Activision 製作人專訪:《羅馬:全軍破敵》

(GNN 記者 LittleHsin 報導) 2004-08-31 22:02:53

◆ 前言:
  巴哈姆特電玩資訊站繼續訪問到遊戲廠商 Activision 的遊戲製作人,接著我們訪問到的是 Activision 公司的《羅馬:全軍破敵(Rome: Total War)》遊戲製作人 Guy Cunis 先生,接下來我們將當天訪談內容以文字方式表達如下:

◆ 問題:
記者: 關於《羅馬:全軍破敵》這款遊戲,目前有預定在何時再推出資料片嗎?

Guy: 目前我們正專心致力於《羅馬:全軍破敵》最後階段的開發,希望能達到最高的完成度,這是目前的工作重心, 至於資料片方面還沒有相關的規劃。

◆ 問題:
記者: 那這款遊戲有確切的發售日期嗎?

Guy: 美國,英國和澳洲方面的發售日大約是 9 月底,臺灣的話應該也是同時期左右。

◆ 問題:
記者: 這款遊戲大概是目前我們在翻譯上接觸過最多文字的遊戲,你們是不是花了相當長的時間在做學術上和歷史上的考究?

Guy: 遊戲的製作小組對於歷史的研究本身就有很濃厚的興趣,他們都讀了滿多的歷史書籍,所以在製作這款遊戲的時候也剛好運用到這份專長。此外我們也就部分特定的史實向一些大學教授進行訪問與考據。遊戲中出現的一些特殊攻城武器都是史實上確有其事的,然而這些都只是我們追求的小細節之一部分而已。

◆ 問題:
記者: 我們知道《Total War》系列的第一款作品是關於日本的歷史(幕府將軍),第二款則是中古世紀歐洲的《全軍破敵(Medieval:Total War)》,在臺灣方面,市場行銷上最成功的歷史作品之一就是三國系列,你們有打算在將來製作這個系列方面的《Total War》嗎?

Guy: 這方面目前還很難說,因為這次的遊戲引擎十分強大,所以未來在任何方面的運用都是有可能的,不過目前我們的重心仍放在把手邊這款遊戲做到完美。

記者: 這款遊戲擁有全新而且功能十分強大的 3D 引擎,未來有可能將之前的舊作例如:中古世紀歐洲版本的《全軍破敵(Medieval:Total War)》用這款引擎重製嗎?

Guy: 這方面目前也是不確定,不過我敢說以這次如此優秀的引擎,我們會去檢視歷史上的哪幾場戰役可以藉由它完美的表現出來,所以一切都是有可能的。

◆ 問題:
記者: 關於《羅馬:全軍破敵》的多人模式方面,一次可以讓多少玩家同時進行遊戲呢?

Guy: 多人模式一次可以讓 6 位玩家同時進行遊戲,不過玩家們可在遊戲中做的事非常多,比如說能夠在各種不同類型的地形上進行戰爭,像是山地,森林,沙漠,草原等。時間和天候上也可以任意決定,雨天,下雪,晴天,乾旱甚至沙塵暴。透過遊戲中各種元素,也可以進行攻守城戰或是隔岸戰爭,可以做的事太多了。6 人同時進行的作戰之中,玩家們可以自由進行任何程度的戰爭,要 3 對 3 或是 1 對 5 都辦得到。

記者: 會有官方架設的伺服器嗎?

Guy: 網路連線的版本會透過 GameSpy 來進行,讓玩家可以自己架設一組伺服器邀請其他玩家參與。除此之外我們也有 LAN 區網對戰模式。

◆ 問題:
記者: 會舉辦世界性的大型比賽嗎?

Guy: 遊戲本身透過 GameSpy 可以讓來自世界各地不同國家的玩家們對戰,至於世界大賽,目前在發售階段還不會有這類活動。不過之後,或許兩個月以後,我們希望能夠舉辦類似的大型活動,目前是有這樣的預設目標。

◆ 問題:
記者: 關於系統需求方面,由於這次遊戲的畫面實在是太漂亮了,不免讓人擔心需要相當高檔的配備才能跑得動?

Guy: 因為當初在開發期間我們自己有替遊戲設立一個標準,大概是以一年前遊戲的最棒畫面為基本架構來執行,所以我相信近兩年左右的電腦配備跑起來應該都沒問題。

記者: 那如果要表現出最完美的遊戲畫面大概需要什麼等級的配備?

Guy: 非常棒的電腦(笑),目前我們已經訂出最低需求配備,不過推薦配備目前還在測試階段,這點應該會在遊戲發售前公佈。

◆ 問題:
記者: 這款遊戲不論是在畫面或是史實追求上都很傑出,是否有提供相關學術單位作為教材的打算?

Guy: 有的,事實上過去許多學術機構都對我們的產品表達高度興趣,因為我們不但具有詳盡的考據,玩家們也可以透過許多不同角度去觀看歷史。遊戲名稱雖然是羅馬,但是你也可以扮演希臘軍隊作戰。我們知道許多小玩家在玩的同時也學到很多東西,但是他們並不知道自己正在學習,我相信這是最棒的學習方式。

 

&copy 2002―2004 The Creative Assembly Limited. Total War, Rome: Total War and the Total War logo are trademarks or registered trademarks of The Creative Assembly Limited in the United Kingdom and/or other countries. Published by Activision Publishing, Inc. Activision is a registered trademark of Activision, Inc. Alienware and the Alienware logo are registered trademarks and trademarks of Alienware Corporation. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. All rights reserved.

Guy Cunis 先生Guy Cunis 先生

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