《Crash Fever》台港澳版週年慶活動連環報 《神魔之塔》合作獨家剖析

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-05-21 07:23:06
  由日本遊戲開發商 WonderPlanet 自製營運的手機遊戲《Crash Fever》台港澳版於 5 月 20 日在台舉辦一週年紀念玩家活動,除了宣布一週年紀念活動、端午節慶祝活動、跟隨日版腳步的《拳皇》合作活動相關訊息外,更閃電發表將與 madhead 旗下行動遊戲《神魔之塔》展開合作,活動預計 2017 年 6 月登場。
 
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  根據現場發表之情報,《Crash Fever》《神魔之塔》雙方角色將跨越遊戲的藩籬,互相至對方的遊戲內登場。除了有跨界角色外,還有搭配專屬音樂、場景的特別合作關卡。以下為更多活動內容的詳細報導,文末還有巴哈姆特 GNN 獨家取得的訪談情報,有興趣的玩家不妨仔細閱讀。
 
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    WonderPlanet 執行長常川友樹(左)與 madhead 執行長 Terry(右)

  在活動的一開始,首先由《Crash Fever》台港澳版營運團隊負責人回顧本作一週年來在台港澳發展的軌跡。本作於 2016 年 5 月下旬上架,6 月下旬引進初音未來合作,7 月份的時候在台港澳達成一百萬下載,8 月份下旬開始播出一連串的電視廣告,9 月時在台灣跟香港都陸續獲得 App Store營收榜,12 月上旬在全世界達成 700 萬下載,成績十分亮眼。
 
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    《Crash Fever》台港澳版營運團隊負責人小莊(中)

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一週年紀念徵稿活動結果發表

 
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    原創角色將在日後於遊戲內實裝

國際、韓國版全新先行角色參戰

 
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台港澳全新先行角色登場

 
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台港澳全新限定角色

 
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全新改版系統介紹

 
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端午節期間全新角色登場

 
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    白娘子

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    小青

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    法海

《拳皇》合作活動 2017 年夏季登場預定

 
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《神魔之塔》合作活動正式公開

 
  現場公佈的神秘壓軸情報,就是《Crash Fever》與《神魔之塔》的合作活動預計將在 6 月登場的消息。根據現場發表,這次雙方合作相當緊密,活動關卡中的 Fever Time 將變成《神魔之塔》風格,背景音樂、面板風格也都會有所不同。而在合作角色方面,技能也會以該角色特色為概念進行設計。另外,帶一些專屬角色去特別關卡也會有專屬對話。
 
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    madhaed 執行長 Terry 特地自香港飛抵來台參與此次發表

  談到合作的契機,madhaed 執行長 Terry 表示,其實兩間公司彼此認識超過一年半,同樣身為外商公司但都很在乎台灣玩家的意見,雙方在相談甚歡下決定了這次的合作。Terry 更指出,香港的同事們大家都會一起遊玩《Crash Fever》,也藉此學習到很多東西,得到很多有趣的靈感可以放在遊戲中,希望能互相學習互相成長。
 
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    WonderPlanet 執行長常川友樹(右)談本次合作契機

  WonderPlanet 的執行長常川友樹也提到,WonderPlanet 團隊於去年十月前往香港拜訪《神魔之塔》團隊,隨後便陸續有在聊合作的可能性。他笑稱公司雖然在日本,但是很多來自台灣的員工平時都在玩《神魔之塔》,他也認為《神魔之塔》總是不斷積極加入新的玩法,是值得尊敬的學習對象。
 
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獨家深入剖析!《Crash Fever》《神魔之塔》團隊成員訪談

 
  除了發表會的內容之外,巴哈姆特也特別獨家專訪到了《Crash Fever》台港澳版營運團隊成員劉晏辰以及《神魔之塔》副製作人(Assistant Producer)Tim,進一步深聊《Crash Fever》營運一週年的點點滴滴,並挖掘更多《Crash Fever》×《神魔之塔》合作的相關內容。
 
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    《神魔之塔》副製作人 Tim(左)以及《Crash Fever》台港澳版營運團隊成員劉晏辰(右)

  劉晏辰首先介紹到,《Crash Fever》的台港澳繁體中文版並沒有交由其他公司代理,而是由WonderPlanet 日本本社內部台港澳版的營運團隊直接營運,再另外在台港澳當地尋找合作對象幫忙推廣,做一些在地活動等等。據他透露,台港澳版直接的營運小組共有五個人,還有一位負責統整所有海外版本的日籍主管。
 
  當記者問到台港澳地區玩家和其他國家玩家的差異,劉晏辰認為台港澳玩家的特色是很喜歡挑戰難關,在其他國家版本中被說「好難」的關卡,想不到在台港澳版開放三小時後就出現攻略影片。另外台港澳版玩家的熱情也不容小覷,許多玩家都會把對角色的愛化為文字圖像創作,在巴哈姆特討論區等地發表。而日本的玩家則似乎更喜歡「收集」的成就感,會傾向透過轉蛋來收集一系列的角色。
 
  在未來的改版方向部分,劉晏辰指出大部分的內容會以日版為依據,像是日版的聖誕節、萬聖節角色都會推出,也會積極設計一些台港澳專屬的角色。基本上這些角色會由台港澳營運小組設計發想,但先前官方也有舉行一週年徵稿活動,獲得原創組優勝的作品確定會實裝於遊戲中。據悉在該次活動中,原創組的投稿數量比二創組多上不少,可見玩家的熱情。
 
  關於這次《Crash Fever》與《神魔之塔》的合作,據悉將會有兩種轉蛋、三個特製關卡。劉晏辰也拍胸脯保證,出現在《Crash Fever》內的《神魔之塔》角色都經過神魔團隊的鑑定,相信品質上不會讓玩家失望。他也再三感謝《神魔之塔》團隊的高配合度,因為當兩款遊戲在進行合作時,兩方遊戲調性往往有一定的不同,需要反覆往來確認,而《神魔之塔》團隊都非常迅速地給予回應,使合作的進行非常順利。Tim 也隨即搭腔強調《Crash Fever》團隊效率也是十分之高,雙方的合作非常愉快。
 
  目前在發表會中已經搶先介紹了《Crash Fever》方的合作內容,那麼《神魔之塔》方又會是如何呢?Tim 透露,《神魔之塔》在這次的合作活動中除了會讓《Crash Fever》角色登場之外,同時也會設計專屬的關卡,音樂、場景,甚至連符石都會換成《Crash Fever》風格,更會特別設計全新的「龍刻」玩法。更多詳情將會在近期揭露。
 
  劉晏辰提到,《神魔之塔》的美術、故事觀為人所稱道,一直都是很受台港澳玩家歡迎的遊戲,因此《Crash Fever》營運團隊對於能獲得這次的合作機會也感到相當光榮,希望能透過此次合作讓彼此的玩家互相交流,感受不同於以往的樂趣、拓展遊戲視野。Tim 也表示,《神魔之塔》一直致力於追求帶給玩家新的體驗,前一次的合作活動是去年 8 月的《大富翁》,希望這次久違的新合作能讓玩家們玩得開心。
 
  在訪談的最後,劉晏辰也強調想感謝玩家對營運團隊的支持。他表示:「維持一款遊戲本來就不可能一帆風順,中途一定會發生一些問題。我們希望我們的處理方式能夠滿足每一位玩家,我們也很意外大部分玩家都對我們給予支持與鼓勵。我們平時都會注意巴哈姆特哈拉板,有很多玩家會在上面給我們建議,前一陣子甚至還看到玩家出面幫營運團隊講話,真的是讓我們非常感動。在此感謝大家的陪伴,希望之後還有機會舉辦更豪華的二週年、三週年活動,與大家繼續走下去。」
 
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