6 週連續企劃 Vol.4 找尋初代《薩爾達傳說》與《薩爾達傳說:荒野之息》雷同之處

(巴哈勇者:生鏽發條 報導) 2016-10-28 12:41:37 原文出處
  隨著《薩爾達傳說》30 周年的到來,任天堂除了舉辦演奏會、推出各項周邊商品之外,同時地也在 Nintendo Topics 中推出連續六周的《薩爾達傳說》企劃。
 
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  在連續六週《薩爾達傳說》企劃的第四回中,這次的企劃為 “ 海拉魯的現在及過去 ”
 
  預定於 2017 年發售的最新作品薩爾達傳說:荒野之息》其實與 1986 年發售的初代薩爾達傳說》中的海拉魯為同個舞台。而這次的企劃就來透過時代的不同,來比較下兩個海拉魯世界吧。
 
 
比較 1. 「老人」
 
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  兩款作品無論是誰都會在遊戲中遇到老人。初代方面可以從老人那邊獲得「劍」。還蠻親切的耶。
 
  而新作方面....雖然拿不到甚麼特殊的武器。不過倒是自由撿取老人身旁的烤蘋果。其實在這部新作中,武器必須從敵人身上奪取就是自己調度才行。真的很求生。
 
 
比較 2. 「眼鏡岩」
 
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  在初代中,有個兩塊巨岩並排的地方,由於看起來像副眼鏡,因此被稱為 “ 眼鏡岩 ” 。
 
  而這個名為眼鏡岩的地方其實也有出現在新作當中。不過這看起來已經不像岩石反倒像座山了,雖然外形已經不太像副眼鏡...但還是等遊戲發售後請玩家親眼見證吧。
 
 
比較 3. 「木筏」
 
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  在初代中,能夠在水上移動的手段就是靠這艘能夠自動行進的木筏了。而新作方面也有木筏。
 
  在沒辦法游泳的極寒冰川上,木筏是不可或缺的交通工具。並且仔細看的話還能發現林克似乎正在搧風引起風向。沒錯,在新作中玩家可以自行搧風調整木筏行徑的方向來度過冰川。
 
 
比較 4. 「骷髏」
 
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  最後就來比較下兩部作品的骷髏造型的東西吧。在初代方面的最終迷宮中,有個形狀像似骷髏的房間。
 
  而在新作方面則有骷髏造型的敵人基地。那個該如何利用這個地形呢?舉個例子,只要將骷髏眼部的燈打下來,就能一口氣消滅掉所有的敵人囉
 
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  看完後覺得怎樣?聽說初代薩爾達傳說》跟最新作品薩爾達傳說:荒野之息》之間還有許多相當雷同的地方喔。也許找到這些相似的地方也是一種樂趣也說不定。

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