【專欄】《FINAL FANTASY》系列經典手機移植作品回顧

(特約編輯 報導) 2012-07-17 11:32:49
  本次的手機遊戲專欄,是希望帶領各位玩家回顧在 iOS 及 Android 等智慧型手機平台推出的經典移植作品。而今日首先要為玩家介紹的,就是《FINAL FANTASY》這個已經陪伴了大小朋友二十五年的經典系列作品。
 

FINAL FANTASY》的開發歷史沿革

 
  在 1987 年,當時的史克威爾(SQUARE SOFT)面臨了財務危機,公司的核心主管坂口博信決定在最後放手一博:「我一直對自己所創作的遊戲感到非常不滿意,於是我下定決心對自己說:「好吧,這將是我的最後一擊。」 Final Fantasy 這個名稱便由此而來,其實它是指那將會是我最後的一個作品。」。
  而這個最後一擊,將史克威爾從谷底拉上巔峰,直到現在,橫跨了紅白機、WonderSwan Color 掌上遊戲機,直到現在,幾乎只要是遊戲相關的主機,只要有 RPG 的影子都一定會有《FINAL FANTASY》的舞台。
 
  • 坂口博信

  首先先讓我們認識一下 SQUARE(史克威爾)這家公司吧。1986 年的九月,只有 29 歲的宮本雅史在東京銀座設立了株式會社史克威爾 SQUARE(スクウェア)。當時 SQUARE 在遊戲開發上,已經表現出對遊戲創新性的積極與用心,更積極招募有一定實力與專長的工作者,其中包含了現今知名的音樂製作人植松伸夫。
 
  隔年 1987 年的一月,《勇者鬥惡龍 2》的發售讓日本玩家瘋狂一時,也讓遊戲界瞭解到 RPG 遊戲對玩家的吸引力。反觀 SQUARE,在接下來的遊戲開發過程中,並沒有讓玩家看見其代表作以及 SQUARE 的光芒。而在 99 年的美國 E3 大展,SQUARE 遊戲設計師坂口博信表示,SQUARE 隨時都有倒閉的可能,這次開發的《FINAL FANTASY》真的就是 SQUARE 的”最終”,而能撐過去的話,也真的是一件”夢幻”的事情了!
 

 

  皇天不負苦心人,《FINAL FANTASY》首作售出了五十二萬套,也成為了 SQUARE 創社以來最熱銷的作品,而且當時整個開發團隊才十二人,就作出了當時的巔峰之作,無論是背景音樂還是影像畫面,都讓玩家留下深刻印象。
 
  而有了這樣的基礎以及鼓勵,讓 SQUARE 在接下來的開發過程中相當順遂,更將《FINAL FANTASY》的光芒展現到最巔峰,其中系列代表作,非《FINAL FANTASY VII》莫屬。精美的遊戲圖片,以及在當時令人感到不思議的 3D CG 動畫,讓《FINAL FANTASY VII》發售當日銷售即打破兩百萬套,更在海外銷售五百三十二萬套,合計約九百七十萬的銷售量,創造了當代遊戲奇蹟。
 

FINAL FANTASY》系列作品正式在智慧型手機上推出

 
  一系列的 SQUARE 介紹以及歷史,相信各位應該都對 SQUARE 有初步的瞭解吧?回到正題,目前在各大智慧型手機平台上,幾乎都可以看到《FINAL FANTASY》系列作品的身影。此外根據官方消息,今年暑假 SQUARE 也會在 iOS 平台推出《Final Fantasy Dimensions》,此消息一出,已經讓許多玩家雀躍期待了。
 

FINAL FANTASY

 
  首先要先介紹本系列作的始祖,《FINAL FANTASY》在 iPhone 移植上並非移植於早期的 PC,而是移植 2007 年推出的 PSP 版本,當時的移植算是將品質大幅的提升,而在這次的 iPhone 版本中,復刻中依然了保持了當時的聲光效果,但是操作上算是有為 iPhone 操作介面特別設計,其中這次移植讓玩家驚喜的在於 SQUARE ENIX 提供了繁體中文介面,讓許多不諳日文的玩家終於可以完整地了解遊戲的劇情及系統內容。
 
  • FINAL FANTASY 在 iPhone 上畫面有大幅提升

  《FINAL FANTASY》的移植,也讓許多新玩家瞭解到當初電視遊樂器的韻味,並體會到那種沒有炫麗效果的豐富遊戲內涵,所帶給玩家那種單純的感動。
 
  由於《FINAL FANTASY》、《FINAL FANTASY II》在手機平台上推出後獲得相當高的評價與支持,也因此讓 SQUARE ENIX 隨後在 2011 年推出了《FINAL FANTASY III》的手機移植版。
 
  • 《FINAL FANTASY II》在手機上推出後也創造了良好的銷售量

SQUARE ENIX 於 2011 年推出 FINAL FANTASY III,Android 版本也在近日正式上架了

  《FINAL FANTASY III》是 NDS 版的移植版本,在這次的移植過程中,由過去擔任 FF XII、FFT 等遊戲角色設定的吉田明彥重新繪製,並且充分的發揮 iPhone 的 Retina 視網膜螢幕,讓遊戲解析度往上提昇。另外在音樂語音效上也重新編曲製作,售價 15.99 美元(折合台幣約四百八)的價格,雖然在 App Store 中算是高單價軟體,但是依然獲到許多玩家的支持。
 
 
  而目前這三代,在與過去相較之下,依然保持了過去遊戲的原汁原味,也充分讓玩家回味到當初的感動,因此僅在操作上予以優化,整體系統與故事架構保持得相當完整。
 
  另外在 iPhone 中,無論是哪一代,在地圖或人物上都重新繪製過,讓表現上更加立體也更加鮮艷,玩家在整個遊戲過程中,除了回味到遊戲的感動外,更可以體會到時代進步的參與感。
 
  以上的篇幅中雖然沒辦法完整詳述《Final Fantasy》對於遊戲的影響以及給予玩家的深刻感動,但是看到 SQUARE ENIX 在智慧型手機平台陸續推出這些經典作品的移植版本,相信一定讓許多玩家重新體驗到了塵封已久的遊戲樂趣。
 

(C) 1990, 2011 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION : 2006 YOSHITAKA AMANO  ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA

《Final Fantasy》系列手機作品官網

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