【E3 13】PlayStation 展前發表會全紀錄 銜接現世代熱潮與次世代新貌

(GNN 記者 Sam 報導) 2013-06-12 23:34:50

  美國索尼電腦娛樂(SCEA)在 2013 年 E3 展前日的 6 月 10 日下午 6:00(美國時間)在洛杉磯紀念運動競技場(Los Angeles Memorial Sports Arena)盛大舉辦「PlayStation E3 2013 媒體發表會」,發表以現世代的 PS3、PS Vita 以及次世代的 PS4 為主軸的最新資訊。
 
  這幾年 SCEA 的 E3 展前發表會都選在場地廣大的洛杉磯紀念運動競技場舉辦,今年也不例外,是所有 E3 展前發表會中規模最大的。活動時程同樣排在微軟、EA 與 Ubisoft 之後。在經過早上與下午的 3 場發表會之後,許多與會者都已經有點累了,因此 SCEA 特別在開幕前 2 個小時提前舉辦展前派對,提供休息區域與免費的餐點飲料,讓與會者提振精神恢復體力,迎接這最後一場重點的展前發表(原本慣例最晚舉辦的任天堂,今年沒有舉辦)。
 
  • Finish the Fight!(誤),今年的入場臂章是可重複使用的鬆緊帶式

 

「PlayStation E3 2013 媒體發表會」開幕

 
  發表會首先是由絢爛的影片搭配華麗的燈光秀暖場,接著由地主的 SCEA 總裁兼執行長傑克‧崔頓(Jack Tretton)登台開場,熟悉的前 SCE 總裁兼執行長、如今已經高升為索尼(Sony)集團總裁兼執行長的平井一夫,在去年還有以貴賓的身分與會與致意,今年則是完全沒有出席。
 
  • 相當廣大的場地,與會者人數也非常可觀

  • 絢爛影片與華麗燈光的開幕

  • SCEA 總裁兼執行長傑克.崔頓

  傑克‧崔頓表示,雖然大家都很期待 PS4,不過現世代的 PS3 還有許多強作蓄勢待發,而 PS Vita 則剛要展開它的生命週期,目前已經有超過 125 款獨立 PS Vita 遊戲推出,包含 PSP、PSone 與 PS Mobile 在內則有超過 650 款遊戲推出,在美國平均每位 PS Vita 玩家會買超過 10 款遊戲,其中有超過 70% 是透過 PlayStation Store 數位下載購買的。SCE 後續將會更盡力推廣 PS Vita,今年內將會有超過 85 款遊戲推出,包括《蝙蝠俠:阿卡漢始源》、《CounterSpy》、《Destiny of Spirits》、《Doko-doki Universe》、《殺戮地帶:傭兵》、《撕紙小郵差》、《戰神合輯》、《Final Fantasy X / X-2 HD Remaster》、《Flower》、《死亡國度》、《陰屍路》等。
 
 
  另外,PS Vita 未來還能與 PS4 連動,PS4 將把整合相關功能整合到系統中,讓玩家可以輕鬆透過 Wi-Fi 連線在 PS Vita 上遙控遊玩大部分的 PS4 遊戲,讓 PS Vita 成為 PS4 的最佳拍檔。
 
 
  而邁入第 7 個耶誕節銷售檔期的 PS3,今年將是 PS3 歷年來遊戲陣容最強的一年,現場隨即帶來一連串 PS3 新作遊戲的宣傳影片,包括《最後生還者》、《Puppeteer》、《雨》、《超能殺機:兩個靈魂》、《跑車浪漫旅 6》、《蝙蝠俠:阿卡漢始源》等,其中《蝙蝠俠:阿卡漢始源》將會在 PS3 上提供獨佔的下載內容「黃昏(Nightfall)」與 1960 年電視版的蝙蝠俠服裝。
 
 
  PS3 還會與 Rockstar Game 千萬級大作《俠盜獵車手 5》合作推出 PS3 主機同梱版,價格 299 美元,還有特製的「無線立體聲耳機組」,配合 5 代主題色設計,上頭印有 V 的標誌。 
 
 

PS4 廬山真面目正式揭曉

 
  接著由 SCE 總裁兼集團執行長安卓‧豪斯(Andrew House)登台,發表眾所關注的壓軸好戲- PS4 的廬山真面目。採用慣例的黑色配色,以獨特斜角造型的四個區塊組合在一起,融合穩重的方正與動感的斜面,可橫放亦可直立(搭配直立架),運用光澤與磨砂兩種質感呈現對比。同樣內建電源供應器,背面布滿散熱通風口,整體尺寸相當輕巧。不過有一點與 2 月發表時不同的地方在於 PS4 取消了自 PS 以來行之有年的 AV Multi 類比影音輸出端子,全面採行數位影音規格。
 
  • SCE 總裁兼集團執行長安卓‧豪斯

 
  在揭曉 PS4 的真面目之後,首先介紹的是 PS4 預定整合的數位影音娛樂內容,現場請到索尼娛樂執行長、索尼電影娛樂主席兼執行長麥可‧林登(Michael Lynton)介紹即將於 PS4 上提供的影音內容,包括眾多暢銷電影與電視節目,還預訂製作 PlayStation Network 專屬的獨佔節目。
 
  另外麥可‧林登也確定包括 Music Unlimited、Video Unlimited 等服務都會在 PS4 推出之際同步上線,提供超過 2000 萬首歌曲與 15 萬部電影與電視節目供玩家欣賞。其他像是 Netflex、Amazon Instant Video、MLB.TV 等服務都會繼續在 PS4 上提供,還會加入 redbox instant、Flixster。
 
 

PS4 本家與協力廠商新作遊戲陸續現身

 
  在談完線上數位影音服務之後,接著就是重點的遊戲內容。接替安卓‧豪斯登場的是統轄 SCE 旗下所有開發團隊的 SCE 全球工作室總裁吉田修平,他表示由超過 40 個工作室組成的 SCE 全球工作室構成了全世界最大的第一方開發網,積極參與了 PS4 的開發與測試,目標是將 PS4 打造成最受開發者與玩家歡迎的平台,他個人也積極在社群網路上與全球玩家互動,就好像自己在 Twitter 上有一份客戶服務的第二工作般,負責回應所有對於 PlayStation 這個平台的興奮與疑慮。
 
  • SCE 全球工作室總裁吉田修平

  目前 SCE 全球工作室有超過 30 款 PS4 遊戲正在開發,其中 20 款預定在 PS4 推出的第 1 年內推出,吉田隨即帶來了由 Ready At Dawn 開發、以虛構的 19 世紀英國倫敦為背景的原創新作《The Order: 1886》,以及 2 月發表過的幾款新作《殺戮地帶:闇影墮落》、《駕駛俱樂部》、《惡名昭彰:第二之子》的最新內容,最後則是當初以老人頭概念展示的《黑暗法師(Dark Sorcerer)》,不過一開始嚴肅神秘的施法儀式,最後卻變成一段 NG 演出,令人捧腹。
 
【《The Order: 1886》E3 宣傳影片】
 
【《殺戮地帶:闇影墮落》E3 宣傳影片】
 
【《駕駛俱樂部》E3 宣傳影片】
 
【《惡名昭彰:第二之子》E3 宣傳影片】
 
【《黑暗法師》E3 概念影片】
 
  不只是大部頭遊戲,PS4 同時強化了針對獨立開發者的支援,接著登台的 SCEA 第三方關係副總裁亞當‧鮑伊斯(Adam Boyes),帶來一連串小型獨立開發商製作的創意遊戲,包括:
 
  • 《Super Giant》(Super Giant)
  • 《Don't Starve》(Klei Entertainment)
  • Mercenary Kings》(Tribute Games)
  • 《Octodad: Deadliest Catch》(Young Horses)
  • 《Secret Ponchos》(SwitchBlade Monkeys)
  • 《Outlast》(Res Barrels)
  • Oddworld: Abe’s Oddysee: New N Tasty》(Oddworld Inhabitants)
  • 《Galec-Z》(17-bit)
 
  現場還請到這些獨立開發商的代表一同登台示範。
 
 
  2 月時發表將會在 PS3、PS4 推出的《暗黑破壞神 3》,雖然後續確定會推出 Xbox 360 版,不過在 PS 平台版本中將會提供專屬的獨佔內容。另外,先前預告會在 E3 展中有進一步發表的 SQUARE ENIX,則是由總監野村哲帶來《Final Fantasy Versus XIII》將轉戰 PS4 並改名為《Final Fantasy XV》,以及《王國之心》系列將會在 PS4 上推出最新作《王國之心 3》的消息。
 
 
  《Final Fantasy Versus XIII》自 2006 年 E3 展發表至今已經邁入第 7 個年頭,如今終於確定橫跨整整一個主機世代的 PS3 版開發計畫已被取消,直接轉戰次世代的 PS4 平台,在遊戲史上也算是個 創舉。雖然勢必會讓期待的 PS3 玩家感到失望,不過也讓畫面能更接近理想中的目標。
 
【《Final Fantasy XV》E3 宣傳影片】
 
  自《王國之心 2》之後睽違近 8 年一直都沒有推出正統續篇第 3 代的《王國之心》系列,這次則是無預警地閃電發表了新作《王國之心 3》,可以看出 SQUARE ENIX 先前以《王國之心 HD 1.5 ReMIX》試水溫的意圖,而且直接跨過 PS3 世代轉進嶄新的 PS4 世代,可說是相當令人期待。
 
【《王國之心 3》E3 宣傳影片】
 
  SQUARE ENIX 雖然在 SCEA 發表會中端出這兩款重量級作品來替 PS4 造勢,不過發表會隔日上午就立刻發表這兩款作品都會跨平台在 PS4 / Xbox One 推出,並不是 PS4 的獨佔遊戲。
 
  緊接著展開的是第三方廠商的一連串 PS4 新作展示,包括人氣系列最新作、線上遊戲、經典電影改編遊戲的示範等,像是《刺客教條 4:黑旗》的跟蹤、逃脫與海戰,《看門狗》的遠端協力玩法(展試途中還遇到運作不順的毛病,不過最後還是順利完成),另外還有《NBA 2K14》封面球星小皇帝勒布朗詹姆斯(LeBron James)真人與遊戲角色的表情重現對照。開發中的《上古捲軸 Online》確定會在 PS4 上推出,還會在 PS4 上搶先釋出測試版。1979 年由梅爾‧吉柏遜(Mel Gibson)主演的末世題材經典電影《衝鋒飛車隊》則是會在 PS4 上以遊戲的形式重出江湖。
 
【《刺客教條 4:黑旗》E3 宣傳影片】
 
【《看門狗》E3 宣傳影片】
 
【《NBA 2K14》E3 宣傳影片】
 
【《上古捲軸 Online》E3 宣傳影片】
 
【《衝鋒飛車隊》E3 宣傳影片】
 
  再度回到舞台上的傑克‧崔頓表示,目前全球有超過 140 款 PS4 遊戲在開發,其中超過 100 款預定於 PS4 推出第 1 年內登場,近 40 款遊戲是只有 PS4 才能體驗到的。接著傑克.崔頓宣布 PS4 將會支援二手遊戲,話剛說完現場就立刻響起一陣熱烈的歡呼聲。他表示 SCE 相信今日在 PS3 施行的商業模式同樣會適用在 PS4 上,玩家可以自由買賣或出借自己購買的光碟套裝遊戲,而且單機遊戲不會要求玩家需要連上網路進行認證、不會在離線 24 小時後停擺。這一連串的發表很明顯是針對競爭對手微軟在 Xbox One 上預定施行的二手遊戲管理政策而來,相當有趣。
 
 
【PS4 之如何與朋友分享遊戲(吉田修平親自示範)】
 
  傑克.崔頓話鋒一轉,表示 PlayStation Network(PSN)的網路體驗依舊是相當令人驚豔的,SCE 在 PS4 上的目標就是打造最佳的遊戲網路,PS4 推出之際就會同步提供一連串嶄新的 PSN 服務,包括邊玩邊下載、跨遊戲語音交談、轉換為以真實世界朋友為基礎的網路,以及單鍵分享畫面與影片等。PSN 加值服務 PlayStation Plus(PS+)確定會在 PS4 上延續,既有的 PS+ 會員資格可以延用到 PS4 上,一次付費就可以同時在 PS3、PS Vita 與 PS4 上享受。玩家只要花費每個月不到 5 美元的費用,就可以享受折扣遊戲、雲端儲存、自動遊戲更新、搶先測試、隨選遊戲與更深入的 PS4 多人連線遊玩。確認了 PS4 的多人連線服務將從 PS3 的免費服務變成付費服務。
 
 
  接著由原《最後一戰》系列開發團隊 Bungie 展示全球首度曝光的《Destiny》實機試玩內容。
 
 
【《Destiny》E3 實機示範宣傳影片】
 
  再度回歸的安卓‧豪斯帶來 PS4 雲端服務的訊息,宣布 Gaikai 雲端遊戲服務將於 2014 年在北美率先推出,提供 PS4、PS3 與 PS Vita 玩家透過雲端伺服器處理與網路串流技術遊玩 PS3 精選遊戲的服務,目標是讓智慧型手機、平板電腦等各種不同的裝置都能享受遊樂器等級的遊戲。
 
 
  最後,安卓‧豪斯正式宣布了玩家最為關切的 PS4 售價資訊,確定 PS4 在美國的售價為 399 美元,比競爭對手的微軟 Xbox One 便宜整整 100 美元,現場歡聲雷動,與之前宣布支援二手遊戲時同樣熱烈。在歐洲的價格為 399 歐元與 349 英鎊,預定今年耶誕節檔期在美國與歐洲推出。
 
 

總結

 
  在本次 SCEA 發表會中,可以看出 SCE 將既有的 PS3、PS Vita 與即將登場的 PS4 緊密結合為一個完整 PlayStation 生態系的企圖,由於三者都具備網路服務的功能,因此像是雲端遊戲服務之類的投資,都可以直接適用於擁有超過 7000 萬台普及率的 PS3、便利攜帶的 PS Vita 與具備最先進規格的 PS4 上。邁入第 7 年的 PS3 在今年下半年仍有許多強作可以銜接 PS4 的登場,銷售狀況不如預期的 PS Vita 則是計劃藉由更多移植 / 原創遊戲以及與 PS4 的連動來提振買氣。
 
  相較於微軟發表會所端出的獨佔 / 跨平台遊戲陣容現來說,SCEA 發表會中展示的遊戲陣容表現在強度上可說是稍遜一籌,不過發表會尾聲宣布的 PS4 二手遊戲政策與售價卻又狠狠地將了對手一軍,成功獲得以核心玩家為骨幹的玩家族群支持。目前兩方都還只是初步發表,離實際推出還有一段時間,後續是否還會根據對手的動向來調整新主機的發售策略,仍有待後續觀察。
 

PlayStation 美國官方網站

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