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福爾摩沙浪漫譚:邂逅新北投 介紹+初玩心得

作者:小羊│2018-08-04 14:53:03│巴幣:10│人氣:2409

支援人數:2 - 4人
遊戲時間:25 - 40分鐘
建議年齡:12 歲以上


居然又莫名玩到一款嘖嘖集資中的遊戲,而且這次的陣仗有點大,我們玩四人局,分別是:
吉姆(好像很想泡溫泉,卻沒得泡,還得四處留下腳印的水豚)
凱特(不知道自己為了什麼來到新北投的不知道什麼時空星球的少女(分解茶)?只好到處撿各種溫泉石)
推坑哥(要代替爺爺~在北投四處打卡拍照的現代妹子)
(好像很喜歡各種美食,但是到處打包之後根本就捨不得吃的奇怪日本大叔)

所以,如果沒意外的話,大家應該會看到四篇試玩的心得文,只是因為前幾天我困在一座《瘋狂山脈》當中,一直找不到路可以出來~所以才會拖到現在才寫~XD

▲我不想選奇怪的日本大叔啊~~~~(淚奔)

那天試玩過這款遊戲回家之後,發現這款遊戲有一個問題,那就是-遊戲名稱有點太長啊!!!回到家之後被家人問說:『你今天去玩什麼遊戲?』我我我..居然答不出來~~所以先來個長度的超級比一比:

福爾摩沙浪漫譚:邂逅新北投
是不是這樣的夜晚你才會這樣的想起我

好吧~看來要比長的話,憲哥還是稍微長一些(喂!)

▲『嘿嘿~厲害啦~』(圖片來源)

《福爾摩沙浪漫譚:邂逅新北投》是一款很ㄎㄧㄤ的遊戲,從一開始的問卷調查,人物的設計,文宣,甚至人物的命名都可以惡搞,總之是款角色設定超級無厘頭,但是同時又希望自己能夠把玩家帶入一個很嚴謹設定時空背景與故事的時代。說到這邊如果你覺得很錯亂,我到底在說什麼鬼,那這個遊戲大概就成功一半了(咦!?)。不過那天玩遊戲的時候我腦中一直浮現某句經典電影對白,在這邊提供給大家,可以一句話了解這款遊戲的精隨,那就是:

▲如果要我用一句話來貫穿容這款遊戲的話(圖片來源)


與其說是圖片欣賞,不如說是文案欣賞啦~這款遊戲的文宣採用各種腦洞大開的方式,完全不走傳統路線,各種無厘頭的招式都來~嗯嗯~猛猛的!以下我們來看一看:(以下圖片均來自集資官方頁面

▲光看這張圖真的不知道這遊戲到底要幹嘛啊~~

▲這麼有道理(無恥)的梗也都用上了!

▲遊戲中的六大主角,看起來就是....
完全的不相干!

▲配件展示動畫,美術真的還蠻不錯的!

食物伴手禮卡片,hen日式,hen漂亮~


*遊戲規則還沒有完全定案,所以以下內容僅供參考~

▲所有人都從新北投車站出發

遊戲的進行方式在手牌的部分是用Domi-Like的模式執行。大家的手牌分別是由「體寒」「飢餓」「健康」以及「任務」牌所組成(每位角色的組成不同)。簡單的說:「體寒」「飢餓」就是移動1步;「健康」則是移動2步;「任務」雖然是最終目的,但卻會卡住手牌,很像Domi裡面的分數牌。去泡溫泉可以讓「體寒」變成「健康」,吃美食則是可以讓「飢餓」變成「健康」

輪到你的時候,如果你越健康,就可以跑得越遠。遊戲中的移動是用類似跳棋的原理,遇到有其他玩家佔據的格子,會直接跳過去(算1步),一次甚至可以跳過好幾個人,最後你還可以拿到最後一位被你跳過的玩家指示物一枚,以上的動作稱為-邂逅!(警衛!可以這樣把人跳來跳去還算是邂逅嗎!!??)

▲一直去找水豚邂逅的分解茶~~

邂逅是遊戲中一個很重要的元素,每位角色都有各自的勝利條件,但除了埋頭完成自己的條件之外,還有另一個選擇就是去邂逅其他玩家~當你湊滿6次邂逅之後,就會出現另一個勝利條件,只要你或是跟你邂逅最多次的那位角色有人完成三個任務,你們兩個就會同時獲勝!

我們有問設計師:『如果分解茶她剛好邂逅了水豚2次,大叔2次,少女2次呢?這樣怎麼辦』強哥說,如果是這樣的話,達成任務時就算大家同時獲勝~以情境感來說的話,就是大家本來都來自不同時空,各自都想找辦法回到自己的時代,但相處之後有了感情,因此決定大家都不走了,留下來一起生活!所以玩的時候記得跟旁邊的妹子說:『留下來?或是我跟你走?』(被飛踢)


▲從上流緩緩漂下各種顏色的溫泉石
(這根本工業污染吧!)


嗯~只能說還沒玩遊戲之前我就已經很欽佩艸艸設計Soso Studio的勇氣了~在台灣要做原創桌遊不容易,要用這麼無厘頭的設定來做桌遊更是需要很大的勇氣!不過可喜可賀的是,目前在嘖嘖上也已經達到200%的目標了~

這是一款很獨特的遊戲,從來沒看過一款遊戲當中會有這麼多的『衝突感』
超無厘頭的人物設定 VS 超嚴謹的時代背景考據
我只想要一個人贏 VS 大家一起贏也是可以啦
以Domi為卡片機制 VS 從頭到尾不用濾牌養牌也可以贏
四處蒐集美食的大叔 VS 一口美食都不能吃的大叔(怨念)
一副很想泡溫泉的水豚 VS 卻不能好好泡溫泉要四處趴趴走

總之,遊戲很輕快,老人小孩也能上手(但我不確定未來人吃溫泉蛋、水豚頂著毛巾四處閒晃,這樣的設定長輩們是否能接受),遊戲時間也不長,那天的體驗教學加遊玩整個過程還不到一個小時。設計師也很用心的跟大家討論玩後的心得與以及什麼可以改進的地方(好像討論的時間比玩的時間還久)

可以想見的是,這樣的主題與嘗試,成績要超越之前的《翻轉大稻埕》是蠻困難的,但至少他們試了,讓台灣的桌遊又多了一種新的可能,光是這點就算是蠻難能可貴的。我倒是很期待他們的中英日文規則書,因為對很多觀光客來說(尤其是日本人),新北投是個很重要的景點,如果這款桌遊能跟新北投觀光異業結盟的話,會是一份很棒很棒的伴手禮喔~

▲日本大叔:『我好想吃掉這些美食啊~~』
(到底要說幾次,怨念有多深啊你!!)

(如果你有仔細看的話,集資頁面的網址居然是「QQder」,真的是連小細節都要徹底的無厘頭下去啊~~嘖嘖~)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4081711
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留言共 1 篇留言

2月2
xbff

08-09 16:03

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