《A.V.A 戰地之王》三大兵種介紹 遊戲模式特色解析

(GNN 記者 Jerry 報導) 2010-11-23 17:22:00

  戰谷表示,旗下射擊遊戲《A.V.A 戰地之王》是首款以「Unreal Engine 3」次世代 3D 遊戲引擎所打造的線上第一人稱射擊遊戲,除了具備 UE3 加持的細緻擬真遊戲畫面之外,並提供多樣化的嶄新玩法與系統,像是打造自己專屬槍枝的「改槍系統」與重視團隊合作的「戰車模式」等。本次官方將釋出各兵種與遊戲模式詳細介紹,以下為巴哈姆特 GNN 的整理報導。


◆ 三大兵種角色鮮明好上手  

  玩過 FPS 的玩家們或是軍人都知道,如何好好的使用「槍」是非常重要的。在《A.V.A 戰地之王》中不再只有持槍的差異,而是把兵種的特色劃分得很鮮明。遊戲中一共有三種兵種,分別是:

● Sniper(狙擊手)擅長遠距離奇襲,適合特定區域的防守及掩護隊友前進,使用的是狙擊槍。

● Rifleman(步兵)高防禦力、高續戰力,適合中距離戰鬥,使用的是步槍。

● Pointman(偵察兵)移動速度快,適合近距離戰鬥,是戰地偵查專家,使用的是衝鋒槍。


  這三個兵種最大特色,就是還有技能強化的概念,當越專注於練其中一個兵種,就可以隨著時間開啟該兵種的獨特技能,例如狙擊手可以強化命中率、步槍兵可以強化防禦力、偵察兵可以強化跑速..等!此外在《A.V.A 戰地之王》中玩家也可以進行『改槍』的動作,所以當玩家使用狙擊手的時候,還可在不同的任務模式中,配合環境來打造一把配合自己需求的槍。


◆ 遊戲模式介紹

  遊戲中的「血戰模式」與其他遊戲不太一樣,場景是在一個監獄裡要通過蜂擁而至殺不完的暴動囚犯,運用團隊的力量一一過關斬將,團隊默契是重要的,除了要在四面八方湧進的可怕囚犯當中殺出一條血路,還必須具備臨場反應,才能在緊急的情境之下找出破解機關的謎題。


  針對遊戲中「戰車模式」來說,就是攻守兩方的攻防戰,透過護送戰車的過程中,因戰略地圖位置不同而變化出各種戰術,讓玩家每次玩完,就會開始擬定下一次要怎麼合作,才可以讓戰車再往前推進一些。

 

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