最重要的精髓是「臀部」?《命運之子》日版 1 周年前夜祭活動報導 發表周年紀念活動

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-11-28 19:28:57 原文出處
  STAIRS 日前在東京都內舉辦了旗下手機遊戲《命運之子 DESTINY CHILD(デスティニーチャイルド)》(iOS / Android)的 1 周年前夜祭。
 
  本次活動中登台的有,兼任本作總監與角色設計的金亨泰(キム・ヒョンテ),擔任遊戲核心的開發群與聲優們。敬請透過本次圖文內容,感受「魔王候補生」們人聲鼎沸的會場實況。
 
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登台人員
  • 金亨泰(總監,遊戲插圖)
  • 李亨敏(イ・ヒョンミン,總監)
  • KKUEM(遊戲插圖)
  • ゴリ(製作人)
  • 優木加奈(飾演女主人公)
  • 飯田里穗(飾演麗莎)
 
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    (畫面左起)優木加奈,飯田里穗,李亨敏,金亨泰,KKUEM

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    由優木加奈與ゴリ製作人擔任本次活動司儀

《命運之子》中最重要的精髓是「臀部」?

 
  1 周年前夜祭以回顧目前為止 1 年間的版本更新内容,舉辦過的活動影像作為開場。面對投影幕中逐漸經過的《命運之子》這 1 年來的內容,令會場的粉絲們不禁屏氣凝神專心注視。
 
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  影像播放完畢以後,擔任聲優的優木加奈與飯田里穗登台。登台過程中以遊戲內角色的台詞向各位打招呼,算是非常不錯的粉絲福利。
 
  值得一提的是,優木在敲定演出後便相當投入在《命運之子》的遊玩之中,立刻就對拿下眼鏡的瑪雅烏爾(マヤウェル)一見鍾情。另一方面飯田則對自己飾演的麗莎表示「由於有很多困難的台詞,詮釋起來相當有難度,從而對這個角色產生感情」,訴說著演技的辛勞與對麗莎的好感。
 
  接下來兩位總監金亨泰與李亨敏登台,以日文向大家打招呼。另外,特別與擁有韓國留學經驗的飯田以韓文進行交流的一幕,令本次開場不久便讓會場充滿愉快的氣氛。
 
  在談話之間,李氏透漏參與《命運之子》開發的契機是由於金氏的勸誘,對此金氏表示邀請李氏的原因是因為「「需要一個夠奇怪的人一起工作」,引發會場的一陣爆笑。
 
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  李氏同時說明,在本作營運之中最困難的事情,便是在發生意外問題時如何迅速作出妥善的對應。另外,在開發過程中經常追加來自金氏的各種要求,如何將這些要求順利呈現,李氏對此表示「過程非常困難,然而相當有實現的價值」。
 
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  對於本次《命運之子》迎來 1 周年,金氏相當感慨「這是首次見到自己製作的遊戲在日本迎來 1 周年,能夠像這樣出席紀念活動,我已經感覺是奇蹟了」。同時也以「希望能讓這個奇跡再度發生 20 次」,表達自己今後的決心。
 
  在此之後,則進入「魔王候補生的軌跡」時段,利用以前進行過的玩家問券調查結果以及遊戲內的統計數據追尋各位玩家在《命運之子》活躍的軌跡。以登場角色與 RagnaBraeak 活動等等主題,利用各種內容來回顧這 1 年的經過。
 
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  首先映入眼簾的是,主要登場角色齊聚一堂的投影幕。
 
  金氏特別指定梅杜莎(メデューサ),巴里(バリ),潛水員莫娜(サンビーチモナ)是自己最為喜歡的「傑出屁股鐵三角」。並在談笑中表示「往後也會努力畫出更好的屁股」,指出豐滿的臀部正是《命運之子》的精髓。
 
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    飯田則特別吐露「自己最喜歡的韓文單字就是屁股」理由是因為「聲音聽起來很可愛」

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    透過角色的問券部分可見嫦娥與伊芙在玩家之間的高人氣

  目前僅在主線劇情、支線劇情中登場的角色之中,實裝希望的問券調查結果中,第 1 名是洛基(ロキ),第 2 名是塞墨勒(セメレー),第 3 名則是希比(ヘーベ)。
 
  李氏對此結果回應「洛基是非常重要的登場人物,目前已經預定實裝,還請各位繼續等待」,此一消息相當振奮人心。對於塞墨勒的部分也透漏「與洛基擁有密切的關係,可能讓她近期登場在故事中也說不定」。
 
  最後,從金氏口中得知希比目前即將再度於支線劇情中登場。目前正在為了下次登場進行開發當中。
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    希望官方追加的遊戲功能中脫穎而出的第 1 名「溫泉」
    在韓國版似乎已經實裝……?

新的命運之子誕生 插圖大賽頒獎典禮

 
  「魔王候補生的軌跡」時間結束以後進行的是,從今年的 8 月底開始 10 月中旬截止募集作品的「DCIC -《命運之子》 插圖大賽 -」(以下,DCIC)頒獎典禮。在此,與金氏共同擔任審査委員的繪師 KKUEM 也一同登台。
 
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  獎金總額 1000 萬日圓的規模舉辦的 DCIC,分成原創命運之子(オリジナルチャイルド),角色服裝(コスチューム),魂卡(ソウルカルタ)這 3 個部門來選定優秀的得獎作品。以優秀賞從各部門選出 3 作品,最優秀賞從各部門選出 1 作品,大賞選出 1 作品的形式進行審查。
 
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    得獎者登上舞台,從金氏與 KKUEM 手中直接獲得獎品

  作為大賽的注目焦點,原創命運之子部門的作品在會場中以 Live2D 的形式進行展示,這也就是金氏所說的「由於是相當傑出的作品,已經有在進行 Live2D 的作業」。已經能夠看出具有《命運之子》特色的動作完成度。
 
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  此外,最優秀賞的作品都將於遊戲內預定實裝,魂卡的部分則會在 1 周年活動以後進行實裝。其他作品目前也正在進行實裝的作業之中,將會在實裝的時間點確定以後進行發表。
 

新情報接續發表。命運之子化身偶像

 
  進入本次活動後半,開始發表往後預定實裝的遊戲情報。首先公開的便是,紀念 1 周年的新 RagnaBraeak 活動「偶像 RAID」。以早已確定登場的亞莉亞為首,5 名命運之子將化身偶像團體「PLANET PARTY(プラネットパーティー)」從 11 月 29 日於遊戲內登場。
 
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  活動 RAID 進行到最後,能夠聽到「PLANET PARTY」演唱的歌曲,李氏強調「有豐富的故事內容,以及毫不遜色於前者的音樂放送的 RIAD 在等著各位。敬請期待」,對此展現了相當的自信。
 
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    為紀念 1 周年特別裝扮的伊芙
    伊芙的髮色為什麼從原本的黑色變成現在的顏色,
    理由可從角色的羈絆故事中得知

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    登入獎勵與獲得經驗値提升等等,特別的活動現正進行中

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    現已預定發售以命運之子們為設計形象的新商品,LINE 貼圖

  此外,本次發表不僅只有 1 周年紀念的活動情報,同時也針對 2019 年實裝預定的遊戲內容進行介紹。
 
  在這之中首先發表的「裏・迷宮(暫譯,リバース・ラビリンス)」功能,能夠藉此挑戰各種迷宮。迷宮的攻略難度能夠由玩家自由掌控,隨著難度的上昇,通關報酬也會更加豪華。
 
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  從中作為報酬入手的「裏貨幣(リバースコイン)」,使用這些貨幣可以進行「裏鍊成術(リバース錬成術)」,能夠入手稀有度 5 的命運之子,或是命運之子與契約者的特別服裝。此外,實裝的契約者服裝目前確定的數量便以超過 150 人分以上。營運對此表示往後預定會繼續增加服裝的數量。
 
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  接下來發表的「無盡死鬥(暫譯,エンドレスデュエル)」,則是可以進行 15vs.15 的總共 30 名命運之子戰鬥的大規模な PvP 遊戲功能。玩家將從編成中的 15 名命運之子中挑選 5 名到前列進行戰鬥,在戰鬥中被打倒的話,就會讓後方待機的命運之子到前列繼續戰鬥的獨特戰鬥功能。
 
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  在這之中準備各種特殊的規則,能夠讓至今與稀有度 5 的命運之子相比活躍場合較少,限定稀有度 4,3 的命運之子進行戰鬥也是可能的。
 
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  接下來,決定實裝眾多玩家期待的「轉生館」功能。「轉生館」是能夠以稀有度 5 的命運之子與「黄泉之花」這樣道具作為素材,進行命運之子限界突破的設施。實裝以後,能夠讓一些在活動期間結束以後,無法進行限界突破的期間限定角色隨時都能進行限界突破。
 
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  最後壓軸登場的便是,在「魔王候補生的軌跡」時段發表的人氣功能「溫泉」。由衷期盼本功能實裝的玩家數量想必不在話下,會場中響起了如雷的掌聲。
 
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  「溫泉」功能不只能夠鑑賞任意命運之子的入浴畫面,還能夠對入浴中的角色進行送禮提升好感度,入浴後的命運之子的能力值也能夠獲得成長,擁有在各方面都令人開心的優點。
 
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  此外,入浴中會有名為「鬼火」的存在打擾命運之子,作為主人守護「溫泉」的和平也是義不容辭的偉大使命。此功能的實裝時期預定為明年春季。
 
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  李氏以「除此之外尚有許多豐富內容在籌備當中,敬請各位期待」作總結,遊戲更新情報介紹在此宣告結束。
 
  接下來針對往後預定的合作情報進行發表。製作人ゴリ表示,目前確定與預定明年 1 月開始播出的《動物朋友 2》,以及明年 2 月於北海道舉辦的「SNOW MIKU 2019」,與此二者豪華作品進行合作活動。舉辦時間與合作内容將於日後逐步公開,敬請期待進一步的續報。
 
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    決定舉辦以擲骰子送出遊戲道具的特別活動
    透過 LINE LIVE 收看人數每達 1 萬人便會增加 1 個骰子的機會(最多 10 萬人 10 個骰子)

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    對於本次前夜祭參加者,收看觀眾都各自準備了豪華內容的贈品

  以上的內容作為總結,1 周年前夜祭在此閉幕。如同活動中發表的內容,《命運之子》在明年還會繼續進化下去。接下來還有 2 年,3 年,以及(金氏所言的目標)20 年,持續帶給玩家更多的樂趣。
 

(C)2017 NextFloor Corporation. SHIFT UP Corporation. STAIRS Corporation.

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