【試玩】《BLUE REFLECTION》充滿透明感的風格描寫少女日常和非日常

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-03-24 18:15:21 原文出處
  由 KOEI TECMO Games 推出的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍(BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣)》(PS4 / PS Vita),即將在 2017 年 3 月 30 日正式發售。以「轉瞬即逝的『美麗時光』不會等人」為號召,請來插畫家岸田梅露(岸田メル)老師負責角色設定以及監修,輕小說作家時雨澤惠一、五十嵐雄策、夏海公司三位老師負責遊戲系列構成,這次筆者有機會搶先遊戲上市一步,試玩到本作,以下就要為玩家帶來遊戲試玩報導。
 
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透過與伙伴交流來加深感情的日常部份

 
  本作是一款以就讀星之宮女子高中的少女,白井日菜子作為主角,在遊戲過程中要與眾多同學交流溝通加深感情,渡過日常校園生活,同時也必須要扮演被稱為「Reflector(リフレクター)」的特殊能力者,去探索異世界,以及和企圖侵入現實世界的神秘巨大生物「原種」作戰的角色扮演遊戲。
 
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    日菜子自從無法再跳芭蕾以來,就封閉住自己內心,在學校裡都是一副憂鬱的表情

 
  日菜子原本是一個備受眾人期待的芭蕾舞者,但因為腳部受傷留下的後遺症,而讓她無法再繼續跳芭蕾後,就因為受到精神打擊而將自己的內心封閉起來。不過在她與一對神秘姊妹,司城夕月、司城來夢相遇之後,才知道自己原來擁有與常人不同的特殊能力。
 
  同時也從兩人口中得知,只要能夠打倒所有原種,就可以實現一個願望,於是日菜子為了能夠再次舞出自己最喜歡的芭蕾舞步,而投身進入非日常的戰鬥當中……
 
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    綁著麻花辮的女孩就是夕月。而留著有點波浪卷長髮的女孩則是來夢

 
  在校內渡過遊戲日常部份時,會先從早上上學開始。在學校裡面,可能會在上課中或是午休時發生特殊事件,讓日菜子遇見更多同學並且與其交流。
 
  在放學後基本上則是自由時間,玩家可以在校內進行探索,和已經加入成為伙伴的學生交談就能提昇「交流值」。交流值是代表日菜子和伙伴之間的感情深厚程度,數值越高,在與原種作戰時就越有可能獲得支援。另外在與伙伴交談時,如果約他出去玩的話,就會觸發約會事件,將會隨機前往各種不同場所。
 
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    在校內有許多不同地點,可以看到眾多學生正在渡過自己的日常生活

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    放學後可以邀約伙伴一起出門。要多和伙伴交流,加深彼此之間的感情

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    和伙伴之間感情深厚起來,還可以獲得「成長點數」
    本作並不會從戰鬥中得到經驗值,必須要使用成長點數分配到各個能力值上來提昇等級

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    還可以使用名為「Free space!(フリスペ!)」的社群交流工具,和伙伴以互傳訊息的方式交流。
    Free space!裡還有培育奇怪生物的小遊戲「黑暗洞窟(やみのどうくつ)」等各種功能

 
  在校內探索的時候,還可能會遇見正在為了某些事情煩惱的同學。幫她們解決這些煩惱,也是本作極為重要的環節之一。玩家會以承接「任務」的形式幫助同學,只要完成任務後可以獲得的「評價點數」累積到一定程度,就可以讓故事繼續進展下去。
 
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    正在煩惱的學生身上,會冒出看起來很奇怪的「氣」。
    感覺有許多學生情緒都不太安定,理由會在後面的故事中揭曉。畢竟是多愁善感的年紀嘛……

 
  完成以上階段回到家之後,就要在自己的房間裡為明天做準備,或者是悠閒地泡個澡。在這時所選擇的選項,會影響到明天將會發生的事件,有些事件還可以提昇日菜子的能力。隔天就要繼續依照前述的過程來渡過學校生活,這就是日菜子每一天的生活流程。
 
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    回家後可以預習隔天的課程,或者是泡個澡好好放鬆一下。日菜子的一天就這樣過去了

 

在異世界進行的冒險。以及與「原種」的戰鬥

 
  這個異世界是由眾人集體潛意識所造就出的世界,玩家在這個世界裡的目標,主要是為了完成在校園生活中承接的各種任務而來。現實中正為某事煩惱的學生,其思想碎片會在異世界形成「以太斷片(エーテルフラグメント)」(簡稱為斷片),並且也有以此為目標的魔物存在。打倒這些魔物,保護斷片,同時也就能解決這些學生的煩惱。
 
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    在異世界可以看到非常有幻想風格的風景。
    玩家來到此地的主要目標,就是從魔物的威脅下保護斷片,以及執行在日常部份中承接的任務

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    只要在技能上裝備獲得的斷片就可以得到各種特殊效果

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    在位於異世界的「知覺束柱」當中,可以使用收集到的素材來製作道具,或是強化斷片來提昇效果。
    因為在戰鬥中不能使用道具,必須要在事前先行使用

 
  只要接觸到在地圖上來回走動的敵方圖標就會進入戰鬥。戰鬥時,只要角色圖示在位於畫面上方的時間軸上,移動到中央位置時,就可以開始行動,是採用回合制指令式戰鬥系統。戰鬥中要消秏 MP 來使用各種不同技能,並且以「蓄集以太(エーテルチャージ)」指令來恢復 MP。
 
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    要運用攻擊或是支援技能來和魔物作戰。當 MP 剩下不多時,就要執行蓄集以太來補充

 
  蓄集以太除了可以恢復 MP 以外,還可以提昇畫面左下方的「以太計量表」。只要消費這個技量表,就可以發動在同一次行動當中連續施放技能的 OVERDRIVE(オーバードライブ)。另外以太計量表還可以使用在能恢復我方全體 HP 和 MP 的「回復(リカバリー)」,以及可以減輕傷害的「防禦(ガード)」等主動指令上,必須靈活運用這些指令,才能在戰鬥當中佔得上風。
 
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    累積以太計量表,就可以發動 OVERDRIVE(オーバードライブ)(上段),或是防禦(ガード)/回復(リカバリー)(下段)。主動指令會依照輸入時間長短,等比例強化效果,但也會消秏更多以太量

 
  而且隨著故事發展,還可能會在現實世界當中與原種作戰,在進行這種戰鬥時,已經加入成為伙伴的同學就會出手支援。與原種的戰鬥,可以說就是本作的頭目戰,在戰鬥前要重新編組隊伍,決定要為哪一名成員,安排哪一個伙伴當作支援者。每個伙伴能夠發揮的支援效果都不一樣,只要在戰鬥中輸入顯示出的指令,就可以使用伙伴的技能。
 
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    隨著故事發展,原種還會出現在現實世界。看起來十分巨大!

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    與原種之間的戰鬥,會有伙伴幫忙支援。看到伙伴在戰鬥中不知道從哪冒出來,對著巨大的原種投擲籃球,或者是以舞姿來為你加油打氣,其實頗為有趣

 

滿滿溢出畫面的特殊癖好

 
  話說回來,根據自古以來的教訓,現實當中的女校,絕對不是我們這些清純男孩們夢想中的少女秘密花園,而是一個遠遠超越我們想像範圍的嚴酷大地。這種提示大家「女校的理想與現實」之類的圖片,其實也常常在網路上出現。實在是不想要相信……
 
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    我不需要沒有夢想也沒有希望的現實世界。在這校門之後才是我們的「現實」

 
  只不過星之宮女子高校,所有要素看起來都非常耀眼、而且透明,甚至一閃一閃發出光芒。除了由岸田梅露老師親自監修的各個角色模組外,像是照在教室與走廊上的陽光,以及遊戲中每一個細微的鏡頭角度,看起來都像是從遊戲畫面裡,滿滿溢出了讓人喘不過氣來的特殊癖好。這可以說是本作最吸引人的魅力所在。
 
  也就是因為這樣,所以在這篇報導最後,筆者想要介紹一下自己感受到的癖好重點。各位同志,我們終於有機會踏上長久以來夢想中的理想國了。轉瞬即逝的「美麗時光」就在這裡!
 

這個也搖那個也搖

 
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    在玩家操縱角色時,像是上半身的緞帶或是裙擺都會不停搖動。而且仔細一看連胸部都在一起搖動,讓人想要無意義地不斷重覆跑步和停止來確認搖晃程度。而且在這邊雖然不能說出是什麼,但三不五時就可以看得到哦

 

隨時隨地都可以放低角度

 
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    本作最常使用的鏡頭角度,就是這個可以讓人看到大腿和膝窩的角度。就連在對話的場面時,也常常會出現這種只能看得到手腳的畫面。筆者相信在開發小組當中,一定有非常重度的膝窩愛好者

 

相當節制的露出程度

 
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    對於筆者這個露出評論家來說,最讓人忍受不了的地方,就是從制服下擺稍稍露出的背部了。還有從正面露出來的小腹也不錯。嗯,這個拿捏得洽到好處的露出,製作小組真的很懂啊……!

 

濕掉就會透過去

 
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    當制服被雨淋濕後,就會透出裡面的內衣。再也沒有比這更令人高興的事情了。除此之外像是在入浴時的毛髮、肌膚,以及下水時的水裝等等描寫方式,讓人感到製作小組對於濕透的表現也十分講究

 

純白制服十分耀眼

 
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    在本作 PS4 版遊戲當中,最令人印象深刻的部份,就是白天的明亮日光和黃昏夕陽等等,從各種不同的光照表現,來突顯出純白制服的描寫。當角色站在逆光位置時,可以看到略為透出的身材曲線,實在是美妙至極

 
※ 以上皆為 PlayStation 4 版開發中圖片

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