《超級機器人大戰 X》公布「額外動作」「額外命令」概要 以及舞台背景設定等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-02-07 21:00:09 原文出處

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  BANDAI NAMCO Entertainment 昨(6)日公布,將於 2018 年 3 月 29 日發售的 《超級機器人大戰 X(スーパーロボット大戦X)》(PS4 / PS Vita)新情報。
 
  本次報導將介紹「額外動作(エクストラアクション)」、「額外命令(エクストラオーダー)」概要,與故事舞台「艾爾.瓦司(アル・ワース」)」相關情報。
 
  系列最新作的本作仍然繼承了系列主概念,讓動畫等媒體上令人熟悉的超級機器人與角色們跨越作品框架齊聚一堂,挺身迎戰強大敵人。故事為獨立完結,即便未曾體驗過系列作的玩家也能樂在其中。
 
  目前公開的參戰作品共 23 部,初次加入系列的作品為《鋼彈 Reconguista in G(ガンダム G のレコンギスタ)》、《魔神英雄傳(魔神英雄伝ワタル)》、《BUDDY COMPLEX(バディ・コンプレックス)》、《海底兩萬哩(ふしぎの海のナディア)》等四部作品。
 
  除了普通版外,還將發售收錄動畫歌曲及 BGM 共 35 首的期間限定生產版「Premium Animation Song & Sound Edition」。關於期間限定生產版收錄樂曲請參考官網。下載版也與普通版同樣將推出「Premium Animation Song & Sound Edition」。
 
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    普通版(PS4)

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    普通版(PS Vita)

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    期間限定生產版(PS4)

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    期間限定生產版(PS Vita)

  同時公布本作舞台背景的「前導故事」,詳情請參考下列內容。本作描述在稱為「艾爾.瓦司」的世界裡發生了戰亂,而公布的插圖為「艾爾.瓦司的地圖」與「聖地」。生長於聖地的大樹,是故事中十分重要的關鍵。
 
前導故事介紹
 
起始之地 - 艾爾.瓦司……
聚集了神與獸、光明與黑暗、過去與未來的世界。
 
那是個永遠不會醒來的夢境……
大地吸取人們的思念,於森林中結出智慧果實。
 
沉浮於生死之間,世界依然默默轉動著。
一切皆智慧之神伊甸的旨意……。
 
而來自各個異世界的人們,為艾爾.瓦司掀起了戰亂……。
 
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    艾爾.瓦司的地圖

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    艾爾.瓦司的聖地
    這顆巨大的樹木,就是故事的重要關鍵

 
  本作的戰鬥準備了「額外動作」、「額外命令」等要素,利用上述系統能使戰鬥變得更加有利。為了未接觸過《超級機器人大戰 V(スーパーロボット大戦 V)》的玩家,在此介紹其概要。
 
  在戰鬥中出擊單位達成特定條件,將會加算 ExC(額外計數) 。消耗 ExC 就能使用「額外動作」。
 
  額外動作共有五種。正如下面所述,分為移動力上升、傷害減少無效化、不消耗能源/彈數的攻擊、一定給予致命一擊的攻擊、擊墜敵方單位時可再度行動。妥善運用將使戰鬥變得十分有利。
 
  當擊墜敵方單位,或是主駕駛員升級,便會使 ExC 計數增加。
 
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    在龍神丸的個別指令清單顯示的「額外動作」指令(實際上顯示為「Ex 動作」)
    龍神丸腳邊顯示的「ExC.3」,則代表目前有 3 點 ExC(額外計數)

● 噴射衝刺(ブーストダッシュ):消耗 ExC.2
移動力+2,不會因地形使移動力下滑,遭到敵方單位四面包圍也能移動。
 
● 直接攻擊(ダイレクトアタック):消耗 ExC.2
僅限一次,讓對手防禦相關的特殊能力(例如:力場、特殊迴避)或特殊技能(例如:支援防禦、防禦)、攻擊比自己體型還大的機體時,各種傷害減少狀況無效化。
 
● 技術攻擊(トリックアタック):消耗 ExC.3
僅限一次戰鬥,讓自機不消耗 EN 及彈藥進行攻擊。但仍受限於所需氣力或所需技能等武器使用限制。
 
● 命中炸裂(スマッシュヒット):消耗 ExC.3
一回合內,攻擊必定會是致命一擊(給予傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予傷害為 2 倍)或魂(給予傷害為 2.2 倍)疊算。
 
● 多次動作(マルチアクション):消耗 ExC.3
下次攻擊若擊墜敵方單位,就能再行動一次,未擊墜則失去多次動作的權利。進行攻擊之外的行動(如移動、修理),仍會保有權利。
 
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  • 如能妥善運用額外動作「直接攻擊」、「技術攻擊」、「命中炸裂」,就能給予敵人更多傷害
    圖片為《魔神英雄傳》
    龍神丸的登龍劍

 
  戰艦單位能使用戰艦版的額外動作「額外命令」。基本設計相同,只需累積 ExC 就能使用。另外,戰艦單位除了擊墜敵方單位或主駕駛員升級,在該地圖上我方的總擊墜次數達到 10 的倍數,也會加算 ExC。
 
  額外命令分為「緊急回收」、「周遭指揮」、「氣力上升」、「ExC 上升」、「行動回復」五種。發動任一種,其效果將涵蓋戰艦單位周遭的我方單位。「氣力上升」之外的額外命令,皆無法使用於戰艦單位本身。
 
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  • 在 N - 羅吉拉斯號的個別指令清單顯示的「額外命令」指令(實際上顯示為「Ex 命令」)

「額外命令」是戰鬥地圖上戰艦單位專屬的指令,將因應 ExC 的消耗計數賦予周遭我方單位各種效果。
 
專屬戰艦單位的「額外命令」有下列五種效果。「氣力上升」之外的指令,皆無法使用於該戰艦單位上。
 
● 緊急回收:消耗 ExC.1
指定位於周遭 8 格內的 1 台我方單位(戰艦單位除外),回收至戰艦內。
 
● 周遭指揮:消耗 ExC.2
讓位於周遭 4 格內的所有我方單位,能力(格鬥、射擊、迴避+10。防禦+15)提升一回合。此效果最多可重疊十次。
 
● 氣力上升:消耗 ExC.2
指定位於周遭 4 格內的 1 台我方單位,氣力上升 10。
 
● ExC 上升:消耗 ExC.3
指定位於周遭 4 格內的 1 台我方單位,ExC(額外計數)上升 2。
 
● 行動回復:消耗 ExC.5
指定位於周遭 5 格內 1 台已行動過的我方單位,行動次數回復。
 
  本作遊戲模式有「初學者模式(ビギナーズモード)」、「標準模式(スタンダードモード)」、「專家模式(エキスパートモード)」三種。初學者模式的難度固定為普通,專家模式固定為困難,標準模式則將根據「SR 點數」的取得情況使難度浮動。
 
  此外,不論哪種模式故事內容及登場角色/機體皆相同,難度可在中場(インターミッション)畫面更改。
 
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    遊戲開始時,玩家可從初學者模式、標準模式、專家模式之中任意選擇。指導模式(ガイダンスモード)則是學習遊戲基本操作及基礎知識的短篇劇情。玩家能在遊戲本篇中場畫面下的選單「選項」裡自由變更這三種模式。無論選擇哪一種,故事內容、登場機體、駕駛員皆相同。

    ● 初學者模式
    推薦給初學者或想要輕鬆進行遊戲的玩家。沒有 SR 點數(通過各段劇情設定的一項挑戰課題後能取得的點數)的取得條件,難度固定在普通。通過戰鬥地圖後可獲得獎勵資金與獎勵 TacP

    ● 標準模式
    此模式存在 SR 點數,將根據 SR 點數的取得狀況使難度在困難或普通間浮動

    ● 專家模式
    推薦給老練玩家。難度固定為困難,敵方改造程度相較標準模式變得更高、更為難纏。若能不重試一次通過關卡,便能取得 SR 點數

 

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