【SGS 18】首屆夏日電玩展今日熱鬧落幕 眾多玩家到場試玩與獨立開發者交流

(GNN 記者 RU 報導) 2018-08-12 23:08:03
  以原創為主要訴求、首次在台舉辦的夏日電玩展今日落幕,現場主打 TGDF INDIE SPACE 獨立遊戲、夏日桌遊樂園以及角色品牌和原創圖文創作等內容,吸引眾多玩家到場體驗遊玩,主辦單位估計、兩天活動約吸引六千人次玩家入場。
 
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    夏日電玩展今日吸引眾多玩家到場

  夏日電玩展週末在華山文創園區登場,現場有「TGDF Indie Space」、結合來自台灣、日本、香港、荷蘭、西班牙、菲律賓等地,共 38 家開發團隊共同展出旗下作品,像是《守夜人:長夜》、《螢幕判官》、《巷弄探險》、《Carto》、《炎姬》、《落櫻散華抄 REMAKE》、《末日之子-重生》等,還有首度在現場亮相的新作像是《八爪獵手》、《遺光》、《Project fururu: Ruby》等作品現場開放試玩,吸引眾多玩家嚐鮮,並與開發者進行交流。
 
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  今日現場主辦單位邀請了知名實況主月希、六嘆、部長、薄荷貓等現身主舞台與玩家同樂玩桌遊,也有台北市長候選人丁守中到場為台灣獨立遊戲團隊加油打氣。展場一早就有玩家衝著獨立遊戲來排隊,雖然在夏日電玩展的會場內沒有華麗的舞台,也沒有誇張的裝潢,甚至看不到 Show Girl,但可以看到遊戲團隊與玩家互動非常熱烈。
 
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  在展覽出口的留言版上,眾多玩家以便利貼給獨立創作團隊許多的回饋與肯定,像是《守夜人:長夜》集資大賣大成功、神嵐遊戲的《末日之子》很好玩、《決戰進化島》太棒了等留言,展現玩家對獨立原創遊戲的熱愛。
 
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  主辦單位表示,在台灣遊戲市場代理遊戲是一種市場主流,從兩岸的競爭來看,台灣仍有機會靠軟實力,藉著原創走出自己的未來,台灣自製原創的遊戲也需要平台推廣,增加更多機會與能見度。此次夏日電玩展成功扮演平台推廣的角色,將來也還有努力的方向,雖然有獨立遊戲、桌上遊戲、品牌授權,還需要更多原創內容加入,也期待能找到有志一同的人支持這項有意義的活動,同心協力,打造一個台灣最大的原創平台。
 
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