WGL《戰艦世界》表演賽全球首度登場 砲火魚雷攻擊畫面吸引現場觀眾目光

(GNN 記者 Minru Liao 報導) 2016-04-10 11:16:43

  WGL 2016 世界大賽現場今日首度舉辦《戰艦世界》表演賽,由來自歐洲熱愛《戰艦世界》、入選的知名玩家組成「致命海軍將領公會(暫譯)」對上德國玩家組成的「海盜」隊;Wargaming 首場《戰艦世界》表演賽中兩隊伍特意展現快節奏的較勁與華麗的砲火攻擊,你來我往相當精采,讓現場觀眾不斷歡呼。

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    致命海軍將領公會登場

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    海盜隊登場

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  Wargaming 全球競技遊戲總監 Mohamed Fadl 表示,這場表演賽規劃時讓玩家社群參與討論比例非常重,由於遊戲才於去年九月剛上市,遊戲節奏沒有《戰車世界》快,而發射砲彈時畫面如同電影般絢麗,他們覺得玩家最知道如何讓《戰艦世界》首場電競表演賽好看,所以是由這些隊伍成員互相討論、設計規則。
 
  此次《戰艦世界》表演賽共打三局,每場 20 分鐘,為 7 對 7 制,只能選 7、8 階戰艦,且規定一隊一定要選一台航空母艦與兩艘戰鬥艦等。

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    WGL 首場《戰艦世界》表演賽正式開戰!

  為了實驗《戰艦世界》相關比賽機制,不同於平日一般玩家在遊玩時的步調,「致命海軍將領」、「海盜」兩隊刻意在開場不久快速進入交戰,現場不斷出現雙方射擊魚雷與砲彈的場面,讓現場觀眾看得相當過癮,頻頻歡呼,首局由「致命海軍將領」獲勝。第二局為制海權,雙方透過佔點或擊毀對手來累積分數、率先達到一千分者勝,「致命海軍將領」搶點非常積極,率先佔滿三陣地,但「海盜」並不放棄,持續追趕分數,但最後仍無法追上「致命海軍將領」的分數,使得「致命海軍將領」再下第二局。第三局「海盜」技高一籌,終於拿下一場勝利。

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    雙方攻勢不斷,每當有砲彈射擊或是魚雷射擊的畫面時,不少現場觀眾就高聲歡呼

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  率領歐洲隊伍「致命海軍將領公會」的玩家 Strangers123,他原本就是《戰車世界》的玩家,後來《戰艦世界》封測、感覺這遊戲非常需要技巧性,因此就開始遊玩;他表示,他們兩隊都很希望未來有真正的《戰艦世界》電競比賽,也非常重視此次表演賽、覺得要把這遊戲較勁最精采的部份給觀眾知道,所以雙方在賽前就決定,要打得非常積極。
 
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    Strangers123 接受巴哈姆特 GNN 訪問

  Strangers123 本身也熱愛網頁遊戲《艦隊 Collection》,此次上場還特別身上裝置《艦隊 Collection》配件,比賽中則選擇 8 階航母翔鶴參與戰鬥。他認為,若是《戰艦世界》真正要變成電競比賽的話,可能需要專為電競來製作某些合適的地圖,否則現有部分地圖設計可能會影響電競的觀賞性,而他也建議可以導入目前《戰車世界》攻防戰的規定,要讓雙方隊伍必須要一攻一守,否則可能雙方就都龜著、太過慢步調的賽事可能會讓觀眾感到無聊。
 
  「海盜」隊表示,他們很榮幸能夠參加首屆表演賽,《戰艦世界》可以讓選手思考策略、需要許多的團隊合作,他覺得這樣非常棒,他期待未來有真正的《戰艦世界》電競賽事,而現場能看到這麼多的玩家來觀賞這場表演賽讓他覺得非常開心。

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    雙方在比賽後握手

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    《戰艦世界》未來是否會在 WGL 有正式電競賽事呢?

  Wargaming 負責線下賽事規劃的主管 Alexey Kuznetsov 表示,這次《戰艦世界》表演賽會舉辦主要是他們聽到許多玩家的聲音,很想看看《戰艦世界》的比賽,他們希望透過這次表演賽蒐集相關意見回饋,來考量《戰艦世界》是否會朝電競之路邁進,就算不適合推廣成為電競,未來也會作為公會戰方式來讓玩家彼此較勁。
 
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    現場官方還舉辦活動炒熱氣氛,玩家為了獲取遊戲周邊使出各種方式吸引官方人員目光

 

 

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