Codemasters 釋出《極速房車賽:街頭賽車 2》介紹 節奏緊湊的街道駕駛

(GNN 記者 KEN 報導) 2012-09-04 17:36:44

  《極速房車賽:街頭賽車 2(Race Driver:GRID 2)》是 Codemasters 旗下最受歡迎的賽車系列品牌之一,相較於其它遊戲衝刺著大量的賽道與車種,本作則是將遊戲的焦點集中在緊湊的街道駕駛上,配合運用在其它賽車遊戲中的進步技術讓玩家有最刺激的體驗。
 
  距離前作至今已經四年,面對粉絲們的支持,Codemasters 也說明,這是為了讓技術趕上他們製作遊戲的野心,再加上累積了 F1 系列與《大地長征》系列的經驗,工作室最後才有自信推出絕佳的續作來面世。
 

 

  車輛的操控方面,Codemasters 使用「TrueFeel」系統來協助調校車輛的操控感。這樣的設計確保每輛車子都有其獨特性、深度,並維持便利性,工作室努力與車輛製造商通力合作,盡可能力求真實,諸如像重量平衡的地方也會去注意到。同時,遊戲的物理引擎在運用程度上也來得更多。作為玩家對手的 AI 也擴充了 60 種行為模式,結合成更有個性的對手,而視覺效果、車輛損傷變形、環境細節的增加與大幅強化的環境光影,都足以在電腦平台上被稱為是頂尖技術。
 

 

  《極速房車賽:街頭賽車 2》的美術小組在這次的城市景觀與賽道周圍的地點帶來了更強烈的視覺衝擊,當玩家在街上呼嘯而過時,四周景物的模糊化更有著真實的速度感表現。當玩家在芝加哥這樣的城市狂奔時,要是一個小心沒過彎而撞上東西的話,視角也會因為碰撞而出現晃動的情形,模擬人類暈頭轉向的情況,一會兒後才會恢復正常。在所有這些優點的結合下,這將是一款有著絕佳視覺享受的賽車遊戲。
 

 

  回到遊戲的核心理念部份,《極速房車賽:街頭賽車 2》一向是以如何打造出緊湊的賽車體驗,而非大量賽道與車輛為主。在本作當中的車款都會依據在各層面的表現,劃分為不同的級別,而不單單只是用粗略的馬力來區分。舉例來說,像是 BMW E30 M3 這樣的車子,就會和同級別的 Mustang Mach 1 對上,而更重量級的比賽甚至會出現 Koenigsegg Agera R 對抗 Pagani Huayra 這樣的比賽。
 
  不同於《極限競速(Forza)》系列,玩家將可以在本作的劇情模式中征戰全球,選擇事件與出賽車輛,而不用參與那些不符合他們賽車風格的比賽。作為初出茅廬的車手,玩家將會發現自己在遊戲剛開始的時候,只有一個破爛的車庫據點,但隨著你的成長,你的觀眾也會從一小撮人增加為夾道觀戰,各方贊助商與媒體鏡頭也將會更加的注意你。
 

 

  此外,《極速房車賽:街頭賽車 2》也會支援 Codemasters 即將要上線的賽車社群網路「RaceNet」,將旗下的其它賽車遊戲的資料一併整合進來。
 
  《極速房車賽:街頭賽車 2》預計 2013 年夏季於 Xbox 360,PS3 和 PC 平台同步發售。

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