《星空幻想:Rebirth》開發團隊揭露未來台版內容 介紹冒險團階級系統等

(GNN 記者 RU 報導) 2014-10-31 19:34:34
  《星空幻想:Rebirth》即將登陸台灣,研發團隊特地來台公開遊戲新增冒險團階級系統、銀行比過去版本加大了兩倍等新內容。

  遊戲代理商普雷威表示,他們 10 月底邀請到韓國 INTIVSOFT 遊戲開發團隊來台,解說《星空幻想:Rebirth》遊戲特色,台灣營運團隊事前特別在粉絲團募集玩家問題,並請團隊解答,而在今日公開與 INTIVSOFT 代表的訪問內容。
 
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  開發團隊表示,當時欲結束《星空幻想 Online》時,有開放玩家觀看遊戲結局,出乎他們意料之外,居然獲得玩家廣大的迴響,才讓他們有延續這個故事的計畫,而讓《星空幻想:Rebirth》誕生。
 
  由韓國 INTIVSOFT 打造的《星空幻想:Rebirth》承襲《星空幻想 Online》的遊戲設計,加入新系統及重新調整平衡問題等內容。首先在主要架構上新增冒險團階級系統,對於同時培養冒險團 9 個角色的玩家們,可以給予額外獎勵的系統,並因冒險團階級的不同,來取得稀有的裝備與其他各項獎勵。也新增了 CUBE 系統,讓玩家透過這個系統來利用遊戲內的結晶石、碎片等道具,換取商城道具或稀有飾品。而在過去許多玩家要求重看劇情或擴大倉庫容量,在 Rebirth 也獲得改善,銀行比過去版本加大了兩倍,不用再擔心蒐集的時裝會塞爆銀行了。
 
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  遊戲劇情方面,從德里歐領主城開始後的各個村莊,加入 2~3 個支線任務,讓玩家透過這些任務,了解村莊登場的 NPC 或是主線劇情中沒有交代清楚的內容。另外也為了讓新手玩家可以更容易的進行遊戲,在新手教學與遊戲平衡方面都做了加強,希望有更多的新手玩家,一起加入來享受遊戲。
 
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  普雷威表示,屆時台灣營運的遊戲版本設定,例如強化機率、經驗值設定等,均會參照原始設定,並不會有特殊的設定版本。目前於日本已改良優化的角色技能,也會同步更新; 而關於未來是否會新增有難度及挑戰性的關卡、一般地圖聯合隊伍攻略、副本地圖隨距離獲得經驗、公會戰改善等部分,開發團隊也表示目前尚在討論與計畫中。
 
  至於玩家最期待的星空幻想第二季,故事會從艾利阿丹王國的三位王子爭奪王位來展開,主要舞台也會移轉到艾利阿丹王城,藉由幫助各王子的親信們所交付的任務,來了解圍繞在三位王子之間的故事,並預計將在第一季沒有說明清楚的冒險團角色故事、比夏茲種族的秘密、神聖帝國諾帕斯與艾利阿丹王國的戰爭...等故事上多加著墨。
 
 

普雷威官網

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