Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

(GNN 記者 Sam 報導) 2005-05-11 21:59:30   傳聞不斷的微軟下一代 Xbox 主機(暫稱 Xbox 360),繼日前的 MTV 派對活動中主機與週邊曝光之後,現國外遊戲論壇又出現了關於主機規格以及新一代 Xbox Live 服務的相關資訊,供玩家參考。

  根據該消息指出,Xbox 360 所提供的新一代 Xbox Live 服務,類型與內容都將大幅擴充,而且將一改現有 Xbox Live 僅付費者能享用的模式,同時提供免費與付費玩家不同程度的服務。

  消息指出,新一代 Xbox Live 的服務將分為金銀(Gold & Silver)兩種等級,銀級服務採用免費登錄的方式加入,所能享用的服務有限,但仍可使用大多數功能,並可於週末免費使用連線對戰服務;金級服務則需付費訂購,隨時都能享用全部的服務。現有的 Xbox Live 會員,將可直接轉換為金級會員。

  新一代 Xbox Live 所能提供的服務包括最關鍵的多人連線對戰,玩家個人的紙娃娃系統(Avatar),系統導引介面外觀自訂,遊戲連線進階配對,遊戲附加內容、試玩版、展示影片下載,電影、音樂、電視節目下載,微交易,遊戲自訂音樂播放清單,播放可攜裝置上的音樂,播放數位相機中的相片,播放由 Windows XP 所傳輸之串流媒體檔案...等各種線上與線下、免費與付費的功能。而玩家間的交流除了既有的語音交談之外,還加入文字輸入與視訊聊天等方式,讓玩家有更多選擇。

  在硬體規格方面的傳聞如下:

1. 支援 DVD 影片,DVD-ROM/R/RW,音樂 CD,CD-ROM/R/RW,WMA CD,MP3 CD,JPEG 相片光碟
2. 所有遊戲都支援 16:9 寬螢幕模式,720p 或 1080i 高解析度電視模式,2X 反鋸齒處理
3. 可替換的主機面板,能自行改變外觀
4. 具備 3 個 USB 2.0 連接埠
5. 支援 4 隻無線控制器
6. 可拆卸的 20GB 硬碟
7. 支援 Wi-Fi 無線網路

以 IBM PowerPC 為基礎的定製型 CPU
- 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz
- 每個核心可同時處理 2 個執行緒
- 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元
- 共享 1MB 二階快取

CPU 遊戲數學運算效能
- 每秒 90 億次內積運算

訂製型的 ATi 圖形處理器
- 運作時脈 500MHz
- 10 MB 內嵌式動態記憶體(eDRAM)
- 48 路平行浮點著色器管線
- 統一著色器架構

主記憶體
- 512MB GDDR3 動態記憶體
- 運作時脈 700 MHz DDR

記憶體頻寬
- 主記憶頻寬每秒 22.4GB
- 內嵌動態記憶體頻寬每秒 256GB
- CPU FSB 頻寬每秒 21.6GB

音效
- 多聲道環繞音效輸出
- 支援 48KHz 16bit 音效
- 320 個獨立的解壓縮聲道
- 32 位元運算
- 256 個以上的音效聲道

  由以上的規格傳聞可看出,Xbox 360 所具備的功能非常完善,包括高效能的 3 核心 CPU,具備高頻寬 eDRAM 的先進高效能繪圖晶片,512MB 的大容量記憶體,可拆卸擴充的硬碟,無線控制器與無線網路等,而且在網路與影音多媒體的功能上更是包羅萬象,並規劃了「免費」的方案來強化 Xbox Live 的吸引力,可說是遊樂器史上最具野心的一次嘗試。

  以上所報導的 Xbox 360 相關資訊是基於未經微軟官方確認的傳聞,確實的資訊將於台灣時間 5 月 13 日中午正式在美國與日本的 MTV 頻道特別節目中揭曉,屆時包括主機正式名稱、造型、規格與遊戲等,將首度正式呈現於玩家面前,台灣微軟也宣布該節目將於 5 月 19 日(四)晚上 11:30 以中文字幕方式在台灣 MTV 頻道播出,並於 5 月 23 日(一)下午 3:30 重播,有興趣觀賞的玩家不妨可以多多留意。

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