《空戰奇兵 7》公布劇情前導、最新遊戲截圖以及與 UGSF 系列的關聯性

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-06-27 16:10:04 原文出處
  BANDAI NAMCO Entertainment 近(21)日公布了,預計年內發售的空戰奇兵 7:未知天際(エースコンバット 7 スカイズ・アンノウン)》(PC / PS4 / Xbox One)劇情前導,以及戰爭爭點的軌道電梯等概要內容。
 
  劇中,1999 年 7 月小行星尤里西斯墜落地球,使尤吉亞大陸(ユージア大陸)承受了大範圍災害。當時的傷害即使過了 10 年以上進入 2010 年後期,仍無法痊癒。如今終於,靠著歐西亞聯邦(オーシア連邦)與各界斡旋,讓大陸復興工程得以動工,建造大規模能源供給設施的軌道電梯)。但同時也有傳聞指出,歐西亞聯邦其實是基於政治動機,想藉此掌控尤吉亞大陸,對此反感的艾魯基亞(エルジア)王國便向歐西亞聯邦宣戰。面對這場攻擊,玩家將扮演歐西亞國防空軍的士兵站上前線…… 以上便是本作的故事大綱。
 
  正如 E3 2018 宣傳影片所示,主角是一名懲罰部隊的隊員,此外也能看到歐西亞軍因為多次誤爆,招致國際輿論反感等狀況,看來故事並不是一昧「擊倒敵軍」這麼簡單,而這也是最令人在意的部分。
 
  除此之外,出乎《空戰奇兵》系列及 UGSF 系列粉絲的意料,至今為止定位上都被算在 “UGSF 系列”,與《空戰奇兵》正傳關聯性較稀薄的空戰奇兵 3,這次卻證實採用了與正傳相同的舞台設定
 
《空戰奇兵 7》的主題
天空的革新
 

以現代主機呈現
“存在的雲朵” 建構出的 “真實繪圖”

 
透過立體配置於畫面中充滿質感的雲朵,體驗自機的移動量及速度。利用同時為優點與風險的雲朵,營造出在「立體區域天空」展開的攻防,享受前所未見的空戰樂趣。
 
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在立體區域天空進行纏鬥

 
設置帶有結冰、落雷、亂流等特性的雲,實現了確保視覺品質與全新遊戲性的立體區域天空。透過手中控制器感受天空的感觸,享受系列有史以來最棒的空中纏鬥。
 
例如衝入雲朵內部讓敵方雷達或飛彈的追蹤性能下滑、衝入危險的積亂雲以最短距離逼近敵機,如何活用立體區域天空將會是戰略關鍵。
 
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  • FCS(Fire Control System)或機體控制會因落雷影響產生問題
    截圖為 HUD 因落雷影響而被大幅擾亂

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  • 衝入雲中或於雨中飛行時會讓座艙蓋附著水滴
    讓玩家感受到天空溫度甚至濕度的苛求度

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    雲朵中或惡劣天候下持續飛行,會發生名為凍霜現象的結冰狀況
    不僅會奪走視野,還會導致機體性能下降

體驗自然現象的美麗、壯闊、魄力

 
由多樣形狀及種類的雲朵、降雨、霧、靄、氣流、太陽與大氣營造出天空面貌。
 
由最新技術打造出充滿真實感的全新天空,讓玩家身歷其境感受自然現象的美麗、壯闊、魄力,以及溫度。當然也與歷代《空戰神兵》相同,能在這新天空中 360 度自由飛行
 
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運用全新武器與操作技術擴大戰術層面

 
實裝了雷射兵器之類近未來等級的特殊兵器(武器)。還有高重力轉彎、過失速機動、誘彈等迴避行動,搭載了擴大戰術幅度的操作系統。
 
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    若敵方飛彈逼近而來,就放出誘彈(熱源),能較輕易迴避飛彈的追蹤

迴轉的流程
 
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  • 部分戰鬥機收錄了稱為 Post Stall Maneuver,可於失速狀態操作機體的「過失速機動」動作,這是可讓遊戲高手將操作技術進一步磨練極致的新要素。運用眼鏡蛇、迴轉、筋斗等特殊空戰機動動作,成為王牌駕駛員遨遊天際!

與具有高度攻略性的近未來超級兵器戰鬥

 
例如射出大量無人機進行全方位攻擊,遊戲中將出現經過嚴格考證的近未來超兵器。從戰鬥機至空中戰艦為止,實現與各種強敵展開高度攻略性的戰鬥。
 
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對細節的堅持

 
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    在遊戲中登場實際存在的戰機,皆有獲得版權方授權,完整打造出駕駛艙內的細節

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    而遊戲內的都市區域都力求合乎地理條件、文化、歷史背景上的真實感

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    以媲美實攝的視覺表現,重現大自然的雄偉與天空的陰晴

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    加入與人類歷史、生活、生命有關聯的題材,追求「栩栩如生的世界」

由片渕須直導演經手的劇本

 
經手《空戰奇兵 4:破碎的天空》、《空戰奇兵 5:不被歌頌的戰爭》,以電影《謝謝你,在世界的角落找到我(この世界の片隅に)》奪得日本學院獎導演獎的片渕須直導演負責撰寫劇本。提出「有人機與無人機」、「艾魯基亞與歐西亞」等問題,深入描寫登場人物內在,並非單純勸善懲惡的故事。
 
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時代設定

 
 
與歷代正傳作品於同樣世界觀展開故事。本作與《空戰奇兵 3》、《空戰奇兵 4》同樣以尤吉亞大陸為舞台,描寫《空戰奇兵 5》約 10 年後的世界。
(此為官方首次正式公認,上列歷代正傳作品為同一世界觀的故事
 
尤吉亞大陸在 2019 年爆發了『第二次大陸戰爭』。
玩家為歐西亞國防空軍。面對的敵軍是艾魯基亞王國(舊艾魯基亞共和國)
 
image尤吉亞大陸上,大國歐西亞聯邦與艾魯基亞王國之間的緊張情勢持續升溫。
 
2019 年,歐西亞國內爆發了使用無人機的恐怖攻擊。與此同時,艾魯基亞佔領了歐西亞與尤吉亞各國共同推動開發,宇宙太陽能發電基磐的『軌道電梯』及其周邊設施。艾魯基亞為反抗歐西亞對尤吉亞大陸的過度干涉與獨占利益行為,正式發表宣戰聲明
 
面對擁有強大軍事力的歐西亞軍,艾魯基亞以大量無人機展開對抗。轉瞬之間將歐西亞的勢力,驅趕至尤吉亞大陸的東側沿岸。相較於艾魯基亞不讓市街受戰火波及的乾淨戰爭,歐西亞軍則屢次發生誤爆情事。艾魯基亞公主在廣播中譴責歐西亞的行動,輿論也傾向支持艾魯基亞。
 
―無人機在戰場逐漸抬頭,有人機的夕陽正逐漸逼近―
 
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軌道電梯
歐西亞政府呼籲同盟國,共同在位於赤道的諸島建設軌道電梯設施,以提供主要受災地的尤吉亞大陸永久且公平的能源。
 
計畫目的在於,將電力從設置於靜止軌道上的太陽能發電設施,透過微波提供各國,促進打造不依賴天然氣或石油資源的社會生活基礎,加速受災區復興。由原本就擅長宇宙開發領域的歐西亞提供技術與初期投資費用,讓尤吉亞各國紛紛鼓掌接受提議。軌道電梯正式成為尤里西斯事件後最大的國際共同建案。
 
ISEV 國際軌道電梯公營事業公司
ISEV 是為了讓大陸從小行星尤里西斯帶來的龐大災害中復興,自 2011 年起開始於尤吉亞大陸南部展開建設的國際軌道電梯公營事業體。
 

介紹部分的可操作機體

 
A-10C 雷霆二式攻擊機
具有重武裝與高耐久度,作為航空密接支援用途的攻擊機。藉由低速空域下的穩定機動性與對地攻擊武裝,證明了自身的實用度。
 
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F/A-18F 超級大黃蜂
從艦隊防空至航空密接支援,能執行多樣化任務的艦載戰鬥攻擊機。比起高速戰鬥,中速空域下的運動性能更為突出。F 型代表大規模改裝機種。
 
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Su(蘇愷)-35S
為了汰換以往的主力機種 Su-27 而開發的戰鬥機。採用了最新的航空電子系統與推力向量噴嘴,發揮高水準的機動性。
 
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颱風戰鬥機
多國共同開發計畫下開發出的多用途戰鬥機。三角形機翼帶來的飛行安定性,不問對象皆能發揮出高超攻擊力。
 
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F-2A
以 F-16 為基礎開發的多用途戰鬥機。基於開發國的運用理念,執行針對海上目標的航空截擊時將展現最大的實力。
 
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F-35C 閃電 II 戰鬥機
擁有匿蹤性能的多用途戰鬥機。C 型代表海軍運用的艦載機型。根據 JSF(聯合攻擊戰鬥機計畫)計畫所開發,能因應對空或對地的各式任務。
 
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F-15J
F-15C 的開發國外改良型之一。基本性能幾乎與基礎型 F-15C 相同,僅機體細節及使用武器有些微差異
 
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飆風戰鬥機
海空軍共用的高性能萬能艦載機。M 型代表海軍規格機。不論對空對地皆擁有長射程武裝運用能力,藉此掌握戰場的主導權。
 
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VR 模式

 
能以 PS VR 品味夢想中真正的王牌駕駛員體驗!
實裝了《空戰奇兵》的未來式,駕駛員的全面體驗。
 
本作 PS4 版將實裝支援 PS VR 的專用項目,可擺動頭部自由移動視點捕捉敵機,操縱感更為直覺,藉此品味操作真正戰鬥機的體驗。
 
另外,忠實重現真實儀錶板細節的駕駛艙、駕駛艙外上演的火熱空中纏鬥、直逼眼前的敵機與爆炸、因氣壓變化附著於座艙蓋上的水滴、天空的變化、雲朵的流向,營造的氣氛在在讓人身歷其境,讓玩家享受化身真正王牌駕駛員的全面體驗
 
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《空戰奇兵 7:未知天際》官方網站

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