《新聖戰 2》啟動大型改版 專訪原廠解析二轉傳說職業、未來方向

(GNN 記者 RU 報導) 2012-02-19 23:17:02   依斯楚旗下線上遊戲《新聖戰 2 Online》正式在台進行年度大型改版,開放新的二轉傳說職業與新雙塔內容,研發原廠 GameOn Studio 海外事業部主策劃沈鉉瑞近日接受巴哈姆特 GNN 專訪,為玩家解析《新聖戰 2 Online》改版新內容與未來研發方向。

  以下為專訪內容整理(沈鉉瑞簡稱「沈」、GNN 簡稱「G」):

G:可否介紹此次《新聖戰 2 Online》主要希望帶給玩家什麼樣的樂趣?

:此次《新聖戰 2 Online》大型改版的二次轉職和以前神授使者轉職不同,是個完全不同的等級。因此,玩家可以看到全新的角色樣貌,以及體驗全新的技能。此外,這次新增的地圖惡魔平原,玩家必須協力才能完成任務,相信各伺服器的社群都會變得更加活躍。

遊戲宣傳圖

G:二轉傳說職業相較於現有職業將有何優勢?四個二轉職業「聖殿守護者」、「暗夜神使」、「太古魔導士」及「泰坦巨人」各有何特色?

:二轉傳說職業主要優勢在於角色能力數值提升、技能點數增加和提升上限、道具選項提升、新增各樣強大技能,還有學習全體技能才能學習進階技能的新增技能樹,以及新增連續技、讓角色展現更強大攻擊力。

  所謂「聖殿守護者」,他的攻擊及防禦能力平均、加權數值也是整體平均分配。而「暗夜神使」則強化攻擊力及迴避力、在敏捷的加權數值最高。「太古魔導士」強化魔法力無視防禦的特性,擅長使用遠距離魔法攻擊,他的智慧的加權數值最高;「泰坦巨人」的體力與防禦力最高,擅長近距離攻擊,在體力與力量的加權數值最高。

二轉職業

  在研發二轉傳說職業時其實有遇到一些困難,像是職業平衡的問題,例如太古魔導士的攻擊力問題,由於魔法攻擊無視防禦力,因此在 PVP 時可能會變得很強,因此在技能的設計以及數值的調整上更加的小心。還有像是暗夜神使的敏捷加權數值問題,原本刺客敏捷的加權數值就已經相當高,因此難以再提高敏捷的加權數值,在研發強化的暗夜神使時遇到不少數值上的困難。此外,研發團隊在聖殿守護者的爆擊倍率也有所挑戰,為了凸顯聖騎士虔誠宗教的特性,從各方面來提升聖殿守護者超強精神力的形象,因此在攻擊設計上提升爆擊倍率上限,也因此攻擊的輸出也變得較不固定。在推王或 PVP 時將有意想不到的效果。

  除了職業平衡的問題外,研發團隊也遭遇異色道具製作問題。異色道具是原《聖戰》裡非常有特色的其中一個系統,在當時就已經擺脫單純靠精煉強化來提升強度的單一模式,而是能繼續蒐集各式各樣的材料,讓防具除了發出與眾不同的色澤光彩之外,蒐集全套異色裝備更讓裝備能力在上一層樓,因此《新聖戰 2》也不願意放棄這樣的系統,為了製作二轉角色的異色道具花了不少心力與時間,各角色總計製作了 400 件以上的裝備,以期完整延續《聖戰》的特色。


  另外,我們致力開發與現有技能不同的技能效果,但也有許多概念被保留預計於未來使用。例如將再度活用復仇、毒咒、霧隱以外的效果。

G:此次改版新加入惡魔平原玩法副本,這個副本有什麼樣的特色玩法?

:惡魔平原是伺服器內所有玩家必須合力才能完成的任務,因此個人或組隊等玩家都難以完成此任務。玩家在挑戰惡魔平原必須合力擊退定時出現在惡魔平原東、南、西、北4處的 BOSS 王怪。

惡魔平原

G:重建雙塔在《新聖戰 2》中主要是描述什麼樣的故事?玩家將在雙塔中接受什麼樣的挑戰,雙塔設定的難度會很高嗎?

:雙塔描述的是拜芬諾、艾夫諾,過去的科洛斯城有座卡諾魔法學校,這間學校培育出許多魔法師。其中有對兄弟能力特別出眾,那就是拜芬諾和艾夫諾。 他們在魔法學校內成積優異,被其他學生們崇拜著,魔法學校嚴禁任何強大的魔法研究,然而,這對兄弟卻私下偷偷進行魔煉金研究。當魔法學校師生得知此事之後,這對兄弟被永遠逐出學校做為懲罰,被學校逐出的拜芬諾和艾夫諾建造自己專屬的研究所,努力不懈地持續研究,伺機在將來某日報復魔法學校。

  雙塔中的「絕望之塔」為玩家可以單獨進行的地下城,主要分為地上的低等級區,以及地下的高等級區。玩家可以選擇適合自己等級、難易度後再進入,並可以透過問答 NPC 獲得進入最終層的資格,而在最終層將面對 BOSS 怪。

  至於「幻影之塔」設計為組隊進行的地下城,內有真實區域及虛假區域,獎賞也有所不同。玩家在 地區移動將以隨機方式進行,進入順序可以依照各自的難易度入場,玩家同樣地可以透過問答 NPC 獲得進入最終層的資格、來挑戰 BOSS 怪。

  整體上來說,所有地區皆有難度,因雙塔的設計概念,玩家可以選擇適合自己的門進入,所以難易度上不容易定義,但玩家可依自己能力來挑戰極限。

G:想請問重建科洛斯城未來會如何呈現?台灣玩家預定何時可以玩到?

:科洛斯城重建是一連串的劇情活動,起源主要為馬庫非五大首長逐漸甦醒並統帥魔軍侵略並摧毀了科洛斯城,導致科洛斯城變成一片廢墟,之後再藉由所有玩家之力重建。更新的時間目前正在安排中,目前台灣版本已經開放二轉,相信不久後就可以看到科洛斯被侏儒佔據的畫面了(笑)。

科洛斯城侵略軍

G:聽說魔靈塔未來也將新增第 32 層,這一層中玩家將會遇到什麼樣的挑戰呢?

:魔靈塔第 32 層可以掌握到 5 大首長中最後的艾斯魔的位置,可說是決定性的樓層。這樓層是現在《聖戰 2 》內沒有的異度空間(宇宙)的概念。

  要打倒這層 BOSS 之前,玩家必須先打倒 3 個地區的中級 BOSS。3 個地區中若有一個地區是假 BOSS的話,最後出現的 BOSS 也會是假 BOSS。因此在選擇時還需要一點運氣。

  另外,這樓層是第一個可以通往艾斯魔所在之地的關卡,可說是非常重要的地區。

  目前這一層更新的時程未定,不過可以透漏的是絕對是五大首長裡最後露臉的,請玩家敬請期待。

G:研發團隊對於台灣玩家在玩法上有沒有什麼比較印象深刻的地方?針對角色職業的平衡性,官方未來有何規劃調整?

:台灣的玩家讓人印象深刻的是非常熱衷於遊戲內容的體驗,甚至聽說會自己針對每一項小數值進行記錄與比對,並且樂於與其他玩家分享、交流,因此至今仍有相當多《聖戰》的死忠玩家支持,這也讓研發團隊除了開發各國版本外,也更重視台灣版本的狀況以及開發支援。

  其中一點-平衡性就是相當重要的一環,《新聖戰 2》的版本針對各職業和各技能都有重新檢視過數值,並透過調整部分技能的效果和 CD 時間,用以平衡各職業間能力差距。也期望玩家可隨時將感想或建議提供給台灣區代理商,我們將會與他們共同持續努力,希望提供更公平有趣的遊戲內容給玩家。

大侵攻軍團長-金牛厄爾尼諾

G:可以透露目前針對《新聖戰 2》正在開發什麼樣的新系統嗎?

:今年我們預計開發許多系統。首先,會著手開發交易系統,讓玩家在交易時更加方便。

  再來,也計劃開始一些任務系統,引導初次進入《新聖戰 2》的玩家更能了解、體驗《新聖戰 2》的樂趣。

  另外,還有信箱系統、生產/採集系統、攻城戰優化等等各種更新。等到我們完成之時,希望大家多多捧場和給予建議。

G:最後,對於《新聖戰 2》在台進行大型改版,可否對台灣玩家說句話?

:Step 1 更新之後,Step 2 階段新增新職業及新地圖,玩家可以體驗到《新聖戰 2》的不同風貌。我們將依照聖戰 2 個故事背景,持續研發新的內容更新,讓玩家看到更加嶄新的內容。

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