《質量效應》跨銀河科幻史詩大作 挺身對抗無止境的浩劫輪迴

(GNN 記者 Sam 報導) 2007-10-23 18:13:49   由 BioWare 製作、微軟發行的 Xbox 360 科幻動作角色扮演遊戲《質量效應(Mass Effect)》,即將於 11 月下旬正式登場,讓玩家體驗橫跨全銀河系的史詩集冒險故事。

  《質量效應》是由曾推出《翡翠帝國》、《星際大戰:舊共和國的武士》等知名角色扮演遊戲的 BioWare 製作,具備豐富自訂要素、高自由度與多重互動對話系統等特色。

  遊戲以 22 世紀的未來世界為背景,玩家扮演銀河議會特遣部隊指揮官 薛普德(Shepard),為了追查古老的銀河文明滅絕傳說真相,並阻止浩劫的發生,保護全銀河有機文明的續存,將率領麾下的精銳小隊,展開跨越銀河系的冒險。

  遊戲冒險舞台橫跨整個銀河系,玩家將隨著薛普德所指揮的星際戰艦「諾曼地」,在銀河系各星系與行星間移動,登陸形形色色的未知行星 / 小行星 / 廢棄太空船等地區進行探勘,尋找外星生命與古代遺跡來解開浩劫真相,並與各種威脅任務進行的敵人戰鬥。

  遊戲提供 6 種職業供玩家選擇,包括「士兵」、「工程師」、「能手」、「滲透者」、「哨兵」與「前鋒」,並具備豐富的角色外觀自定功能,透過臉型、眼睛、鼻子、嘴巴、頭髮、膚色...等一連串的細部微調功能,讓玩家可以創作出多樣化的角色外觀。

  遊戲的戰鬥採用第三人稱即時動作方式進行,並特別強化組隊系統,薛普德將可組織自己的精銳小隊來進行任務,隨著遊戲的進行,將會有各種不同外星種族的成員會加入。不同隊員可擁有各自的職業、能力與技能,將隨遊戲過程逐步成長與強化。隊員們將會以各自的人工智慧展開行動,也可以透過下達作戰命令的方式來整合小隊行動。

  遊戲承襲《星際大戰:舊共和國的武士》的多重互動對話系統,並加以強化,在進行各種劇情 / NPC 對話時,可透過不同的應對態度來左右談話的內容,將劇情發展導向不同的結果。搭配真實語音、嘴型同步、表情與肢體演出等方式,深入詮釋角色的互動。

  藉由 Xbox 360 的強大 3D 處理效能,遊戲畫面表現大幅進化。所有登場角色都具備細緻的刻畫,連臉部的細微皺折凹凸都完整呈現。自然景觀或人工建築物等遊戲舞台都有著美觀且豐富多樣化的描寫,光影、水波、火光、能量場...等特效演出也相當搶眼。

  Xbox 360《質量效應》由台灣微軟代理,預定 11 月 20 日推出,定價 1390 元。

(C) 2003-2007 BioWare Corp. All rights reserved.

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