Riot 執行長回應 SpectateFaker 事件 認同選手 Faker 受侵犯、尊重撤除實況

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-03-02 19:32:22

  英雄聯盟》開發商 Riot 執行長 Marc Merrill 針對玩家以觀戰模式在 Twitch 平台直播,並將實況台命名為「SpectateFaker(觀戰 Faker)」一事發表正式回應,將尊重 Faker 的要求,撤除該實況。

 

  上週,Azubu 因實況主 SpectateFaker 以觀戰模式的方式在 Twitch 平台直播上轉播知名選手 Faker 的英雄聯盟遊戲內容,進而告知 Twitch,並提到 SpectateFaker 的行為已經侵犯到 Azubu 的智慧財產權(詳細經過可參考此篇 GNN 新聞

 

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  此事件在網路上引起了社群與媒體的關注,當時,Riot 執行長 Marc Merrill 回應:「針對使用觀察者模式來轉播他人遊戲內容而產生的爭議,由於牽扯到許多不同的電競相關組織,因此還需要更仔細的的協商與討論」,而近日 Marc Merrill 則於《英雄聯盟》美版官網發布詳細的正式回應。

 

  「我們相信遊戲內的觀戰模式對玩家來說是遊戲體驗很重要的一部分,我們不希望它有殘缺,然而此模式往往讓玩家(不論是專業玩家與否)的遊戲內容在不知情的情況下被轉播,這對玩家來說是有害的。這次的『SpectateFaker 』事件中,我們已經確定了兩件事情:第一,Azubu 發布的 DMCA 並不像我們的內容具有法律效力,Azubu 沒有擁有遊戲的內容;第二,選手 Faker 認為(我們也同意)這個行為已經侵犯了他與他個人的品牌。因此,我們決定尊重 Faker 的要求,請求撤除該直播。」

 

  這次的事件不是因為與職業選手有關聯,官方也有從其他玩家的角度來設想,同時他們也提到,此次會插手介入是認為這個行為對玩家個人造成了傷害。雖然這次是因 SpectateFaker 而起,不過官方也將會視為是第一個採用此處理方式的案例,同時強調這並不是針對任何職業選手,只要玩家覺得自己有因此受到侵犯,都可以向 Riot 提出。另外,官方也會評估是否能做些什麼來提升玩家和實況主的選擇。

 

  提到 Twitter 的發言,Marc 指出當時他首要關心的是保護受到侵害的玩家,然而卻在沒有全面了解事情的情況下於 Twitter 發表看法,進而影響了官方對此事件的處理方式。

Marc Merrill 完整回應頁

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