不必再擔心慘死於LAG之下。

另一個玩家所擔心的問題,便是作弊程式的橫行。雷爵表示《創世霹靂》在SERVER端並不允許接受外掛程式,而SERVER定時的處理也將使作弊程式無所遁形。此外,《創世霹靂》設定無法接受文字指令,過去曾出現的練功機器人,將從此除名!

多國語言版本 邁向國際舞台
未來《創世霹靂》預定將研發多國語言版本。預訂在台灣繁體中文版登場之後,陸續推出香港繁簡體中文版、大陸簡體中文版、日本日文版、韓國韓文版及北美地區英文版,讓布袋戲這樣的國粹,結合無國界的網路遊戲世界,以推廣至全球的每個角落。

吸取《萬王之王》經驗 創造不同凡響的《創世霹靂》
《創世霹靂》的伺服器在經過強大的技術支援下,平均一台可容納5000個人同時在線上進行遊戲,而初期台灣地區則預定開放2個伺服器,讓上萬名的玩家,可以好好玩個過癮。雷爵資訊副總經理陳光明表示,《創世霹靂》結合了最熱鬥的題材與精心研發的技術,希望藉著《萬王之王》成功的經驗,讓《創世霹靂》成為最棒的一款線上遊戲。當然也希望玩家能大力支持,讓這款附有台灣地方色彩的大作,能夠為國爭光,揚名海外。玩家們是否已經迫不及待了呢?《創世霹靂》的最新消息將在第一時間內公佈在遊戲的官方網站,請玩家們密切注意囉!

《創世霹靂》官方網站

更多的圖片與影片:PC單機遊戲

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