【E3 14】《戰艦世界》營運總監解析戰艦操作特色 全球封測預計年底展開

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-06-14 12:04:47

  《戰車世界》遊戲研發商 Wargaming 於今年在 E3 電玩展中登場,除了展出旗下《戰車世界》、《戰機世界》、《戰車世界:閃擊戰》外,同時也釋出了《戰艦世界》新宣傳片。而《戰艦世界》全球營運總監 Ivan Moroz 也接受了巴哈姆特 GNN 與台灣媒體聯訪,介紹了目前測試版本的內容與特色。
 

現場攤位

 
 
  在此次的 E3 展中,Wargaming 於現場擺設了 T-62A 中型戰車供參觀玩家合照,在場外也擺出了壓爛車輛的 M4 Sherman 中型戰車;同時,官方也請了三名穿著軍服的 Showgirl。
 
  • E3 展場內 Wargaming 攤位擺放 T-62A 中型戰車

  • 從攤位 2 樓可以看到坦克後方

  • 現場擺放了多台相機,可為玩家拍攝多角度的照片,並製成短影片寄給玩家

Wargaming 於場外展出的 M4 Sherman 中型戰車

 

《戰艦世界》全球營運總監 Ivan Moroz 訪問

 

  《戰艦世界》主要是描述 20 世紀前期戰艦(最早期的戰艦約是 1904 年 )、以海戰為題材的基本遊玩免費制線上遊戲。玩家將投身於 20 世紀的毀滅性海上戰鬥中,參與大規模海戰,並藉由戰艦壓倒性的力量來征服大海。遊戲提供了大量的戰術運用,不管是突襲、側翼攻擊或是正面交鋒,每位玩家都有為數眾多的戰術選擇。
 
  《戰艦世界》目前正在進行 Alpha 測試,遊戲中開放美國與日本戰艦,接著將會開放俄國、德國、英國的戰艦,未來也會陸續更新更多國家的戰艦。本作中設計四種類型的戰艦,包含主要的戰鬥艦、中階的巡洋艦,以及體型較小、速度較快的驅逐艦;這三種戰艦之間形成一種三角形的相生相剋的關係,戰鬥艦剋巡洋艦、巡洋艦剋驅逐艦、驅逐艦剋戰鬥艦。除了上面三種戰艦外,最後一種為航空母艦,它可以對任何戰艦進行攻擊,不過它只能進行遠距離的攻擊,近距離的戰鬥較不適合。
 

 

  戰艦世界》全球營運總監 Ivan Moroz 指出,戰艦世界》的玩法與戰艦設定上,都與戰車世界》有許多類似的概念,例如戰艦相撞也會造成傷害等,不過戰艦世界》的操作技巧比較複雜,在戰車世界》中玩家只需要操控一個砲口,然而在戰艦世界》中的戰艦都有主要武器和次要武器等。舉例來說,玩家可以在遊戲中操控偵察機,指定它到某處偵查,或是施放魚雷等。
 
 
  目前戰艦世界》內建 50 艘戰艦,遊戲上市後預計會增至 80 艘戰艦。每艘戰艦都和《戰車世界》中的戰車一樣,玩家可以針對特定部分進行升級,例如雷達、裝甲等。當然,在戰艦世界》中也會顯示指揮官,不過由於戰艦上的成員較多,因此只會顯示該區域的指揮官為代表。
 
  在遊戲操作方面雖然在概念上相同,但由於戰艦不能退後,所以 W、S 不是前進、後退,而是加速前進和減速,而 A、D 同樣是操控左右方向。另外,由於戰艦的體型都較大,因此需要一段時間才會慢慢停下來,這讓玩家在閃躲上也會有一定的技巧;而《戰車世界》玩家需要停下來才可以攻擊,不過在《戰艦世界》中可以在移動中攻擊。
 

 

  針對遊戲模式,Ivan Moroz 表示,將會朝向 12vs12 或是 15vs15 這樣的方向來設計,而在電競方面則是計畫 5vs5 來設計,因為這樣打起來會比較快也比較精彩。由於目前《戰艦世界》還是很早期的版本,遊戲已經進行了Alpha 測試,研發團隊將會依照反應持續進行修改、調整,期望於今年年底在全球展開封測。
 
  最後,他也強調由於戰艦世界世界背景的關係,因此遊戲中不會有導向飛彈;而潛水艇在戰艦世界》上市時不會有,未來才會納入研發考慮。
 

 

  《戰艦世界》預計今年底展開全球封測。
 
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